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作者 fdfdfdfd51 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10516則
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[電競] LCS NA Playoffs Day3 @PAX (C9 vs TSM)
[ LoL ]1476 留言, 推噓總分: +957
作者: umiruss - 發表於 2013/09/02 00:51(12年前)
1172Ffdfdfdfd51:胖虎本來要用魚丟老鼠,可是老鼠閃現躲掉了09/02 07:40
1177Ffdfdfdfd51:哪種情況應該直接Q上去再接魚,胖虎顯然不太會玩fizz09/02 07:41
[電競] LCS NA Summer W9D2
[ LoL ]764 留言, 推噓總分: +472
作者: grosschemman - 發表於 2013/08/16 04:42(12年前)
93Ffdfdfdfd51:CLG= carrylift's gang08/16 05:26
Re: [問題] 韓國電競強在哪裡?
[ LoL ]442 留言, 推噓總分: +125
作者: shinwind - 發表於 2013/05/27 06:59(12年前)
29Ffdfdfdfd51:人類不能跟人間兵器相比。歐美其實很多都是遊戲剛起05/27 07:19
31Ffdfdfdfd51:步時的玩家,人氣高可能不是最有效率的。跟韓國那種05/27 07:19
32Ffdfdfdfd51:選出來就是要贏的選手差太多了。記得之前好像有人提05/27 07:20
34Ffdfdfdfd51:到歐美選手很有話題性綜藝性,但是韓國選手感覺都差05/27 07:21
38Ffdfdfdfd51:不多。其實歐美就是賺創意和熱度這一層,韓國就是全05/27 07:22
40Ffdfdfdfd51:(ㄘㄞˊ)民(ㄊㄨㄢˊ)大煉鋼稱霸遊戲的成熟期。05/27 07:23
50Ffdfdfdfd51:我覺得可以思考的是,贏了能做什麼吧。我想群眾想看05/27 07:26
52Ffdfdfdfd51:到的是某群人贏了(例如TPA的成員),這樣可以促進買氣05/27 07:28
61Ffdfdfdfd51:各國文化不一樣而已。鼓勵是很正常的05/27 07:32
68Ffdfdfdfd51:打電動頂尖的五個人才能有四萬,其實社會也普遍傾向05/27 07:40
69Ffdfdfdfd51:不投入吧。05/27 07:40
75Ffdfdfdfd51:所以我很好奇,電競到底為什麼如此被韓國重視05/27 07:42
83Ffdfdfdfd51:明白一點說就是,人間兵器為什麼能比一般的人類賺更05/27 07:48
84Ffdfdfdfd51:多的錢,我是說幫老闆賺更多的錢05/27 07:48
87Ffdfdfdfd51:我覺得原po有點激動,感覺把我當成玩遊戲沒幾年的人05/27 07:51
88Ffdfdfdfd51:我相信歐美不是笨蛋(相反的說他們應該更聰明)05/27 07:52
91Ffdfdfdfd51:那麼韓國看到了什麼利益是歐美或是台灣看不到的05/27 07:52
92Ffdfdfdfd51:或是,看的到經過評估風險太大or收益太小等等的05/27 07:53
104Ffdfdfdfd51:失業人口該加入調查兵團(?05/27 08:02
143Ffdfdfdfd51:我也這麼認為,tpa和tps的形象就是要賣錢的。就像rio05/27 08:20
144Ffdfdfdfd51:t推廣電競的目的是推廣自己的遊戲。韓國用電競解決失05/27 08:21
146Ffdfdfdfd51:業率,真是有趣05/27 08:21
151Ffdfdfdfd51:這又讓人很好奇韓國的政府是什麼樣的組成05/27 08:23
166Ffdfdfdfd51:就跟看暴雪的泰坦計畫能不能一戰了,話說lol跟暴雪05/27 08:35
168Ffdfdfdfd51:真是有很深的關係05/27 08:35
213Ffdfdfdfd51:其實lol台灣算不錯了,想想wow那時候台灣還被嫌05/27 09:03
215Ffdfdfdfd51:你這隊來比賽簡直是被完虐有礙觀瞻05/27 09:04
223Ffdfdfdfd51:更早之前不知道還有沒有人記得電玩小子曾政承05/27 09:05
276Ffdfdfdfd51:上面說到韓國政府為了降低失業率所以推行電競05/27 09:29
277Ffdfdfdfd51:搞不好韓國失業問題比台灣還嚴重05/27 09:29
Re: [情報] 鬼蟹回應魔獸流失130萬用戶
[ WOW ]131 留言, 推噓總分: +19
作者: bear26 - 發表於 2013/05/17 02:29(12年前)
32Ffdfdfdfd51:D3的確是比D2好上太多,D2最早期有些職業是連練級都有05/17 10:55
34Ffdfdfdfd51:障礙的。非常後期的版本才有稍微的平衡05/17 10:56
Re: [閒聊] 不覺得25雷霆裝備比10英雄還高,不合理嗎
[ WOW ]27 留言, 推噓總分: +2
作者: godivan - 發表於 2013/04/18 17:41(13年前)
13Ffdfdfdfd51:模式的名稱是我寫錯了,不過當年掉落不能用裝等看04/18 17:56
14Ffdfdfdfd51:因為掉落表是完全不一樣04/18 17:56
17Ffdfdfdfd51:而且3.0那時候裝等並不是一切,那時候連G團都懂04/18 17:58
18Ffdfdfdfd51:什麼叫做團外GS,團內dps。04/18 17:59
[情報] 全球同步 - CWOW於10/2日更新MOP
[ WOW ]68 留言, 推噓總分: +16
作者: tang2068 - 發表於 2012/09/19 09:22(13年前)
34Ffdfdfdfd51:以後中國大陸就是市場的主流,台灣早就不行了09/19 11:51
35Ffdfdfdfd51:前幾年台灣人還以為大陸沒褲子穿的時候,人家早就進步09/19 11:51
36Ffdfdfdfd51:到你追不上的地方了09/19 11:51
37Ffdfdfdfd51:就像wow版,還禁什麼拼音....故步自封。相信我,再過09/19 11:52
38Ffdfdfdfd51:幾年,台灣人不學著看懂拼音都不行09/19 11:52
[閒聊] LOL最強角色是哪隻?
[ LoL ]32 留言, 推噓總分: -21
作者: twylggyy - 發表於 2012/08/18 08:57(13年前)
5Ffdfdfdfd51:http://www.youtube.com/watch?v=Uak19ra0OWQ08/18 08:59
[情報] GPL 第一季 #39 #40
[ LoL ]738 留言, 推噓總分: +461
作者: YouCantGetME - 發表於 2012/06/30 19:49(13年前)
522Ffdfdfdfd51:胸得藝術06/30 21:51
Re: [問題] 時間過去,我對LOL徹底失望(被黑的40RP)
[ LoL ]149 留言, 推噓總分: +120
作者: Sighter - 發表於 2012/06/23 01:47(13年前)
112Ffdfdfdfd51:這個id以前在war3版很常看到06/23 03:33
[實況] IEM 紐約戰轉播 決賽
[ LoL ]1495 留言, 推噓總分: +732
作者: gully - 發表於 2011/10/16 23:27(14年前)
499Ffdfdfdfd51:對面aoe cc隊去打就是找死10/17 00:24
587Ffdfdfdfd51:左路丟了,中路完全被包圍10/17 00:29
594Ffdfdfdfd51:為了龍完全把視野丟給對面是個大失誤10/17 00:29
708Ffdfdfdfd51:又被偷爆塔10/17 00:33
774Ffdfdfdfd51:看到船長TP他們就退這......10/17 00:37
881Ffdfdfdfd51:為什麼又要中路決戰,CC差太多了10/17 00:43
884Ffdfdfdfd51:硬上肯定是CLG被輾10/17 00:44
992Ffdfdfdfd51:hotshotGG和elementz看到對方來直接離開baron pit10/17 00:46