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作者 Fomalhaut 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共578則
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Re: [法環] 黑夜君臨 大空洞深夜模式追加
[ C_Chat ]50 留言, 推噓總分: +20
作者: forsakesheep - 發表於 2025/12/17 21:37(1周前)
19FFomalhaut: 回深4了 一晚上噴了差不多3000分 快笑死12/18 00:41
20FFomalhaut: 越輸越想玩 明天怎麼不是六日…12/18 00:41
38FFomalhaut: 現在前期戰鬥力變得更重要了,動不動就被分散空投,大12/18 09:33
39FFomalhaut: 空洞比例也高,要來重新調整一下遺物配置了12/18 09:33
7FFomalhaut: 前兩場都大空洞,之前DLC打完BOSS就回來深夜玩,現在被12/17 22:52
8FFomalhaut: 強制補課了 慘12/17 22:52
10FFomalhaut: 一晚上瘋狂噴分,快回深4探親了,笑死12/17 23:10
[討論] 黑夜君臨修女&學者玩法
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +16
作者: Fomalhaut - 發表於 2025/12/15 18:21(2周前)
10FFomalhaut: 雙小曲看討論是疊連擊增傷輸出非常爆炸12/15 19:04
37FFomalhaut: 小槌跟小曲主要是衝擊力低,前期壓不住怪,自己跟隊上12/15 19:19
38FFomalhaut: 後排會很難受12/15 19:19
53FFomalhaut: 看到是說玩雙小曲連擊要靠遺物改加點提高敏捷,但需要12/15 23:39
54FFomalhaut: 的詞條太多導致也是開掛改遺物重災區,最近討論又多導12/15 23:39
55FFomalhaut: 致很多技術不到位的跟風改完就去野排禍害隊友 囧12/15 23:39
64FFomalhaut: 強化技藝通常什麼時候會開啊?我之前是嘗試在拉隊友的12/16 00:48
65FFomalhaut: 時候用,但沒預期那麼好拉三倒,夜王戰容易被夜王的碰12/16 00:48
66FFomalhaut: 撞體積干擾,空精的時候被打也沒法回精只能一直自動後12/16 00:48
67FFomalhaut: 退,有點囧12/16 00:48
71FFomalhaut: 了解,之後來試試看12/16 01:13
[心得] 黑夜君臨DLC前轉生追蹤者深度1&2的奇妙冒險
[ C_Chat ]35 留言, 推噓總分: +9
作者: Fomalhaut - 發表於 2025/12/04 02:21(3周前)
8FFomalhaut: 我運氣挺好這11場隊友只有1個Day 2最後掉線連不回來 沒12/04 09:13
9FFomalhaut: 有遇到跳game的12/04 09:13
12FFomalhaut: 不…問題是他把武器池替換成軟鞭XD12/04 10:05
19FFomalhaut: 只是這樣要抽稀有度高的法杖只能純靠賽了,好在深1&2的12/04 10:22
20FFomalhaut: 夜王血量還沒厚到我完全刮不動,遇到改了武器池的隱士/12/04 10:22
21FFomalhaut: 復仇者新手,我就盡量先幫忙弄點東西給他們玩,不是圖12/04 10:22
22FFomalhaut: 他們輸出只是怕他們想不開跑去近戰,笑死12/04 10:22
25FFomalhaut: 記得是這樣沒錯,所以說純靠賽,因為他們抽到法杖/聖印12/04 10:28
26FFomalhaut: 記的機率跟我一樣XD12/04 10:28
29FFomalhaut: 老實說他們如果肯搖鈴鐺我覺得最省心,但第一場我開局12/04 10:38
30FFomalhaut: 上供鈴鐺之後隊友拿了又不用,後面我就不太想給了,以12/04 10:38
31FFomalhaut: 追蹤的藍條偶爾搖搖鈴鐺補輸出還是挺好用的,我深5折疊12/04 10:38
32FFomalhaut: 屬性的女爵前陣子才有過天譴局最後靠搖鈴搖死歷戰三狼12/04 10:38
33FFomalhaut: 和布德齊冥,打到自己笑出來12/04 10:38
[黑夜] 選擇復仇者選擇成功
[ C_Chat ]117 留言, 推噓總分: +39
作者: truenine - 發表於 2025/12/03 17:06(3周前)
6FFomalhaut: 這波加強有點狠,深夜模式改詞條破壞隊友遊戲體驗的除12/03 17:18
7FFomalhaut: 了結晶隱士/女爵,要多一個落地不用抽就有完美折疊的復12/03 17:18
8FFomalhaut: 仇者了,主玩復仇者我看了心裡五味雜陳12/03 17:18
10FFomalhaut: 獸爪也挺強的,另外龍焰在普通遺物能同時吃咆哮和龍饗12/03 17:21
11FFomalhaut: 禱告的強化,改詞條完美遺物的情況下打冰龍跟蟲子應該12/03 17:21
12FFomalhaut: 都非常恐怖…12/03 17:21
24FFomalhaut: 女爵應該沒辦法,因為初始武器是短劍,反而取代復仇者12/03 17:27
25FFomalhaut: 變成最不穩定的那個12/03 17:27
29FFomalhaut: 火屬強化印象中會跟咆哮衝突?普通遺物的特定屬性強化12/03 17:28
30FFomalhaut: 記得最多是+212/03 17:28
[閒聊] 黑夜君臨 低深度是不是都要能自己SOLO王
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +16
作者: forsakesheep - 發表於 2025/12/01 00:14(1月前)
4FFomalhaut: 我昨天新號野排打了一場,隊友復仇者主call全員11等打D12/01 00:38
6FFomalhaut: ay 2古龍,才打到剩1/3隊友雙雙三倒,留我一個糞裝備糞12/01 00:38
7FFomalhaut: 遺物的追蹤太絕望了,甚至我鉤索還只有一段,打到笑出12/01 00:38
8FFomalhaut: 來,喜提中間日12/01 00:38
16FFomalhaut: 我感覺不玩三女要帶贏深一對我太難了,沒辦法長時間無12/01 00:44
17FFomalhaut: 傷刮痧,而且還不太敢自己call,一來遺物太爛沒說服力12/01 00:44
18FFomalhaut: ,二來當初深3-4都常遇到隊友call打個入侵結果汗流浹背12/01 00:44
19FFomalhaut: ,深一就更無法評估隊友的執行力了…12/01 00:44
47FFomalhaut: 今天又打三場結果連勝,打完隊友在那鞠躬,有回去把支12/01 22:57
48FFomalhaut: 線解完拿到二段鉤索跟遺物抽出一顆鉤索出血好多了,這12/01 22:57
49FFomalhaut: 三場隊友路線也沒第一場那麼逆天,不得不說打贏感覺比12/01 22:57
50FFomalhaut: 深五場還有成就感XD12/01 22:57
51FFomalhaut: 我還改了個直劍池,真要SOLO用起來也比較順手,大劍有12/01 22:59
52FFomalhaut: 點容易被抓後搖…12/01 22:59
Fw: [心得] 黑夜君臨 DLC前的野團9999心得
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: forsakesheep - 發表於 2025/11/29 01:54(1月前)
4FFomalhaut: 推 不過我覺得大招拿來斷人馬衝鋒效果也很好 那招挺容11/30 11:46
5FFomalhaut: 易出事的 就算沒人被打到也容易讓陣型分很散11/30 11:46
8FFomalhaut: 我是習慣在他第一次轉彎回頭過來的時候斷,最近也開新11/30 19:22
9FFomalhaut: 號在練追蹤,帶著一身破爛遺物和初始skin斷永夜人馬衝11/30 19:22
10FFomalhaut: 鋒或是冰龍全屏風暴爽得飛起11/30 19:22
[黑夜君臨]很晚的9999心得
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: bfbf510a - 發表於 2025/11/24 11:06(1月前)
2FFomalhaut: 9999凡人+1 偶爾打爛還能期待野團隊友拯救世界 深四以11/24 11:27
3FFomalhaut: 下自己打得OK不一定贏 自己打得爛幾乎一定輸…11/24 11:27
[閒聊] 深夜5鐵眼要撐血好還是撐輸出?
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +15
作者: forsakesheep - 發表於 2025/11/18 20:29(1月前)
43FFomalhaut: 深5前主玩復仇者副女爵,上深5後近半場次玩鐵眼的玩家11/19 13:10
44FFomalhaut: (補位或輸出玩累了),深5打了破百場常駐9千分段,我11/19 13:10
45FFomalhaut: 的感想是深5敢選輸出位的基本上都可以信賴(不過選人時11/19 13:10
46FFomalhaut: C位是單女爵要稍微留心,有些偏好玩異常或半坦的,但選11/19 13:10
47FFomalhaut: 人看不出來,保險一點就自己補位出2個C位),在深5隊友11/19 13:10
48FFomalhaut: 實力可信的環境下,個人理解鐵眼的核心作用在:(1)幫11/19 13:10
49FFomalhaut: 助隊上C位發育(2)掛上標記和拉仇恨為C位創造輸出環境11/19 13:10
50FFomalhaut: ,傷害靠弓or近戰武器打打異常足矣11/19 13:10
51FFomalhaut: 裝備跟詞條就幫自己堆減傷,幫C位堆傷害,如果隊友是兩11/19 13:17
52FFomalhaut: 個三女,更要記得自己雖然是拿弓的,BOSS戰定位卻是前11/19 13:17
53FFomalhaut: 排,不能慫要勇敢頂上去拉仇恨,同時盡量保證生存不急11/19 13:17
54FFomalhaut: 躁(高深的環境前排倒了讓兩個脆皮浪費輸出機會來救人11/19 13:17
55FFomalhaut: 有多危險我想也不必多說)11/19 13:17
56FFomalhaut: https://youtu.be/ID9GQFgrUb0?si=w2OLZybUU4BQ9XSJ11/19 13:18
57FFomalhaut: 附上一場野排工具人鐵眼,隊友是女爵+隱士,鐵眼撐血養11/19 13:22
58FFomalhaut: 好隊友,夜王戰掛掛標記拉仇恨偶爾兜底救1-2倒看隊友表11/19 13:22
59FFomalhaut: 演,在深5是真的很放鬆,不過前提也得是深5就是,深4以11/19 13:22
60FFomalhaut: 下想贏盡量還是自己玩主C…11/19 13:22
[心得]LB7黃金樹海紀行 太陽紀‧米克特蘭
[ FATE_GO ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: sartre2002 - 發表於 2024/12/02 07:14(1年前)
2FFomalhaut: 我覺得迪諾斯的變化不太像是涅槃->掉落凡俗,涅槃是經12/02 10:23
3FFomalhaut: 歷過煩惱後放下,而迪諾斯不管是先天還是在邁雅的引導12/02 10:23
4FFomalhaut: 下,他們從一開始就沒有(思考過)對個體的執著,比起12/02 10:23
5FFomalhaut: 入世之後出世的涅槃,他們沒有放下的過程(因為根本沒12/02 10:23
6FFomalhaut: 感受過),迪諾斯最後的變化比起拾回過去放下的執著,12/02 10:23
7FFomalhaut: 我自己感覺更像是被恐龍王點醒”還能往這個方向思考”12/02 10:23
[徵友] 台版徵闇狐好友
[ FATE_GO ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: Fomalhaut - 發表於 2024/10/25 22:01(1年前)
4FFomalhaut: 以上都加囉 午茶是指迦勒底午茶時光那張 不好意思沒寫10/25 23:27
5FFomalhaut: 清楚10/25 23:27