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作者 Giornno 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共795則
限定看板:AOE
[AOE2] 阿拉伯4x4團戰教學(六)高棉、印加、義大利
[ AOE ]53 留言, 推噓總分: +31
作者: aoc229001 - 發表於 2017/03/28 15:34(7年前)
28FGiornno: 象弩就厚血但傷害射程弱化的弩砲這樣 但都能出象弩了弩03/29 11:25
29FGiornno: 砲更容易出才是 高棉本身有兩發還多1射程的全滿弩砲 連03/29 11:25
30FGiornno: 塞爾特都皮皮挫(除非你要開路03/29 11:25
31FGiornno: 熱弩防騎兵rush或是亂鬥時殺騎兵都很兇 也因為他是唯一03/29 11:49
32FGiornno: 有克制騎兵效果的弓兵 因此升級精銳除了射速和加成以外03/29 11:49
33FGiornno: 都沒動 但hp還是多了一些 事實上他也是少數能有效殺傷戰03/29 11:49
34FGiornno: 象海的單位(拿戟兵打是合成本 但不見得夠快且來得及03/29 11:49
45FGiornno: 就萬金油呀 有遊俠有火槍有加成 還有齊全的三大垃圾 以上04/07 03:21
46FGiornno: 外帶科技全滿 防守科技也滿 大概就是來什麼都能打 但沒04/07 03:21
47FGiornno: 有什麼黃金陣容(黃金陣容少不了攻城器 西班牙在這點就普04/07 03:21
48FGiornno: 普通通04/07 03:21
49FGiornno: 我剛踏入世紀第一用條頓第二西班牙 西班牙垃圾出盡可以04/07 03:22
50FGiornno: 拖到弄出游俠 這點條頓可沒辦法這麼如意04/07 03:22
51FGiornno: 西班牙兵工廠免黃金對於帝初城初弄騎士幫助可都不小04/07 03:24
52FGiornno: 假若你不搞騎士 帝初一波劍勇也是選擇 西班牙太屌 說不04/07 03:27
53FGiornno: 盡04/07 03:27
[AOE2] 有沒有主打弩砲的影片推薦?
[ AOE ]60 留言, 推噓總分: +27
作者: Lucky0105 - 發表於 2017/03/28 15:31(7年前)
30FGiornno: 弩砲原本威力最大的是中塞蒙 射得多(但少一點射程) 射得03/29 11:34
31FGiornno: 快 跑得快 不過資料片多了個射更遠還能戰兩回的弩砲 塞03/29 11:34
32FGiornno: 的最強弩砲是否仍是最強?!03/29 11:34
33FGiornno: 至於塞本身的重衝實在太強 衝車成本又超級便宜 自然出場03/29 11:38
34FGiornno: 機會比弩砲大得多03/29 11:38
43FGiornno: 我記得有個影片講解 打弩砲最合成本效率第一是投車不用說03/30 13:04
44FGiornno: 第二是肉馬 1.0弩砲基礎射程短了一點但吃兵工廠加成03/30 13:05
45FGiornno: 所以會遠一些 那時塞的弩砲是超猛但殘一點點的版本03/30 13:06
47FGiornno: https://www.youtube.com/watch?v=o4Z0BTmzRgg03/30 21:25
48FGiornno: 考量到成本的問題 80肉換其實很比拿遊俠換其實划得來03/30 21:26
49FGiornno: 但當然不會比同數量的遊俠清得快 衝車還能0損清掉一群03/30 21:28
50FGiornno: 但衝車追著弩砲打只會耗到天荒地老 上面我推文有語病03/30 21:29
51FGiornno: 請原PO幫我刪 然後突騎射弩砲更是超級快 但死傷也不少03/30 21:30
52FGiornno: 影片中都是單純對決 像你出弩砲旁邊多半配步兵一團以上03/30 21:33
53FGiornno: 對面大概不會用肉馬衝 而是直接投石車砸 砰砰就是倒一圈03/30 21:35
59FGiornno: 更正 弩砲在本體才吃到兵工廠加成 並非1.004/02 18:09
Re: [AOE2] Elimination Draft (HD賽事)
[ AOE ]51 留言, 推噓總分: +25
作者: aoc229001 - 發表於 2017/03/23 13:11(7年前)
31FGiornno: 推還需要理由嗎?03/24 11:19
54FGiornno: 都是運氣 打黑森開場對家是封閉地形又多個遺跡03/30 23:02
55FGiornno: 而你卻是開闊地不好守找半天也沒遺跡 這也不能說對方怎樣03/30 23:03
56FGiornno: 我打綠阿1.1.1還遇過 我在右上角幾乎沒資源 打完才發現03/30 23:05
57FGiornno: 超靠北的 金石全在中央,左邊和下面 我家附近還超空曠03/30 23:06
[AOE2] 控制力練到自認的極限後要怎麼進步?
[ AOE ]30 留言, 推噓總分: +17
作者: spicyway - 發表於 2017/03/22 15:46(7年前)
7FGiornno: 挑戰用弓兵挑贏哥德衛隊 嘗試用條武砍翻蒙突(誤03/22 22:11
11FGiornno: Viper:靠北啦隨機選到我討厭的韓國 然後繼續屌虐對方03/23 01:54
13FGiornno: 在資料片之前條武遇到近戰系都超愉悅 看到擲斧兵和奴隸真03/23 04:15
14FGiornno: 的會笑出來 結果非洲丟刀大嬸破壞了搔癢的傳統03/23 04:15
18FGiornno: 14+2-(10+3)也才3滴 但是不能坦一百下根本過分 這是破壞03/23 08:42
19FGiornno: 傳統!03/23 08:42
[AOE2] 請問steam版本的電腦不動
[ AOE ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: watermen - 發表於 2017/03/20 10:18(7年前)
2FGiornno: 這我知道 原因就差不多像樓上說的 電腦習慣用斥侯鷹頭03/20 18:25
3FGiornno: 探路 沒有探過的地方是不知道的 而就算研發了間諜03/20 18:25
4FGiornno: 它也不算是知道你在哪 而非常規的建築和單位電腦靈敏度03/20 18:26
5FGiornno: 不佳(CSTL4 詛咒之塔 腐朽之塔...03/20 18:27
6FGiornno: 就算使用了全地圖 對電腦來說仍是黑的03/20 18:27
8FGiornno: 更正 詛咒之塔擁有極長的射程(13+3) 導致單位還沒看見03/20 18:35
9FGiornno: 就已被殺死 理所當然看不見詛咒之塔03/20 18:35
[AOE2] Elimination Draft (HD賽事)
[ AOE ]126 留言, 推噓總分: +80
作者: b1236711 - 發表於 2017/03/17 15:50(7年前)
122FGiornno: 推還需要理由嗎?03/24 11:20
123FGiornno: 靠腰 沒推到03/24 11:21
124FGiornno: 這次有了吧!03/24 11:22
125FGiornno: 我覺得印加的鳥頭是最糟糕的 兩版本的信使科技加防加速03/24 11:26
126FGiornno: 我覺得可以合起來 馬雅的100血鳥頭不是加防跟得上的03/24 11:26
[AOE2] 還會有下一個資料片?
[ AOE ]33 留言, 推噓總分: +15
作者: a111156987 - 發表於 2017/03/16 20:14(7年前)
33FGiornno: 微軟:再吵連僧侶都沒有03/18 13:37
[AOE2] 衣索比亞文明請益
[ AOE ]42 留言, 推噓總分: +16
作者: DarkNessJ - 發表於 2017/03/16 15:38(7年前)
19FGiornno: 重投車的波及範圍為1.5 代表射出去的物體落點周圍03/16 21:38
20FGiornno: 以1.5格木牆為半徑的圓造成傷害 他就是把這個圓擴大03/16 21:38
21FGiornno: 跟射程不同 射程是你的發射物落點最高可以多遠03/16 21:39
22FGiornno: 不列顛的戰狼就是這個效果 會讓附近的衰小兵一起拖下水03/16 21:40
23FGiornno: 假若不幸你的火炮投石車和對方互砸 你可以砸到對方投石車03/16 21:42
24FGiornno: 附近的單位 或許可以減少你的投石車的損傷(火炮亦然03/16 21:42
25FGiornno: 但多這麼一點範圍不會因此你就能像AOK時代的韓國投石車03/16 21:43
26FGiornno: 兩邊火炮投石車互砸頂多你有些優勢 至於砸步兵弓兵就是真03/16 21:44
27FGiornno: 的很猛03/16 21:44
29FGiornno: 乾 戰狼真的把準確調成100%耶 那匈奴的種族優勢是...03/16 21:51
[AOE2] [HD][沒用知識]葡萄牙風琴砲不好用的原因
[ AOE ]27 留言, 推噓總分: +7
作者: Giornno - 發表於 2017/03/15 13:05(7年前)
2FGiornno: 看在我這麼誠懇打了這麼多字 請手下留情呀大人03/15 13:19
[AOE2] 阿拉伯團戰(五)葡萄牙、柏柏、印度、越南
[ AOE ]90 留言, 推噓總分: +44
作者: aoc229001 - 發表於 2017/03/13 22:16(7年前)
41FGiornno: 商站20人不看石頭獲得 我們分成6木6農8貿易車的滿科技村03/14 12:10
42FGiornno: 民來比 商站經濟力還是遠不及村民 當然若能早蓋在還沒爆03/14 12:10
43FGiornno: 經濟/研發完金木田之前是比較有用 不過這玩意帝王限定又03/14 12:10
44FGiornno: 低人口上限的狀況下真的是棒槌建築 巴哈的只要看到免費03/14 12:10
45FGiornno: 資源就興奮了03/14 12:10
46FGiornno: 另外蒙突和駱駝射手一樣由於先天有8的高傷 本身自然dps03/14 12:14
47FGiornno: 較弓兵和普通馬弓較佳 射馬弓以外的單位也是優良03/14 12:14
48FGiornno: 比較點是三級木田 二級木田有大蓬車...商站 抱歉 你還是03/14 12:24
49FGiornno: 輸很多03/14 12:24
69FGiornno: 製作團隊:攻城器沒有最短攻距是不合理的! +1吧!韓國砂03/15 11:01
70FGiornno: 石車表示:1格就夠了03/15 11:01
71FGiornno: 怕衝撞車也沒什麼 攻城器怕騎兵衝陣通常會配肉搏系+槍兵03/15 11:07
72FGiornno: 同盟韓國會很舒爽就是 連衝車都能直接近距離砸掉03/15 11:07
73FGiornno: 另外風琴砲的波及能力很爛 當厚血火槍來看比較不會難過03/15 11:11
74FGiornno: 他波及半徑1格 非目標只損血個位數03/15 11:11