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作者 gaha 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共70則
限定看板:NSwitch
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19F→: 藤丸地獄變也有轉身嗎??09/30 00:16
61F→: 有開build的人注意一下,選build後要是按R2用skill會死當...03/20 09:00
7F→: 就算HARD也是按一按就結束了,希望只是初期這樣而已。03/17 09:14
8F→: 簡易的消耗品素材是看種類,不知道有無可能消耗到稀有素材?03/17 09:16
57F→: 玩了一段時間後,最大的問題大概是地圖大又立體,有時候找不03/19 15:49
58F→: 到路去問號...然後體驗版範圍是不是有兩個?要打破山壁?03/19 15:49
59F→: 玩到昨天才知道原來煉金可以多核心,難怪練不出好武器...03/19 15:51
7F→: 我也找不到…後來看到官網只有寫STEAM體驗版,所以沒NS版吧02/21 23:11
11F→: 你讓腕力低的角色用物理水強招,一樣打很癢啊。單純就水術沒11/30 15:37
12F→: 有強力"攻擊"魔法。11/30 15:37
57F→: 原版難度算困難是建立在照以前不能打太多敵人打前提下,若是11/25 09:00
58F→: 每次打迷宮都清光敵人練功,原版根本沒難度可言。11/25 09:00
60F→: 敵人會隨"戰勝"場數變強。但因為每個迷宮會有的敵人種類固定11/25 09:43
61F→: ,所以不會有在哥布林洞窟遇到黃金史萊姆的情況出現。而且敵11/25 09:43
62F→: 人變強後技術點會隨之變高,我覺得我方變強速度更快。11/25 09:43
33F→: 軌跡鋪陳不錯喔………11/17 19:01
35F→: 不過復活邪神2不是因為讀取的關係,所以不推薦用NS玩??11/17 19:03
38F→: 傳統RPG都很吃練功,像RSAGA2除非開休閒難度,不然還是避免11/17 20:09
39F→: 不了練功,在那邊打掉落還是閃技我覺得超心累的……11/17 20:10
42F→: 比起炎鱗之斧,我比較愛用毀滅者改,固有技範圍而且超痛!!11/17 21:27
66F→: 塑膠臉我是覺得起碼比男女都不是來得好。11/19 00:39
11F→: 屬性??原來DQ的武器是有屬性的??11/17 19:12
31F→: 看了一下,有點像惡魔城月下幻想曲的感覺??08/03 10:20
1F→: 全員動完了??動完應該會自動問你要不要結束該回合。06/01 00:46
69F→: 另兩個的故事好像是丟DLC了,不過不知道要不要錢。05/28 11:46
70F→: 戰爭part無聊也就算了,打一場要很久也就算了,不能中途放棄05/28 11:49
71F→: 重打我一定要給負評。05/28 11:49