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作者 GodVoice 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共25則
限定看板:GameDesign
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9F→: 獨立遊戲大多就是利用業餘時間做啊 做到四年的話10/23 09:24
10F→: 基本上就是無視市場狀況了 做到好再找時間推出10/23 09:25
15F→: 對啊 一堆完成不了的 XD10/23 09:26
16F推:之前在別的版就看過了 部分的反應有"做中國文化的載體"01/21 08:45
17F→:什麼傳統文化 要把這些弄到玩家心中 這蠻自大的01/21 08:46
18F→:也許是當年他們運氣不好3代碰到FF7 鐵拳3 開始的3d熱潮01/21 08:48
19F→:但沒人逼著他們以這兩款當標準啊 現在ps2也還是有2d rpg01/21 08:49
20F→:然後說的好像 罵遊戲爛的玩家都是盜版玩家似的01/21 08:51
23F推:真想叫那些人去nds版或自己買ash來玩玩看 製作人 阪口01/21 08:56
24F→:廠商 任天堂 容量 2G 動畫一堆 玩過的都說差01/21 08:56
25F→:玩家才不管什麼製作過程 重點是玩起來感覺怎麼樣01/21 08:58
26F→:像nds的世界樹迷宮 這看起來夠(製作)簡單吧 又沒動畫01/21 08:59
27F→:特效又少 敵人也不會動 但是就是受歡迎啊01/21 09:00
28F→:總之 這篇我第一次看時覺得可惜 人材流失 多看起次 反而01/21 09:06
29F→:覺得 是這些人自己有問題吧 ...說太雜了 該停了 結束01/21 09:08
32F推:我是從"。而姚壯憲為了讓遊戲達到FF7、鐵拳3的品質,不斷01/21 12:47
33F→:修改劇本,"" 這段來講的 這段是說2代 不過原筆者不是不01/21 12:47
34F→:承認2代嗎? 所以我才說3代碰到 我是沒實際比對過發行01/21 12:48
35F→:的時間 這點不好意思 畢竟 仙劍什麼時候發幾代並不是01/21 12:49
36F→:那麼重要的事 FF7的重要多了 雖然我很討厭ff7的3d01/21 12:49
37F→:ff玩到六就很棒了 我是1~6代的2d屬性向的01/21 12:50
38F推:說到這邊 我想到了 可能會有人跑出來說 仙劍都是2d的01/21 12:58
39F→:很抱歉 我沒玩過 所以我也不知道 2~4代 是2還是3d01/21 12:58
40F→:如果真的全是2d的 看到我說我是2d向的 就不用出來告知了01/21 12:59
41F→:話說 一代我是看到遊戲封面就不想玩了 2~4也就跟著沒玩了01/21 13:00
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