作者查詢 / gn00618777
作者 gn00618777 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1542則
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39F推: 樓上有佛心提供公司名01/25 12:44
12F→: 我資工白讀==,剛剛惡補了一下 stack 和 heap 的差別01/06 17:26
13F→: static 會有可能有多條 thread 存取,那...這樣會影響01/06 17:27
14F→: method 裡面 xxoo的運算嗎?01/06 17:27
15F→: 比如說假設我thread1要印出 oo ,然後 thread2剛好初01/06 17:35
16F→: 始化。會不會有可能印出初始化的值呢01/06 17:36
17F→: https://goo.gl/xEuhB401/06 18:38
18F→: 以上連結內容跟S大獎的滿類似的01/06 18:50
25F→: 了解了,感謝你們的指教 :)01/07 09:58
26F→: 我的意思是一個 class 宣告 static 方法,然後用此01/07 09:59
27F→: class 宣告的物件,都是用同一個static方法,所以常01/07 10:00
28F→: 有可能多條 thread 存取到此方法的情況01/07 10:01
29F→: p大,感謝你的連結。從上面回答來看意思是說01/07 10:25
30F→: Test t = new Test(), t代表一個物件參考,是存在01/07 10:26
31F→: stack上的,而new Test()是存在 shared的heap上。01/07 10:28
32F→: 所以,當相同object物件被呼叫時,被參考的物件就有01/07 10:33
33F→: 同步的問題,不知道這樣理解對不對呢01/07 10:33
42F→: 好的 謝謝s大01/07 22:31
1F→: 我在Unity平台有看到設定Device Filter為01/01 16:32
2F→: FAT(armeabi-v7a+x86) 不知道有沒有關聯 哈01/01 16:33
3F→: https://goo.gl/sHngWS 好像非常有關!!01/01 16:45
13F→: y大,我全包進去,就是出現不支援的狀況。01/01 18:09
14F→: 這網誌是我整理的 https://goo.gl/XintWw01/01 18:12
15F→: @@我整理是覺得Unity平台是設定APP為armeabi-v7a01/01 18:14
16F→: Manager偵測到我的裝置是arm64-v8a,所以去arm64-v8a/01/01 18:16
17F→: 尋找.so,但跟Unity設定的ABI,armeabi-v7a不符01/01 18:17
18F→: 所以才會跳出不supported的對話框01/01 18:18
29F→: y大,感謝你的解說,還有一件事不太解,就是你說把01/01 19:04
30F→: Unity的armv7a檔案複製一分到armv8,所有的so01/01 19:06
31F→: 都由我提供阿,怎麼聽你說Unity會產出armeabi-v7a的01/01 19:08
32F→: 的感覺01/01 19:09
37F→: 請問Unity產出的armeabi-v7a我可以在哪邊找到呢?01/01 19:24
42F→: 了解 純粹多問多吸%而已 XD我沒要做到那麼徹底01/01 19:39
43F→: 感謝 最後想再請問,Unity平台設定 armeabi-v7a01/01 19:41
44F→: 所謂的設定ABI是說compiler將app編譯成可以呼叫對應架01/01 19:42
45F→: 構so的意思嗎?應該說,程式可以編譯成對應的ABI架構01/01 19:43
46F→: 好讓它能呼叫正確的so?01/01 19:44
50F→: 不不不,小弟的意思是問,一個程式要能使用某個架構01/01 20:03
51F→: 的native,是此程式需要被編譯成能夠使用此架構ABI模01/01 20:04
52F→: 式嗎@@?01/01 20:04
53F→: 解壓了之後的確有看到x86 和armeabi-v67a的lib01/01 20:11
54F→: 然後安卓系統卻在arm64找不到這些lib!!01/01 20:14
55F→: 所以才會出現這問題01/01 20:15
57F→: 感謝解說01/01 20:47
58F→: 空的它也算啥???01/01 20:48
1F→: 我在Unity平台的player settings的other settings有01/01 16:35
2F→: 看到Device Filter為FAT(armeabi-v7a+x86)的設定 不01/01 16:36
3F→: 知道有沒有關聯..01/01 16:36
4F→: https://goo.gl/sHngWS 好像很有關聯01/01 16:53
1F→: OK 客戶以及主管同意我的想法了...感謝12/16 14:52
3F推: 以前拿oppo手機開發,許多BLE相關的東西在oppo上都08/27 23:07
4F→: 跑得不是很順,不是莫名斷線,就是key不對,操作UI08/27 23:07
5F→: 也改得跟一般手機不同08/27 23:08
1F→: 看起來 google play 的 BLE Scanner apk也可以找到..10/21 14:48
6F→: 我確定APK掃不到,然後同支手機的BLE Scanner 可以掃10/21 15:11
7F→: 我家滿鄉下的,也沒人在使用BLE裝置,這點可以排除..10/21 15:11
8F→: 因為頻率滿固定的 總是有幾次永遠掃不到,應該沒有人10/21 15:15
9F→: 都剛好那時候把我的裝置連走@@10/21 15:16
16F→: 純粹掃描就會常有掃不到的問題10/21 17:31
17F→: 我看到 logcat | grep "gatt" 出現10/21 18:35
18F→: E/BtGatt.GattService: App 'xxxxx' is scanning too10/21 18:36
19F→: frequently10/21 18:36
20F→: 看樣子,安卓從七開始加了30秒內只能掃5次的限制10/21 20:30
23F→: 了解,我會參考謝謝。12/15 16:06
7F→: 我在 androiddev 版友PO一篇,那一篇是我的想法12/15 13:34
8F→: 您可以參考看看 或是覺得哪裡我有錯誤的地方請指教12/15 13:35
4F→: 是的 我打錯了 是APP內@@12/12 14:41
5F→: 我也詢問之前的同事FW,他說 nordic 在配對確認對方時12/12 14:42
6F→: 可以傳送password給APP12/12 14:43
7F→: 看起來的確是FW做掉沒錯@@12/12 14:43
8F→: 安卓沒有特別API和處理BLE相關的password輸入,這樣12/12 14:44
9F→: 只需FW開啟這功能而已嗎@@? 感謝12/12 14:44
10F→: 對了 那請問安卓端該怎對BLE裝置進行綁定?12/12 15:29
20F→: 感謝各位專家的回覆,綁定和配對不是分開嗎?12/15 11:23
21F→: createBond看起來是綁定耶@@..12/15 11:24
22F→: 請問BLE三種模式just work, passkey, out of band是12/15 11:26
23F→: 裝置的FW做設定嗎?12/15 11:26
16F噓: 人資主管態度很差10/26 13:32