作者查詢 / fire231
作者 fire231 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2905則
限定看板:全部
看板排序:
11F推: 直接收全擴就沒這個問題了03/24 12:59
12F→: 我個人覺得遊戲的過程是蠻好玩的,但缺點也很明顯,難度03/24 12:59
13F→: 中等偏高一點點,破關後會覺得耐玩性突然下降很多,因為03/24 12:59
14F→: 第二次之後進去,遊戲的體驗感很像,唯一不同的只有隨機03/24 12:59
15F→: 性的運氣成分,合作過關的遊戲我個人覺得都是這樣,所以03/24 12:59
16F→: 如果擴充(我有買還沒玩)可以再度改變遊戲結構,那勢必可03/24 12:59
17F→: 以讓遊戲的耐玩度重新恢復03/24 12:59
18F→: 總體來講,我覺得是個適合桌遊店進了可以讓不同人體驗的03/24 13:00
19F→: 遊戲03/24 13:00
24F推: 還是玩家翻譯比較安全03/23 10:07
6F推: 近期rpg大作03/21 10:40
7F→: 有時間就跑gloomhaven03/21 10:40
8F→: 沒時間沒朋友就跑第七大陸03/21 10:40
14F→: 作者不出KS限定,但基本上也沒零售阿XD03/16 09:26
2F推: 兩款都玩過:箱女鬼的部分真的太強勢,尤其冒險者沒經驗03/16 00:48
3F→: 或是沒當過鬼不知道鬼的行動方式的話,很容易就被抓到一03/16 00:48
4F→: 兩個,然後局勢就更難,有趣的是,變成箱人後你還是可以03/16 00:48
5F→: 選擇幫助冒險者,就從頭到位跟箱人合體就可以03/16 00:48
6F→: 地洞驚魂其實普通難度只要不冒險,一般都可以安穩過,醫03/16 00:48
7F→: 生保鏢幾乎是任何情況都必出的角色,救人這個動作的成本03/16 00:48
8F→: 真的超級高,所以要是有人想犯蠢真的可以不用救起來,另03/16 00:48
9F→: 外人多雖然回合少,但是相對遇到事件也少,我覺得人少要03/16 00:48
10F→: 加入空白事件才會平衡。03/16 00:48
16F→: 樓上,我的意思是說,如果要平衡可能要有空白事件卡的設03/16 09:23
17F→: 計的意思。03/16 09:23
18F→: 然後Leader要提醒一下是骰子點數+1,上次有人看成加一骰03/16 09:24
19F→: 整個遊戲做壞了(還好不是XD03/16 09:25
1F推: 7不會拿到分數03/07 01:58
1F→: 兩天前寄信,尚無收到任何回信01/11 13:40
17F推: 基本版是歷代裡面唯一會卡關的01/06 15:42
18F→: 算是有好有壞01/06 15:42
19F→: 這遊戲基本上就是try and error01/06 15:42
20F→: 然後從中體驗各種劇情,失敗多次要一直從頭的確會很累,01/06 15:42
21F→: 不過建議你看看第二次結束後的結局01/06 15:42
22F→: 然後呼聲最高的目前是第五劇本,我覺得有比基本版還要好01/06 15:43
34F推: 中英文版根本差超多,中文要去翻物品牌沒邏輯,純粹解個11/13 19:48
35F→: 答案,英文至少還有多一些字,另外千萬不用擔心後面會有11/13 19:48
36F→: 問題,因為時空只有基本版會有卡關無解的情況,後面要到11/13 19:48
37F→: 可能五擴才會類似感覺,五擴基本上也是一個經典,中間真11/13 19:48
38F→: 的算是小擴(以上已玩完五擴全英文版留)11/13 19:48
12F推: 等中文版太難了點...10/20 03:57