作者查詢 / Giornno

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作者 Giornno 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共54765則
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[AOE2] 貿易車隊bug?
[ AOE ]35 留言, 推噓總分: +19
作者: alanhon - 發表於 2017/01/27 17:42(7年前)
8FGiornno: 過關口總要收點稅 又不讓馬伕穿衣服 東扣西減甚麼都不剩01/27 20:30
[AOE2] 緬甸的堡兵呀
[ AOE ]27 留言, 推噓總分: +12
作者: Django - 發表於 2017/01/23 16:33(7年前)
22FGiornno: 當初我也覺得跟西征很像,但西征要一隊拆房子顯然不太可靠01/25 01:20
23FGiornno: 但在資源消耗上西征太尷尬了,沒辦法像蒙古的肉墊+後排01/25 01:21
24FGiornno: 西班牙要搞輕騎和西征吃肉超重,偏偏沒三級田01/25 01:21
[AOE2] 越南單挑是不是超廢啊?
[ AOE ]30 留言, 推噓總分: +12
作者: spicyway - 發表於 2017/01/20 03:56(7年前)
25FGiornno: 象兵的防禦,生命,攻擊力都差不多是波斯戰象的約5折以下,01/23 02:33
26FGiornno: 可是造價卻是約五折多一點,波斯還有超強經濟出得起,尤其01/23 02:33
27FGiornno: 擴散效果,因為戰象的攻擊力為20+4,除以二的優勢可不只是01/23 02:34
28FGiornno: 東南亞象兵的2倍了(要扣除防禦),東南亞的種族優勢比較01/23 02:35
29FGiornno: 有看頭01/23 02:35
Re: [AOE2] 團戰種族請益
[ AOE ]57 留言, 推噓總分: +30
作者: aoc229001 - 發表於 2017/01/17 22:11(7年前)
53FGiornno: 西班牙我以前一直覺得幹爆強 但仔細一看除了建立快速(初01/23 02:27
54FGiornno: 期就比磨坊水車還快)和健全的各色兵種,沒有特殊之處,西征01/23 02:28
55FGiornno: 的騷擾效果甚至數量不足,會比馬弓還差01/23 02:29
56FGiornno: 與其要前期快攻,西班牙更偏一點後帝種族的感覺01/23 02:30
[AOE2] 為什麼高手都不打steam?
[ AOE ]39 留言, 推噓總分: +19
作者: aoc229001 - 發表於 2017/01/08 11:47(7年前)
28FGiornno: 說到這個 我覺得AOFE2.2(非官方VER)順暢度真的極佳01/09 23:05
29FGiornno: 不知道為甚麼 HD的幀數一直有點不足 還是對裝置要求太高01/09 23:06
30FGiornno: 的關係01/09 23:06
Re: [AOE2] 維京VS蒙古大後期
[ AOE ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: loveeve - 發表於 2017/01/04 11:10(7年前)
17FGiornno: 我玩哥德用1.53倍的步兵海量去淹蒙古 結果兩台中投就能把01/05 19:16
18FGiornno: 我的兵全部幹翻 有火炮也沒用 更遑論步兵沒比哥德專業的01/05 19:17
19FGiornno: 維京01/05 19:18
20FGiornno: 帝王的蒙古真的很GY01/05 19:19
[AOE2] 維京VS蒙古大後期
[ AOE ]28 留言, 推噓總分: +20
作者: leom1a210343 - 發表於 2017/01/02 18:44(7年前)
25FGiornno: 馬紮爾驃騎+全滿射程+1的馬弓也幹不贏蒙突+肉馬 太噁心了01/03 21:38
Fw: [閒聊] 世紀帝國2新隱藏單位「騎鯊聖貓」!
[ Steam ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: h1236660 - 發表於 2017/01/02 18:20(7年前)
11FGiornno: 發射物的出現位置看起來有些不對 目測應該是2或2.5高度01/02 16:05
12FGiornno: 較佳01/02 16:06
13FGiornno: 然後整隊會影響移動應該空氣模式(飛行時維持最高海拔)沒01/02 16:08
14FGiornno: 有設定成1 我記得我之前調改時有遇過這種狀況01/02 16:09
Fw: [閒聊] 世紀帝國2新隱藏單位「騎鯊聖貓」!已回收
[ C_Chat ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: h1236660 - 發表於 2017/01/02 18:18(7年前)
11FGiornno: 發射物的出現位置看起來有些不對 目測應該是2或2.5高度01/02 16:05
12FGiornno: 較佳01/02 16:06
13FGiornno: 然後整隊會影響移動應該空氣模式(飛行時維持最高海拔)沒01/02 16:08
14FGiornno: 有設定成1 我記得我之前調改時有遇過這種狀況01/02 16:09
[AOE2] 隱藏單位「騎鯊聖貓」使用方法!
[ AOE ]19 留言, 推噓總分: +15
作者: h1236660 - 發表於 2016/12/31 18:51(7年前)
11FGiornno: 發射物的出現位置看起來有些不對 目測應該是2或2.5高度01/02 16:05
12FGiornno: 較佳01/02 16:06
13FGiornno: 然後整隊會影響移動應該空氣模式(飛行時維持最高海拔)沒01/02 16:08
14FGiornno: 有設定成1 我記得我之前調改時有遇過這種狀況01/02 16:09