作者查詢 / Giornno

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Giornno 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共54759則
限定看板:全部
Re: [劇情] 【傭兵】完整版
[ AOE ]32 留言, 推噓總分: +9
作者: JASS0213 - 發表於 2017/04/05 23:07(7年前)
1FGiornno: 值得推薦04/06 05:05
2FGiornno: 無話可說04/06 05:05
3FGiornno: 靠腰我的推呢04/06 05:05
4FGiornno: 再接再厲04/06 05:06
5FGiornno: 推04/06 05:07
6FGiornno: 再推04/06 05:09
7FGiornno: 給我推啦...04/06 05:09
8FGiornno: 推04/06 05:10
9FGiornno: 推04/06 05:12
15FGiornno: 其實有打userpatch補丁的征服者畫面也不會差 HD最讓人讚04/06 16:48
16FGiornno: 嘆的是那個水 真的很好看 但房子的火焰我反倒覺得是劣化04/06 16:48
[AOE2] 有專剋遊俠的種族嗎?
[ AOE ]76 留言, 推噓總分: +29
作者: longkiss0618 - 發表於 2017/04/03 08:54(7年前)
1FGiornno: 日本戟兵要看先打的是誰 如果是戟兵先打一般民族滿遊俠04/03 09:05
2FGiornno: 會死 標準垃圾幹掉黃金 遊俠海本身就是世紀最強戰術之一04/03 09:06
3FGiornno: 駱駝一直以來都很尷尬 不是薩拉森或印度還玩不太起來04/03 09:06
34FGiornno: 百夫長加成比戟兵少 但因為那+1範圍成團打騎兵效率反而04/03 18:18
35FGiornno: 較佳 若隊友被大量游俠甚至戰象衝家 而成本許可用百夫長04/03 18:18
36FGiornno: 是很好救援的(也才30金04/03 18:18
37FGiornno: 要混戟兵當肉盾就是04/03 18:20
59FGiornno: 奴隸 帝駱 戟兵 屌虐遊俠三大家 你敢不怕?!04/05 16:59
62FGiornno: 戟兵11輸遊俠 非薩拉森重駱或帝駱也輸遊俠 就算是帝駱04/06 13:03
63FGiornno: 攻擊防禦血量都不如遊俠好用 駱駝說到底只能打騎兵也不04/06 13:03
64FGiornno: 能當坦更不能像遊俠當主坦 他貴但是強 能硬上一大團剋星04/06 13:03
65FGiornno: 的話 這剋星還算剋星嗎04/06 13:03
66FGiornno: 像巴哈有一篇文強打帝駱 但他也只是"比較"不怕槍 遇到槍04/06 13:05
67FGiornno: 山帝駱終究碾不過去 還是印度兩項加成和獨特升級才讓駱駝04/06 13:05
68FGiornno: 真正堪用04/06 13:05
[AOE2] 攻擊延遲與DPS(每秒傷害)
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: Giornno - 發表於 2017/04/03 08:51(7年前)
6FGiornno: 感謝建議 似乎真的是擴散造成 試過巨投以外單位都符合04/03 19:10
7FGiornno: 不過發射物的飛行彈道必須有限制04/03 19:10
[AOE2] 阿拉伯4x4團戰教學(六)高棉、印加、義大利
[ AOE ]53 留言, 推噓總分: +31
作者: aoc229001 - 發表於 2017/03/28 15:34(7年前)
28FGiornno: 象弩就厚血但傷害射程弱化的弩砲這樣 但都能出象弩了弩03/29 11:25
29FGiornno: 砲更容易出才是 高棉本身有兩發還多1射程的全滿弩砲 連03/29 11:25
30FGiornno: 塞爾特都皮皮挫(除非你要開路03/29 11:25
31FGiornno: 熱弩防騎兵rush或是亂鬥時殺騎兵都很兇 也因為他是唯一03/29 11:49
32FGiornno: 有克制騎兵效果的弓兵 因此升級精銳除了射速和加成以外03/29 11:49
33FGiornno: 都沒動 但hp還是多了一些 事實上他也是少數能有效殺傷戰03/29 11:49
34FGiornno: 象海的單位(拿戟兵打是合成本 但不見得夠快且來得及03/29 11:49
45FGiornno: 就萬金油呀 有遊俠有火槍有加成 還有齊全的三大垃圾 以上04/07 03:21
46FGiornno: 外帶科技全滿 防守科技也滿 大概就是來什麼都能打 但沒04/07 03:21
47FGiornno: 有什麼黃金陣容(黃金陣容少不了攻城器 西班牙在這點就普04/07 03:21
48FGiornno: 普通通04/07 03:21
49FGiornno: 我剛踏入世紀第一用條頓第二西班牙 西班牙垃圾出盡可以04/07 03:22
50FGiornno: 拖到弄出游俠 這點條頓可沒辦法這麼如意04/07 03:22
51FGiornno: 西班牙兵工廠免黃金對於帝初城初弄騎士幫助可都不小04/07 03:24
52FGiornno: 假若你不搞騎士 帝初一波劍勇也是選擇 西班牙太屌 說不04/07 03:27
53FGiornno: 盡04/07 03:27
[AOE2] 有沒有主打弩砲的影片推薦?
[ AOE ]60 留言, 推噓總分: +27
作者: Lucky0105 - 發表於 2017/03/28 15:31(7年前)
30FGiornno: 弩砲原本威力最大的是中塞蒙 射得多(但少一點射程) 射得03/29 11:34
31FGiornno: 快 跑得快 不過資料片多了個射更遠還能戰兩回的弩砲 塞03/29 11:34
32FGiornno: 的最強弩砲是否仍是最強?!03/29 11:34
33FGiornno: 至於塞本身的重衝實在太強 衝車成本又超級便宜 自然出場03/29 11:38
34FGiornno: 機會比弩砲大得多03/29 11:38
43FGiornno: 我記得有個影片講解 打弩砲最合成本效率第一是投車不用說03/30 13:04
44FGiornno: 第二是肉馬 1.0弩砲基礎射程短了一點但吃兵工廠加成03/30 13:05
45FGiornno: 所以會遠一些 那時塞的弩砲是超猛但殘一點點的版本03/30 13:06
47FGiornno: https://www.youtube.com/watch?v=o4Z0BTmzRgg03/30 21:25
48FGiornno: 考量到成本的問題 80肉換其實很比拿遊俠換其實划得來03/30 21:26
49FGiornno: 但當然不會比同數量的遊俠清得快 衝車還能0損清掉一群03/30 21:28
50FGiornno: 但衝車追著弩砲打只會耗到天荒地老 上面我推文有語病03/30 21:29
51FGiornno: 請原PO幫我刪 然後突騎射弩砲更是超級快 但死傷也不少03/30 21:30
52FGiornno: 影片中都是單純對決 像你出弩砲旁邊多半配步兵一團以上03/30 21:33
53FGiornno: 對面大概不會用肉馬衝 而是直接投石車砸 砰砰就是倒一圈03/30 21:35
59FGiornno: 更正 弩砲在本體才吃到兵工廠加成 並非1.004/02 18:09
Re: [AOE2] Elimination Draft (HD賽事)
[ AOE ]51 留言, 推噓總分: +25
作者: aoc229001 - 發表於 2017/03/23 13:11(7年前)
31FGiornno: 推還需要理由嗎?03/24 11:19
54FGiornno: 都是運氣 打黑森開場對家是封閉地形又多個遺跡03/30 23:02
55FGiornno: 而你卻是開闊地不好守找半天也沒遺跡 這也不能說對方怎樣03/30 23:03
56FGiornno: 我打綠阿1.1.1還遇過 我在右上角幾乎沒資源 打完才發現03/30 23:05
57FGiornno: 超靠北的 金石全在中央,左邊和下面 我家附近還超空曠03/30 23:06
[AOE2] 控制力練到自認的極限後要怎麼進步?
[ AOE ]30 留言, 推噓總分: +17
作者: spicyway - 發表於 2017/03/22 15:46(7年前)
7FGiornno: 挑戰用弓兵挑贏哥德衛隊 嘗試用條武砍翻蒙突(誤03/22 22:11
11FGiornno: Viper:靠北啦隨機選到我討厭的韓國 然後繼續屌虐對方03/23 01:54
13FGiornno: 在資料片之前條武遇到近戰系都超愉悅 看到擲斧兵和奴隸真03/23 04:15
14FGiornno: 的會笑出來 結果非洲丟刀大嬸破壞了搔癢的傳統03/23 04:15
18FGiornno: 14+2-(10+3)也才3滴 但是不能坦一百下根本過分 這是破壞03/23 08:42
19FGiornno: 傳統!03/23 08:42
[AOE2] 請問steam版本的電腦不動
[ AOE ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: watermen - 發表於 2017/03/20 10:18(7年前)
2FGiornno: 這我知道 原因就差不多像樓上說的 電腦習慣用斥侯鷹頭03/20 18:25
3FGiornno: 探路 沒有探過的地方是不知道的 而就算研發了間諜03/20 18:25
4FGiornno: 它也不算是知道你在哪 而非常規的建築和單位電腦靈敏度03/20 18:26
5FGiornno: 不佳(CSTL4 詛咒之塔 腐朽之塔...03/20 18:27
6FGiornno: 就算使用了全地圖 對電腦來說仍是黑的03/20 18:27
8FGiornno: 更正 詛咒之塔擁有極長的射程(13+3) 導致單位還沒看見03/20 18:35
9FGiornno: 就已被殺死 理所當然看不見詛咒之塔03/20 18:35
[AOE2] Elimination Draft (HD賽事)
[ AOE ]126 留言, 推噓總分: +80
作者: b1236711 - 發表於 2017/03/17 15:50(7年前)
122FGiornno: 推還需要理由嗎?03/24 11:20
123FGiornno: 靠腰 沒推到03/24 11:21
124FGiornno: 這次有了吧!03/24 11:22
125FGiornno: 我覺得印加的鳥頭是最糟糕的 兩版本的信使科技加防加速03/24 11:26
126FGiornno: 我覺得可以合起來 馬雅的100血鳥頭不是加防跟得上的03/24 11:26
[AOE2] 還會有下一個資料片?
[ AOE ]33 留言, 推噓總分: +15
作者: a111156987 - 發表於 2017/03/16 20:14(7年前)
33FGiornno: 微軟:再吵連僧侶都沒有03/18 13:37