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作者 gericc 在 PTT [ BioHazard ] 看板的留言(推文), 共1745則
限定看板:BioHazard
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9F推: 這個畫質比PC原版然後解析度開大一些好多了吧01/20 14:43
3F推: 像青蛙那個獵人原本版看起來比較可愛吧01/15 20:41
5F→: 啊還是這是普通獵人非蛙獵人01/16 20:06
6F→: 想看Jill or Carlos被吞掉01/16 20:07
2F推: 追基者那種爆衝感看有沒做出來01/10 15:36
23F推: 樓上這個讓我想到那個真人電影情節:武裝平民 威脅 很低01/08 15:16
25F→: 然後那個人把槍放下以後 追基者就走了01/09 14:30
5F推: 我比較想知道聖女的李奧納多後來到底怎麼了12/30 22:53
18F推: 哈哈哈任期怎想都知道不會是同人01/02 16:16
24F→: 喔喔我以為李奧納多被拿去研究會復活01/05 14:56
27F推: 搞不好就是哪天capcom想到拿出來用 可能電影 可能遊戲01/05 23:58
2F推: "1.布拉得會有一段劇情"----他輸了12/19 23:41
12F推: 真麻煩 要懷舊又不要太老梗感覺真難用12/20 14:12
27F推: 不過編年史應該已經有做一部分感覺了12/11 14:09
28F→: 我自己不是很喜歡緊急迴避啦 那個太吃技術+運氣12/11 14:10
29F→: 就像同為capcom遊戲 鬼武者的一閃 惡魔獵人4的摧油門12/11 14:10
30F→: 那些都超級難按 太吃技術跟手感了12/11 14:11
36F→: 不過緊急迴避變成一個簡單的QTE閃過也是容易很多12/12 16:28
39F推: 我... 我覺得以前的Jill比較好看!12/17 15:02
6F推: 傳說稻船不是把三上弄走?12/11 22:10
8F推: Carlos以前也有讓人覺得帥的時候 現在造型是怎樣XD12/04 14:34
14F推: 我覺得喔 3代重製一定要把追基者的恐懼做出來12/05 18:36
15F→: 追基者給人的壓力可是遠勝過2代的暴君12/05 18:37
21F推: 3代追基者真的不論打倒過多少遍 玩多熟12/06 14:43
22F→: 只要面對他 那種壓力就開始出現了12/06 14:44
23F→: 3代還一個敵人是看巨蟲要怎麼設計12/06 14:44
24F推: 不過如果追基者在重製版 火箭炮應該一個QTE就閃掉了XD12/06 17:17
35F推: 上述說的不錯 擊倒後獎勵要素不可少12/09 14:41
36F→: 但後來想到一些範例上 如4代的克勞薩 5代的威哥12/09 14:43
37F→: 都是些比較動作靈活強力頭目的概念12/09 14:44
38F→: 當然也是要考量不想跟他打玩家的設計12/09 14:45
39F→: 如果弄到最後不想打的人根本逃不掉也是問題12/09 14:45
2F推: 印象中battle game也沒這麼多發XD09/23 02:10
5F推: 聖女密碼最特別點是 火力跟機動性兼具的武器就是火藥箭09/23 18:19
6F→: 左輪速度沒有火藥箭快 AK47跟雙衝鋒槍火力也沒火藥箭強09/23 18:20