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作者 gnidnic 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7842則
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199F推: 其實仔細想想 快打6出的新角色人氣其實都蠻高的06/06 08:38
219F推: 這次DLC連動也只有一隻Tifa阿 剩下三隻都是快打本家的角06/06 08:48
220F→: 色 只是是全新的而已不代表不是快打角色吧?06/06 08:49
225F推: 能理解老玩家想玩舊角色 但說實話快打最具代表性最經典06/06 08:53
228F→: 的其實都出差不多了 剩下你說Makoto、飛龍、Dudley...這06/06 08:55
230F→: 種出是單純讓老玩家有情懷感 但會在新玩家或沒接觸過格06/06 08:56
231F→: 鬥遊戲的圈子產生什麼爆點或吸引點嗎? 我是不覺得06/06 08:56
1F推:想做尹志平kobe小龍女03/11 02:01
38F推: 這遊戲是近期玩過最糟的武俠遊戲 沒有之一 其他的多多05/18 20:46
39F→: 少少都有幾項優點 這款只有剛開始的創意不錯 剩下的只05/18 20:47
40F→: 有滿滿的敷衍和粗糙05/18 20:48
43F推: 開局就超強我覺得沒啥問題 因為你可以把重點或心力擺在05/18 22:03
44F→: 其他部分 例如主角從一個沒出過村莊未經世事的小夥子突05/18 22:04
45F→: 然搖身成為大宗主 這種突來的心境轉變、成長、矛盾衝突05/18 22:06
46F→: 和開闊眼界都是可以寫 但他沒有 你看到的是主角馬上像05/18 22:07
47F→: 換了腦袋 整個舉手投足和對白全部變成一派大宗師05/18 22:08
48F→: 或者放重點在原本主打的後宮部分 但這部分也是極其敷衍05/18 22:09
49F→: 每個女角遇到主角講沒兩句話過沒兩次事件 馬上愛到不行05/18 22:09
50F→: 然後就是無腦送禮升好感後 直接情緣獨處 給了幾句話和05/18 22:10
51F→: 一張明顯是AI的CG圖 就沒了 然後就變成NPC(這還是有情05/18 22:11
52F→: 緣劇情的女角 沒有的一收進門派就只是NPC 只有幾句重複05/18 22:12
53F→: 對白) 然後門派養成就也不用講 隊友基本上無法培養05/18 22:14
55F→: 戰鬥系統超級無聊 沒有Build、沒有組隊搭配、武器派別差05/18 22:31
56F→: 異可有可無 基本就是主角一人靠數值輾壓秒過去 然後自05/18 22:31
57F→: 由模式也是非常敷衍 主線跟主線間就把你關在山上 跟NPC05/18 22:32
58F→: 對話沒啥支線 幾乎都是靠閒逛或事件產生機遇 不然就只05/18 22:33
59F→: 能在山上修練武功、採藥挖礦(都是靠點點點) 或狩獵、釣05/18 22:35
60F→: 魚、煉丹(被噴爆的無聊小遊戲)過時間 整個遊戲最好玩的05/18 22:36
61F→: 就是Demo的新手村了 再來的逕水城開始新鮮感直線下降05/18 22:38
62F→: 感覺應該是有花不少在宣傳上吧 上市前的YT和評測幾乎都05/18 22:40
63F→: 沒給什麼負評 然後大吹什麼開後宮和帶風向像是可以擦邊05/18 22:40
64F→: 色色 結果自己玩才知道這些全部都是騙XD05/18 22:41
6F推: 蛤? Salah不花時間練球? 樓上你這話講得好像會走是他不認05/17 11:59
7F→: 真不努力練球一樣 你要說他下滑老化嚴重 數據不配薪水05/17 12:00
9F→: 或不該一直出來放炮頂撞教練沒啥問題 講上面那個我覺得05/17 12:02
10F→: 不太ok了 他一直是努力求勝心強球員05/17 12:03
52F推: 跟克洛普也就吵那一場而已吧 Salah官宣要離隊渣也是拍片05/18 11:03
53F→: 祝福+讚揚偉大 感覺根本也沒啥嫌隙 跟Slot已經是公開撕05/18 11:04
54F→: 破臉完全不一樣 要說吵架 德布在曼城時跟瓜瓜吵架還少05/18 11:05
55F→: 了嗎05/18 11:05
57F推: 我說的開撕是前次了05/18 11:19
58F→: 前次那種情形都已經是完全不可能縫合的信任感破裂了05/18 11:20
59F→: 對Salah和Slot兩個人來講都是很難再繼續合作下去了05/18 11:20
230F推: 記得Rafa或房總末期場面難看歸難看 更衣室好像也沒這麼05/17 11:23
231F→: 炸過?05/17 11:23
42F推: 你說能養的隊友是動物類的吧?人類的隊友基本上不能培養05/17 10:47
43F→: ,除了特定幾隻有機會透過劇情變強之外,其他的隊友不能05/17 10:48
44F→: 學武功、不能給裝備、也沒辦法吃丹藥變強,光這點就讓整05/17 10:48
45F→: 個養成+經營系統大打折扣了(可以說完全沒自由度和成就感)05/17 10:49
46F→: 。戰鬥幾乎就是主角一個人秒天秒地,隊伍其他成員有跟沒05/17 10:51
47F→: 有幾乎沒啥差別,有時候甚至還會拖慢你戰鬥的節奏和時長05/17 10:51
48F→: ,所以可能一開始還覺得屠屠屠戰鬥爽,久了或打一大群來05/17 10:53
49F→: 下水餃的雜魚更是說不出來的膩+阿雜感。05/17 10:53
1F推:想做尹志平kobe小龍女03/11 02:01
39F推: 其實絕對零度是他們氏族的一個稱號而已,照以往設定避寒05/08 20:44
40F→: 死後會被他弟奎良繼承。然後避寒在復活後就改叫怒影賽博05/08 20:44
41F→: 特了(連招式都大改),這部分可能是要對系列有點接觸才05/08 20:44
42F→: 會稍微比較知道。05/08 20:44
87F推: 撇開選角不談 其實我覺得預告看起來的動作設計算是漂亮04/17 09:53
88F→: 有還原遊戲裡面的招式拳腳和必殺技 但仍舊有考慮到出現04/17 09:55
89F→: 在現實中的運動狀態 而不是完全偏向動漫感不合物理定律04/17 09:56
91F推: 主要是感覺打起來會比較真實一些 譬如像電動中春麗的旋04/17 10:04
92F→: 風腳其實是漂浮沒撐地的 但預告看起來是有用雙手撐地的04/17 10:04
93F→: 動作比較類似街舞地板動作 還有百裂腳也是比較多真實感04/17 10:05
100F推: 我自己是比較喜歡這種稍微偏向寫實類一些的動作設計XD04/17 10:26
101F→: 當然有些人會比較喜歡另一種也是不錯 就個人口味04/17 10:27
102F→: 像MK系列第一集我自己也是蠻喜歡他們的武打動作設計(撇開04/17 10:29
103F→: 劇情或選角的部分)04/17 10:30
13F推: 年初老婆去義大利才託她買了件球員版燙Barella 是真的好04/01 06:00
14F→: 看 但應該沒機會穿了XD04/01 06:00