作者查詢 / firejox
作者 firejox 在 PTT [ Prob_Solve ] 看板的留言(推文), 共80則
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8F→: 一個橢圓一個雙取?11/02 23:23
12F→: 我記得c/c++的優化好像有拿掉過10/26 15:28
4F→: getchar_unlocked06/09 13:19
14F推: IDDFS ?05/21 21:22
17F推: 如果擔心記憶體爆掉 就把資料壓在72個bit就好05/21 23:03
18F→: 或許可以用A*,大概是計算頂點的曼哈頓距離之類的05/21 23:20
4F→: 因為我想把各種情況都考慮進去,所以連刪除的也列了05/15 15:36
5F→: 另外你說的log n的下限有點不太懂05/15 15:37
10F→: 了解05/16 17:47
22F推: 用矩陣乘法就算的出來了08/28 19:41
7F→: 如果input是以4n bit的型式,應該是可以建automata03/02 12:36
8F→: 由右到左一次掃4bit這樣03/02 12:39
5F→:http://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm11/13 23:27
6F→:我想會要求是奇數的話 就不會產生兩倍寬的牆...11/13 23:30
7F→:有偶數就會有| ||的情形... 找最短路徑應該可以用A*加速11/13 23:31
19F→:bit array?02/08 20:10
4F→:這種東西就是逆序數阿...02/06 22:59
5F→:逆序數的作法有很多 就我目前所知可以用樹狀數組、合併排02/06 23:02
6F→:還有快排(stable)處理02/06 23:02
8F→:有一種方法叫離散化就可以使整體資料化為1~n或0~n-1之間02/06 23:08
9F→:如果有重複的資料 在編解碼上會更困難02/06 23:09
11F→:不是 離散化可以應用在算逆序數的層面02/06 23:17
12F→:就是把一群過於離散的資料適當的規類02/06 23:26
13F→:還有一點就是 以內容為基準的編碼還是以位置為編碼...02/06 23:30