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作者 flarehunter 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共47則
限定看板:C_and_CPP
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Re: [討論] Rust與C++
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: shyin7089 - 發表於 2023/06/27 09:02(2年前)
15Fflarehunter: https://cxx.rs/ 辦得到 但看起來好像有一點麻煩06/28 20:56
[討論] Rust與C++
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +4
作者: icetofux - 發表於 2023/06/26 21:33(2年前)
3Fflarehunter: 因為C++的記憶體漏洞太難防了 Rust直接從語言上解決06/26 21:43
4Fflarehunter: https://www.ithome.com.tw/news/15453906/26 21:43
17Fflarehunter: https://shorturl.at/qvzGO 舉例來說 當我要傳一個06/27 08:10
18Fflarehunter: unique_ptr<T>的物件到函式但沒有要給函式ownership06/27 08:10
19Fflarehunter: 照chromium guide是傳一個raw pointer06/27 08:11
20Fflarehunter: 呼叫函式的人要"手動"保證物件的lifetime夠久06/27 08:12
21Fflarehunter: 如果沒弄好就會有use-after-free的問題06/27 08:13
[作品] 搭 Drogon Framework 寫個 Web 小遊戲
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: qrtt1 - 發表於 2023/02/28 12:53(2年前)
1Fflarehunter: smart pointer的重點其實是要先想好物件之間的03/01 17:58
2Fflarehunter: ownership 然後依照ownership決定傳怎樣的指標03/01 18:00
3Fflarehunter: shorturl.at/GJV4903/01 18:00
4Fflarehunter: 想練習ownership觀念的話推薦學個Rust03/01 18:07
[問題] C++如何實現精準的計時器
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: worcdlo - 發表於 2021/06/17 10:27(4年前)
1Fflarehunter: std::chrono::high_resolution_clock06/17 10:40
7Fflarehunter: sleep(targetTime - clock::now()); DoYourWork();06/17 10:59
[問題] class member function中使用std::thread
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: skyHuan - 發表於 2021/06/09 05:58(4年前)
6Fflarehunter: Google "c++ std::thread class method" 第一篇06/09 12:07
7Fflarehunter: shorturl.at/frstM06/09 12:10
[問題] 一個讀取 uart 的 process
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: gn00618777 - 發表於 2021/04/25 21:24(4年前)
12Fflarehunter: https://ideone.com/gBs4nf 用個state machine?04/26 09:20
[討論] 該學習C++嗎?
[ C_and_CPP ]203 留言, 推噓總分: +52
作者: Matz - 發表於 2020/07/08 19:13(5年前)
43Fflarehunter: 我覺得不用執著語言,學點不同思考的方法,像是FP,07/11 21:36
44Fflarehunter: OOP, 設計模式, 軟體工程,推薦看clean code系列書07/11 21:36
45Fflarehunter: 反正出社會工作八成是沒學過的事,練基礎功總是有用07/11 21:40
46Fflarehunter: M大說C++有所有範式,所以用C++學這些範式也不錯07/11 21:48
51Fflarehunter: 有c++11開始有lambda也可以傳來傳去 可以算有fp吧?07/13 08:45
56Fflarehunter: 如果可以支援多型來達到依賴反轉,我就覺得算是OOP吧07/13 10:52
59Fflarehunter: 我也是覺得語言不重要 重要的是那些概念07/13 11:03
74Fflarehunter: @CoNsTaR 你認為的FP應該有哪些概念啊?07/13 11:20
95Fflarehunter: 我理解的範式是指如何思考程式架構的方法,像是結構化07/13 12:36
96Fflarehunter: 能夠divide and conquer, OOP可以用多型控制依賴方向07/13 12:38
97Fflarehunter: FP我就不熟,只有理解到可以用小函式組合出大函式和07/13 12:42
98Fflarehunter: 分離有side effect的部份讓平行化順利一點07/13 12:43
99Fflarehunter: 感覺你提的都有點像是語言特性,不是FP範式必要功能?07/13 12:44
100Fflarehunter: pattern matching和if else在程式架構上有什麼差異?07/13 12:47
137Fflarehunter: 雖然已經偏離原來問題很遠了,不過難得在C++版有FP07/13 17:55
138Fflarehunter: 討論串XD 我想繼續問以FP的角度會怎麼架構一個系統?07/13 17:55
139Fflarehunter: GADT和pattern matching為什麼會是必要功能? Lisp07/13 17:55
140Fflarehunter: 是不是沒有這些功能啊?07/13 17:55
174Fflarehunter: 影片講得滿簡單清楚,有稍微理解FP的實際用處,謝謝07/13 19:54
175Fflarehunter: 影片裡的例子用C++的struct+enum也可以兜出來吧07/13 19:55
[問題] tuple如何用for迴圈取值
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: ofd168 - 發表於 2020/06/29 20:51(5年前)
7Fflarehunter: python itertools.product06/29 22:24
8Fflarehunter: 自己實作的話用個DFS也可以06/29 22:25
9Fflarehunter: https://ideone.com/1lL7ni06/29 22:48
Re: [問題] 新增object時候,自動新增執行
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: ofd168 - 發表於 2020/06/17 17:07(5年前)
5Fflarehunter: 為什麼變數個數會需要一直改?而且你說每個變數是有06/18 18:14
6Fflarehunter: 意義的,那會需要對不同的變數做不同的操作嗎?如果06/18 18:14
7Fflarehunter: 不會的話,弄成config檔讓程式吃進去比較簡單吧06/18 18:14
[問題] Linked List的delete用法
[ C_and_CPP ]48 留言, 推噓總分: +8
作者: Ruination - 發表於 2020/06/05 16:20(5年前)
47Fflarehunter: 改用unique_ptr幫你delete,還能讓ownership更清楚06/07 08:48
48Fflarehunter: https://ideone.com/zIxRvx06/07 09:29
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