作者查詢 / Fomalhaut
作者 Fomalhaut 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共578則
限定看板:全部
看板排序:
19F推: 回深4了 一晚上噴了差不多3000分 快笑死12/18 00:41
20F→: 越輸越想玩 明天怎麼不是六日…12/18 00:41
38F推: 現在前期戰鬥力變得更重要了,動不動就被分散空投,大12/18 09:33
39F→: 空洞比例也高,要來重新調整一下遺物配置了12/18 09:33
7F推: 前兩場都大空洞,之前DLC打完BOSS就回來深夜玩,現在被12/17 22:52
8F→: 強制補課了 慘12/17 22:52
10F推: 一晚上瘋狂噴分,快回深4探親了,笑死12/17 23:10
10F→: 雙小曲看討論是疊連擊增傷輸出非常爆炸12/15 19:04
37F→: 小槌跟小曲主要是衝擊力低,前期壓不住怪,自己跟隊上12/15 19:19
38F→: 後排會很難受12/15 19:19
53F→: 看到是說玩雙小曲連擊要靠遺物改加點提高敏捷,但需要12/15 23:39
54F→: 的詞條太多導致也是開掛改遺物重災區,最近討論又多導12/15 23:39
55F→: 致很多技術不到位的跟風改完就去野排禍害隊友 囧12/15 23:39
64F→: 強化技藝通常什麼時候會開啊?我之前是嘗試在拉隊友的12/16 00:48
65F→: 時候用,但沒預期那麼好拉三倒,夜王戰容易被夜王的碰12/16 00:48
66F→: 撞體積干擾,空精的時候被打也沒法回精只能一直自動後12/16 00:48
67F→: 退,有點囧12/16 00:48
71F→: 了解,之後來試試看12/16 01:13
8F→: 我運氣挺好這11場隊友只有1個Day 2最後掉線連不回來 沒12/04 09:13
9F→: 有遇到跳game的12/04 09:13
12F→: 不…問題是他把武器池替換成軟鞭XD12/04 10:05
19F→: 只是這樣要抽稀有度高的法杖只能純靠賽了,好在深1&2的12/04 10:22
20F→: 夜王血量還沒厚到我完全刮不動,遇到改了武器池的隱士/12/04 10:22
21F→: 復仇者新手,我就盡量先幫忙弄點東西給他們玩,不是圖12/04 10:22
22F→: 他們輸出只是怕他們想不開跑去近戰,笑死12/04 10:22
25F→: 記得是這樣沒錯,所以說純靠賽,因為他們抽到法杖/聖印12/04 10:28
26F→: 記的機率跟我一樣XD12/04 10:28
29F→: 老實說他們如果肯搖鈴鐺我覺得最省心,但第一場我開局12/04 10:38
30F→: 上供鈴鐺之後隊友拿了又不用,後面我就不太想給了,以12/04 10:38
31F→: 追蹤的藍條偶爾搖搖鈴鐺補輸出還是挺好用的,我深5折疊12/04 10:38
32F→: 屬性的女爵前陣子才有過天譴局最後靠搖鈴搖死歷戰三狼12/04 10:38
33F→: 和布德齊冥,打到自己笑出來12/04 10:38
6F推: 這波加強有點狠,深夜模式改詞條破壞隊友遊戲體驗的除12/03 17:18
7F→: 了結晶隱士/女爵,要多一個落地不用抽就有完美折疊的復12/03 17:18
8F→: 仇者了,主玩復仇者我看了心裡五味雜陳12/03 17:18
10F推: 獸爪也挺強的,另外龍焰在普通遺物能同時吃咆哮和龍饗12/03 17:21
11F→: 禱告的強化,改詞條完美遺物的情況下打冰龍跟蟲子應該12/03 17:21
12F→: 都非常恐怖…12/03 17:21
24F推: 女爵應該沒辦法,因為初始武器是短劍,反而取代復仇者12/03 17:27
25F→: 變成最不穩定的那個12/03 17:27
29F→: 火屬強化印象中會跟咆哮衝突?普通遺物的特定屬性強化12/03 17:28
30F→: 記得最多是+212/03 17:28
4F推: 我昨天新號野排打了一場,隊友復仇者主call全員11等打D12/01 00:38
6F→: ay 2古龍,才打到剩1/3隊友雙雙三倒,留我一個糞裝備糞12/01 00:38
7F→: 遺物的追蹤太絕望了,甚至我鉤索還只有一段,打到笑出12/01 00:38
8F→: 來,喜提中間日12/01 00:38
16F→: 我感覺不玩三女要帶贏深一對我太難了,沒辦法長時間無12/01 00:44
17F→: 傷刮痧,而且還不太敢自己call,一來遺物太爛沒說服力12/01 00:44
18F→: ,二來當初深3-4都常遇到隊友call打個入侵結果汗流浹背12/01 00:44
19F→: ,深一就更無法評估隊友的執行力了…12/01 00:44
47F推: 今天又打三場結果連勝,打完隊友在那鞠躬,有回去把支12/01 22:57
48F→: 線解完拿到二段鉤索跟遺物抽出一顆鉤索出血好多了,這12/01 22:57
49F→: 三場隊友路線也沒第一場那麼逆天,不得不說打贏感覺比12/01 22:57
50F→: 深五場還有成就感XD12/01 22:57
51F推: 我還改了個直劍池,真要SOLO用起來也比較順手,大劍有12/01 22:59
52F→: 點容易被抓後搖…12/01 22:59
4F推: 推 不過我覺得大招拿來斷人馬衝鋒效果也很好 那招挺容11/30 11:46
5F→: 易出事的 就算沒人被打到也容易讓陣型分很散11/30 11:46
8F推: 我是習慣在他第一次轉彎回頭過來的時候斷,最近也開新11/30 19:22
9F→: 號在練追蹤,帶著一身破爛遺物和初始skin斷永夜人馬衝11/30 19:22
10F→: 鋒或是冰龍全屏風暴爽得飛起11/30 19:22
2F推: 9999凡人+1 偶爾打爛還能期待野團隊友拯救世界 深四以11/24 11:27
3F→: 下自己打得OK不一定贏 自己打得爛幾乎一定輸…11/24 11:27
43F推: 深5前主玩復仇者副女爵,上深5後近半場次玩鐵眼的玩家11/19 13:10
44F→: (補位或輸出玩累了),深5打了破百場常駐9千分段,我11/19 13:10
45F→: 的感想是深5敢選輸出位的基本上都可以信賴(不過選人時11/19 13:10
46F→: C位是單女爵要稍微留心,有些偏好玩異常或半坦的,但選11/19 13:10
47F→: 人看不出來,保險一點就自己補位出2個C位),在深5隊友11/19 13:10
48F→: 實力可信的環境下,個人理解鐵眼的核心作用在:(1)幫11/19 13:10
49F→: 助隊上C位發育(2)掛上標記和拉仇恨為C位創造輸出環境11/19 13:10
50F→: ,傷害靠弓or近戰武器打打異常足矣11/19 13:10
51F推: 裝備跟詞條就幫自己堆減傷,幫C位堆傷害,如果隊友是兩11/19 13:17
52F→: 個三女,更要記得自己雖然是拿弓的,BOSS戰定位卻是前11/19 13:17
53F→: 排,不能慫要勇敢頂上去拉仇恨,同時盡量保證生存不急11/19 13:17
54F→: 躁(高深的環境前排倒了讓兩個脆皮浪費輸出機會來救人11/19 13:17
55F→: 有多危險我想也不必多說)11/19 13:17
56F推: https://youtu.be/ID9GQFgrUb0?si=w2OLZybUU4BQ9XSJ11/19 13:18
57F→: 附上一場野排工具人鐵眼,隊友是女爵+隱士,鐵眼撐血養11/19 13:22
58F→: 好隊友,夜王戰掛掛標記拉仇恨偶爾兜底救1-2倒看隊友表11/19 13:22
59F→: 演,在深5是真的很放鬆,不過前提也得是深5就是,深4以11/19 13:22
60F→: 下想贏盡量還是自己玩主C…11/19 13:22
2F推: 我覺得迪諾斯的變化不太像是涅槃->掉落凡俗,涅槃是經12/02 10:23
3F→: 歷過煩惱後放下,而迪諾斯不管是先天還是在邁雅的引導12/02 10:23
4F→: 下,他們從一開始就沒有(思考過)對個體的執著,比起12/02 10:23
5F→: 入世之後出世的涅槃,他們沒有放下的過程(因為根本沒12/02 10:23
6F→: 感受過),迪諾斯最後的變化比起拾回過去放下的執著,12/02 10:23
7F→: 我自己感覺更像是被恐龍王點醒”還能往這個方向思考”12/02 10:23
4F→: 以上都加囉 午茶是指迦勒底午茶時光那張 不好意思沒寫10/25 23:27
5F→: 清楚10/25 23:27