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作者 fancy841014 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共16則
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Re: [閒聊] 不能有二手片的話?
[ PlayStation ]218 留言, 推噓總分: +82
作者: aterui - 發表於 2018/04/23 08:41(7年前)
11Ffancy841014: 所謂的「二手傷害很大」是建立在廠商利益的論述上 身04/23 08:53
12Ffancy841014: 為消費者的玩家期望的會是1.實惠的價格2.持續推出的04/23 08:53
13Ffancy841014: 新創遊戲內容 前者直接與價格相關 後者與廠商能否永04/23 08:53
14Ffancy841014: 續經營有關 可以理解部份鄉民關心廠商利益的立場 但04/23 08:53
15Ffancy841014: 實在不用過於操心 如果市場是健全的 廠商會在一個持04/23 08:53
16Ffancy841014: 續推出好內容並賺取合理報酬的情況下存續 這是對消費04/23 08:53
17Ffancy841014: 者與廠商都好的04/23 08:53
25Ffancy841014: 也因此 若是禁止二手遊戲流通確實可以某方面地極大化04/23 09:00
26Ffancy841014: 廠商利益 卻造成了如此篇文中玩家的反彈與流失 這反04/23 09:00
27Ffancy841014: 而是廠商利益的損害 因為它們賺取的不只是銷售金額而04/23 09:00
28Ffancy841014: 已 蒸氣的做法更像是取得一種獨佔力(以平台的規模作04/23 09:00
29Ffancy841014: 為議價能力) 讓發行在自身平台的遊戲商願意降價(各種04/23 09:00
30Ffancy841014: 時節的特價)來換取銷量的擴大或者產品的觸及層面或群04/23 09:00
31Ffancy841014: 眾 因為數位內容具有邊際成本遞減甚至為零的效應 經04/23 09:00
32Ffancy841014: 常可以看見某些老遊戲(若非重製)在蒸氣上以極低價特04/23 09:00
33Ffancy841014: 惠 好似把最後剩餘價值都賺取04/23 09:00
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