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作者 fsym 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共808則
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Re: 三國志9 三9 幾個問題
[ Koei ]121 留言, 推噓總分: +46
作者: ayuperfect - 發表於 2014/04/14 12:32(12年前)
1Ffsym:我軍兵臨敵方城池時,敵方好像還可以繼續徵兵啊,殺都殺不完04/14 13:50
2Ffsym:PTT上的存檔修改器能適用在PK版本嗎,我主要想全武將登場功能04/14 13:52
4Ffsym:是不是有的城池會對敵兵用石頭攻擊,有的城池卻不會04/14 14:13
5Ffsym:在大地圖上每座城旁邊會有個正方形小圖示,那代表啥意思啊04/14 14:13
6Ffsym:打敗蠻族最大好處是1.免邊境騷擾 2.之後有徵不完的兵04/14 14:25
8Ffsym:9代PK難度選困難,也是讓玩家收入、歲收減少嗎。跟11代一樣嗎04/14 14:47
11Ffsym:3的前提是妳要能在30多萬敵兵的城下撐的夠久04/14 14:48
17Ffsym:看來是擾亂加攻心嗎,智將總算在9代有用了04/14 14:55
21Ffsym:修改出全部武將比較好玩吧,不然全破時鐘會瞪艾都還沒出現04/14 14:59
26Ffsym:你人真好。04/14 15:24
27Ffsym:10兵囤在蠻人旁邊,你米應該多到滿出倉庫吧。請問9代米糧消耗04/14 15:25
28Ffsym:怎麼算。是多少兵每個月消耗多少米04/14 15:26
39Ffsym:竟然全武將IF劇本,讓劉備、孫策一開始擁有6.70名武將04/15 10:19
40Ffsym:這不是神之國度了,應該算是外星人國度了04/15 10:20
41Ffsym:請問攻佔港口、要塞除了交通方便外,有啥好處嗎04/15 13:39
42Ffsym:例如收入 士氣 民心增多之類的04/15 13:39
43Ffsym:攻城兵器比較難發動兵法吧04/15 13:41
44Ffsym:好像沒有軍師擅長的陣法喔,不然一直擾亂跟攻心就棒了04/15 15:06
55Ffsym:攻心是不是比發動兵法更好用,攻心等於自己長生不死04/15 16:22
56Ffsym:敵人一直被你吸走士兵,你自己死亡部隊又可以繼續補充士兵04/15 16:22
79Ffsym:9帶兵法連鎖應不包括智謀類連鎖吧,例如呂布加陳宮連鎖04/16 11:27
80Ffsym:但是陳宮強於智謀,呂布擅長攻擊兵法,一武一智也能兵法連鎖04/16 11:27
81Ffsym:嗎?還是陳宮出兵時兵法也要選擇攻擊類的弓箭兵法才能跟呂布04/16 11:28
82Ffsym:一起連鎖04/16 11:28
84Ffsym:同樣戰法是同種兵,例如步兵步兵、弓騎弓騎,還是要該種兵種04/16 11:42
85Ffsym:裡面的兵法也要一致才能發動連鎖04/16 11:42
86Ffsym:例如一個齊射一個連射,雖然都是弓兵兵法,但因為名稱不同04/16 11:43
87Ffsym:所以無法連鎖囉,要2個都是齊射才能連鎖04/16 11:44
88Ffsym:若是連戰法的名稱也要相同才能連鎖,就可證明為啥我都不連鎖04/16 11:45
89Ffsym:因為我的兵法名稱都不同(雖然都有選同一兵種的戰法)04/16 11:46
97Ffsym:樓上是在開玩笑嗎,我都當真了04/17 09:09
98Ffsym:本體版的難度高級是不是沒有比PK版更難呢04/17 09:10
111Ffsym:港口大家都怎麼坑兵啊/破壞他的防禦力嗎04/18 15:03
112Ffsym:因為對方一次都運10000-20000兵到港口,單純比兵力多寡不划算04/18 15:04
Re: 三國志9 三9 幾個問題
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: fsym - 發表於 2014/04/14 11:33(12年前)
1Ffsym:9代好像也是城破後,將領跑光光,讓你抓不到,除非敵方全滅04/14 11:41
5Ffsym:怎麼攤開啊04/15 08:11
三國志9 三9 幾個問題
[ Koei ]35 留言, 推噓總分: +10
作者: fsym - 發表於 2014/04/11 15:56(12年前)
1Ffsym:攻城池時搭配錐行跟雁行最棒吧04/11 15:58
2Ffsym:如果一次發兵2支,敵方容易出城打你:要是只有發兵一隊進攻,04/11 15:59
3Ffsym:敵人喜歡躲城內04/11 15:59
8Ffsym:目前聽過最多是兵法4連發,所以任一陣行不需配到5位將領囉04/11 16:23
11Ffsym:一個陣式是不是最多只能容納20000兵啊04/11 16:26
16Ffsym:將軍的爵位、官職/話說三9限制徵兵人數,是最符合當時中國的04/11 16:48
17Ffsym:情景,蜀國就是缺人啊,路難走補給又麻煩,但是種田派都是想04/11 16:48
18Ffsym:龜在一城擁兵10萬享受小確幸(別代沒有徵兵數目限制)04/11 16:49
30Ffsym:這遊戲是把全地圖的敵人包含蠻族都殺光光才算全破嗎04/14 11:05
[問題] 關於閃軌中文化
[ Falcom ]50 留言, 推噓總分: +22
作者: coffeechu - 發表於 2014/04/07 23:40(12年前)
32Ffsym:好期待有特典喔,大家開始存錢了嗎04/10 13:38
37Ffsym:要隨時玩用PSV(會傷眼,字多又字小),用大螢幕在家玩用PS304/10 17:05
40Ffsym:樓上的,未來PC若無重大變革,真的要落寞了,短期是還不至於04/11 09:24
41Ffsym:全軍覆沒,畢竟公司、政府機關、各大民間店目前還是需要桌上04/11 09:24
42Ffsym:電腦,但是很難有重大突破了,大家都不玩電腦,誰要出PC GAME04/11 09:25
[問題] 訂購閃軌設定集
[ Falcom ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: FENOR - 發表於 2014/03/09 01:02(12年前)
5Ffsym:應該沒中文吧03/09 10:35
6Ffsym:基本上PSV或PS3的閃軌就算出中文版,也沒有音樂、攻略等特典03/09 10:38
7Ffsym:吧。因為一般電視遊樂器電玩專賣店很少看到遊戲及特典一起賣03/09 10:39
16Ffsym:請問這本也是很多美術插畫的嗎(就是不會日文看圖片好看即可03/10 09:59
Re: [閒聊] 重玩3rd小感
[ Falcom ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: benson60510 - 發表於 2014/03/08 10:59(12年前)
17Ffsym:請問sendi你那句推文是什麼意思啊03/09 10:33
18Ffsym:說不定金兄的廣告I SEE YOU就是從那個醫生抄襲改編來的03/09 10:35
19Ffsym:我相信樓上整理得很詳細,雖然還沒看。軌跡遊戲對話太多03/09 10:36
20Ffsym:有時主線加NPC對話大雜繪,常常玩到後面都快抓不住重點了03/09 10:36
21Ffsym:搞不好有玩家破關後對NPC的成長軌跡記憶還比主線深刻03/09 10:37
22Ffsym:每個NPC都有自己的故事,玩家同時要記主線跟NPC的劇情走向03/09 10:40
[閒聊] 重玩3rd小感
[ Falcom ]95 留言, 推噓總分: +28
作者: flamer - 發表於 2014/03/07 00:17(12年前)
15Ffsym:我感覺不太出教會哪邊不好,有什麼實際黑暗面03/07 14:01
16Ffsym:這遊戲公司也不太可能出太黑暗太糾葛的遊戲03/07 14:02
17Ffsym:或是出那種不好也不壞的角色,或是半白半黑的角色03/07 14:03
18Ffsym:看看王城攻下時,死一群兵也沒流啥血,03/07 14:04
19Ffsym:也沒啥深仇大恨,講幾句話就饒恕對方,或是太陽馬尾追夫記03/07 14:05
20Ffsym:想看皇家騎士團那種"為了正義可以弄髒雙手嗎"的探討是不可能03/07 14:05
35Ffsym:教會不是只有收回古代聖物嗎,殺死教授也是教授本身作惡03/07 18:39
36Ffsym:收回方式也都挺和平的,反倒是結社成員作風自由奔放可時好時03/07 18:40
37Ffsym:壞,想做就做,不做就拉倒離開也沒人攔你03/07 18:40
38Ffsym:比較血腥的部分都輕描淡寫吧03/07 18:43
39Ffsym:哈梅爾悲劇是帝國顧庸獵兵團進攻村子,然後嫁禍利貝爾嗎03/07 18:45
40Ffsym:要編劇慘一點就是帝國請人穿上利貝爾軍服,打自己村莊03/07 18:46
41Ffsym:然後激起帝國民憤,順水推舟入侵力貝爾03/07 18:46
42Ffsym:連SC裡頭大龍跑去百貨觀光,對傷亡也都寫的不像很嚴重的樣子03/07 18:48
43Ffsym:萊維被塑造成個好人,也沒用大肆屠殺流血來報復03/07 18:49
44Ffsym:話說萊維應該要去找帝國報仇,他找利貝爾女王做啥03/07 18:50
45Ffsym:教授催眠個男生就被宰了。執行者一個放地震儀器,一個霧中催03/07 18:52
46Ffsym:眠讓人做好夢(月影計畫?),一個帶面具自戀愛出謎(小丑?)03/07 18:54
47Ffsym:一個愛操縱大機器人愛吃冰淇淋,因被父母拋棄而心態偏差03/07 18:55
48Ffsym:一個律師的大樹計畫還沒完成就被感化放下屠刀,還被內訌開槍03/07 18:55
49Ffsym:話說裡面真的有壞人做啥像樣的壞事嗎03/07 18:56
50Ffsym:我會不會亂爆雷啊 唉壓壓03/07 18:58
52Ffsym:我到覺得開後宮的必須死才是罪大惡極03/07 19:00
54Ffsym:他不是只開迷藥給人吃嗎03/07 19:00
55Ffsym:哈梅爾悲劇死的也是帝國人,女王隱瞞再錯也比不上始作俑者03/07 19:01
56Ffsym:不知名的武裝集團襲擊雷波尼亞帝國南部的哈梅爾村03/07 19:02
57Ffsym:喔 我總算想起來愛釣魚的醫生做啥壞事了,謝謝提醒,破關太久03/07 19:03
87Ffsym:她有3個博士學位喔03/11 08:58
88Ffsym:外加心態扭去被傷害常常會異常執著03/11 08:58
89Ffsym:話說應該拿著鐮刀去找那些怪癖好叔叔報仇啊03/11 08:59
[心得] 軌跡系列新手入門導覽
[ Falcom ]113 留言, 推噓總分: +49
作者: benson60510 - 發表於 2014/02/21 16:25(12年前)
18Ffsym:緹歐馬鈴薯後援會站出來表示不服02/21 18:07
20Ffsym:決鬥,翻開覆蓋的魔法卡,結束這回合02/21 18:11
21Ffsym:要不要寫一篇從3RD觸發到各代的相關連結--替3RD平反之章02/21 18:12
22Ffsym:若是閃軌跟3RD也有不少相關,那建議等閃軌2出了後再動筆寫吧02/21 18:13
23Ffsym:暑假時可以買PSV的中文閃軌1,閃軌2何時出還沒決定02/21 18:22
24Ffsym:閃2中文日文會一起出來(PS3/PSV)02/21 18:23
25Ffsym:PSV的中文閃1不知道有沒有特典,例如說明書、攻略、原聲帶02/21 18:24
26Ffsym:因為摸走(借的啦)別人一台PSV,很期待暑假來臨02/21 18:25
[問題] FF6 IOS版塞麗絲跳舞台劇問題
[ FinalFantasy ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: reming - 發表於 2014/02/12 13:12(12年前)
7Ffsym:是那一隻章魚嗎 ^0^02/13 08:53
[討論] 關於FFX的結局
[ FinalFantasy ]43 留言, 推噓總分: +21
作者: proceeding - 發表於 2014/02/10 07:54(12年前)
29Ffsym:可以爆雷DRAMA跟X-2.5小說內容嗎,我想吐幾口檳榔汁02/11 10:18