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作者 GalacticEcho 在 PTT [ LCD ] 看板的留言(推文), 共126則
限定看板:LCD
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26F推: 色深主要是體現在顏色過渡漸變的區域:低色深可能02/25 20:03
27F→: 會呈現色帶和斷階。除此之外,在大部分使用場合中02/25 20:03
28F→: 並不會有肉眼可辨的明顯差異。02/25 20:03
37F推: 可以G-sync Compatible就夠了。多了G-sync就不會是12/14 06:08
38F→: 這個價格。12/14 06:08
3F推: 討論點距之前,必須先了解你的視距,才能繼續探討12/11 07:43
4F→: 看起來會不會鬆散。12/11 07:43
3F推: 1.不需對HDR600以下的螢幕顯示效果有太多期待。一12/09 14:45
4F→: 個峰值亮度才400nits的HDR螢幕,不會比350nits的S12/09 14:45
5F→: DR螢幕更能演繹多少動態範圍。12/09 14:45
6F→: 2.VG27AQ的最大賣點是ELMB-sync:可同時開啟可變更12/09 14:45
7F→: 新率和低動態模糊,兼顧畫面滑順和高速移動時的清12/09 14:45
8F→: 晰。不過國外評測的效果不太令人滿意。12/09 14:45
9F→: 3.XB271HU的優勢是更新率可超到165Hz,且硬體支援12/09 14:45
10F→: G-sync而非僅相容。XV272UP則可支援120Hz下的10bi12/09 14:45
11F→: ts色深,且出廠即已校色,有影音編輯需求的可考慮12/09 14:45
12F→: 。12/09 14:45
4F推: 修圖請考慮幾個點:11/25 08:55
5F→: (一)IPS:對修圖而言,色彩和色偏比對比度更重要。11/25 08:55
6F→: (二)支援Adobe RGB色域:單眼通常都可以輸出Adobe11/25 08:55
7F→: RGB的RAW,用更廣的色域來編修才能在素材上保留更11/25 08:55
8F→: 多色彩。轉換成sRGB後的效果也比只用sRGB素材編修11/25 08:55
9F→: 更好。11/25 08:55
10F→: (三)PPI:同時兼顧螢幕大小和像素多寡。現在單眼像11/25 08:55
11F→: 素普遍約16/24~50MP,PPI越高才能在適當的空間下呈11/25 08:55
12F→: 現更多照片的細節。11/25 08:55
13F→: (四)色準:有些螢幕標榜出廠前已校準顏色,色偏值11/25 08:55
14F→: <2並附上校色證書。如果你沒有校色器時可以考慮。11/25 08:55
15F→: (五)旋轉角度:如果你常需編修直幅照片,可旋轉至11/25 08:55
16F→: 直立的螢幕會很方便。11/25 08:55
17F→: (六)21:9:如果你常編輯影片,21:9可以讓你有更多11/25 08:55
18F→: 空間顯示時間軸和工具列。而34吋的21:9也約等於兩11/25 08:55
19F→: 個27吋16:9的顯示空間,方便你進行AB對比。11/25 08:55
21F推: 在其它變因固定下,2K接1080p確實會比原生的糊。但11/10 14:54
22F→: 不要忘記:這台點距0.23mm,對比27吋原生1080p(點11/10 14:54
23F→: 距0.31mm),像素分布得更精細;再加上它可以接收411/10 14:54
24F→: K訊號超採樣到2K,一來一往已經大幅抵銷掉沒有點對11/10 14:54
25F→: 點的劣勢。不要只注意點對點,而忽略它在同面積下11/10 14:54
26F→: 有多兩倍的像素。11/10 14:54
3F推: 一、重點不只在螢幕尺寸,更要考量觀賞距離和點距11/06 10:53
4F→: 。如果用近距離觀賞點距大的螢幕,即便2K看起來也11/06 10:53
5F→: 會比1080p更差。11/06 10:53
6F→: 二、最佳可視距離有各種理論和算法。如果以肉眼可11/06 10:53
7F→: 一目瞭然、不需大幅移動眼球的舒適度來算,則32吋11/06 10:53
8F→: 平面螢幕最好距離51公分以上;考慮到視力1.0的肉眼11/06 10:53
9F→: 解像力時,則32吋1440p螢幕的最佳解析距離是96公分11/06 10:53
10F→: 。11/06 10:53
11F推: VG32VQ最大的賣點是ELMB-sync:原本固定的背光閃爍11/02 05:43
12F→: 頻率和可變的更新率是互斥的,然而ELMB-sync卻可以11/02 05:43
13F→: 讓閃頻和VRR同時運作。雖然聽起來很厲害,但根據評11/02 05:43
14F→: 測,若顯卡不足以讓fps穩定保持在100幀以上,開啟11/02 05:43
15F→: ELMB-sync反而會有明顯的疊影和模糊。11/02 05:43
15F推: 要明顯升級感,加上你的顯卡是2080ti,其實你可以10/25 09:50
16F→: 考慮21:9甚至32:9的寬螢幕。10/25 09:50
17F→: (一)要高畫質可選3840x1440,要高幀數可選2560x1010/25 09:50
18F→: 80。甚至還有5120x1440這樣的規格可供選擇。10/25 09:50
19F→: (二)你有看電影的需求。21:9比16:9更貼近2.35:1的10/25 09:50
20F→: 主流電影比例,觀影效果更好。10/25 09:50
21F→: (三)寬螢幕也有144Hz以上的高更新率選擇。10/25 09:50
22F→: (四)你玩的遊戲大多是FPS和MOBA,很適合寬螢幕所增10/25 09:50
23F→: 加的遼闊視野,能比別人更早發現邊際的敵人。可參10/25 09:50
24F→: 考下圖:10/25 09:50
25F→: https://i.imgur.com/WqXSKjy.jpg10/25 09:50
8F推: 65吋+峰值亮度破千+120Hz+廣色域+低輸入延遲+上百10/17 21:11
9F→: 區域控光+可變更新率……這些條件高階LCD電視都有10/17 21:11
10F→: ,還多了各廠的黑科技(例如三星的低延遲遊戲補幀)10/17 21:11
11F→: ,且一樣可以接電腦,價格也更便宜。這台賣到15萬10/17 21:11
12F→: 的優勢是……?10/17 21:11