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作者 f9999 在 PTT [ MapleStory ] 看板的留言(推文), 共99則
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[發問] 什麼是蓋輪?
[ MapleStory ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: alittlelaba - 發表於 2024/03/31 14:04(1年前)
15Ff9999: 你不是最強的05/09 09:40
[閒聊] 戰地6000本尊選擇?
[ MapleStory ]61 留言, 推噓總分: +35
作者: sw9294 - 發表於 2020/10/14 10:13(5年前)
1Ff9999: 聖騎士, 打王只要傷害夠都能堆屍體過10/14 10:20
[閒聊] 因系統錯誤無法連線
[ MapleStory ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: iamsyuan - 發表於 2012/10/31 14:27(13年前)
9Ff9999:那個 洪武團的入口 會出現跟蒼龍俠客一樣的狀況10/31 19:27
10Ff9999:就是明明有人卻看不到彼此 但是我看到對方丟出的東西就是了10/31 19:27
[情報] 開
[ MapleStory ]72 留言, 推噓總分: +40
作者: chenfrog - 發表於 2012/09/19 13:38(13年前)
28Ff9999:雙開繼續壞掉 耶09/19 13:51
[ MapleStory ]33 留言, 推噓總分: +26
作者: oweiday - 發表於 2012/02/15 17:57(14年前)
14Ff9999:菇寶20頻壞掉02/15 18:00
22Ff9999:登不進去...02/15 18:01
29Ff9999:開了也上不去02/15 18:12
[閒聊] 大改後的玩具披風
[ MapleStory ]486 留言, 推噓總分: -138
作者: f9999 - 發表於 2010/11/25 11:25(15年前)
22Ff9999:這當然是以戰士系的觀點來看,其他職業不缺命中11/25 14:39
23Ff9999:戰士系打龍打PB穿這件很棒,相較之下潛力裝要力%+命中不好洗11/25 14:41
24Ff9999:如果一件裝備就可以解決命中問題,這單件裝備貢獻很大11/25 14:42
30Ff9999:大改後PB跟石像迴避625,命中0會miss 25%11/25 14:57
32Ff9999:龍反而好點,225迴避只會miss 15%11/25 14:57
33Ff9999:90%miss 讓你打1000下全中的機率是?11/25 14:58
34Ff9999:而且除此之外,打王的時候平均值似乎會有點偏離期望值11/25 15:02
35Ff9999:而且通常是往我們不利的方向偏,75%我猜實際上可能70%11/25 15:03
46Ff9999:用離群值反駁大數法則真夠客觀的11/25 16:59
47Ff9999:還是說因為都是外X,所以機率不重要?11/25 17:00
71Ff9999:既然要用離群值來解釋電子計算機中的機率11/25 18:05
73Ff9999:那合理懷疑是他可以用某種確定的方法達成無視大數法則合理吧11/25 18:06
75Ff9999:我可只是合理懷疑喔,你也太早下定論了吧?11/25 18:07
77Ff9999:你們有尊重過?11/25 18:07
81Ff9999:衝過白衣捲本來就有可能,無視大數法則那就科科了11/25 18:08
82Ff9999:Qr2,你自己看看你的合理懷疑道理在哪吧11/25 18:09
89Ff9999:So? Then ?11/25 18:13
91Ff9999:原來高手都無視大數法則的(筆記)11/25 18:14
92Ff9999:我可並沒有人身攻擊喔,事實上對於各位對這板的貢獻很感謝11/25 18:15
95Ff9999:不過論證歸論證,很抱歉我無法因為某些人是高手,前輩11/25 18:16
98Ff9999:就對不合理的論證方式視而無見11/25 18:16
100Ff9999:所以我自認不合適的都刪文了11/25 18:17
101Ff9999:影射可是你說的喔,我可沒說過11/25 18:18
104Ff9999:每下攻擊都用外X打出來,當然無視大數法則11/25 18:19
105Ff9999:我有說是哪個人嗎?11/25 18:20
108Ff9999:本人否定這是文字遊戲,上述乃本人公開之意思表示11/25 18:21
112Ff9999:那拜託你教教我怎樣無視大數法則吧...11/25 18:25
116Ff9999:結論就是如果沒鎖玩具披風,那很好用,請不要讓他爆了!11/25 18:27
119Ff9999:大數法則是先入為主的觀念? 畢氏定理看來也是了?11/25 18:28
121Ff9999:快去投SCI吧,下一屆諾貝爾獎得主就是你11/25 18:29
123Ff9999:我不過依據South Perry 給的數據計算11/25 18:30
125Ff9999:所以按照Southperry的計算都叫先入為主?11/25 18:31
139Ff9999:謝謝兩位板友肯定我的論點,事實我也一再澄清無意說誰是外X11/25 19:09
141Ff9999:很諷刺的是一直強調外X是誰的,正是他的同夥,這我可愛莫能助11/25 19:11
144Ff9999:不是差10%喔11/25 19:12
145Ff9999:應該是差距100/90-1 = 11.11%11/25 19:12
160Ff9999:我對於機率的解讀是有所本的喔,請見精華區的格擋率測試11/25 19:23
161Ff9999:雖然他樣本數不夠多,但是能夠連續觀察到這現象,是可以深究11/25 19:24
166Ff9999:所以你承認你有一直主張外X是XXX?11/25 19:27
168Ff9999:所以推文的板友也是我的分身? Good Point11/25 19:27
172Ff9999:========這就叫對號入座========11/25 19:29
200Ff9999:老實說我也覺得跟尬廣沒啥分別,我揮揮手就一堆人起舞11/25 20:14
242Ff9999:那就話不投機半句多了11/25 20:51
247Ff9999:停了嗎? 再加油吧11/25 21:18
249Ff9999:練功都比這有意義11/25 21:19
300Ff9999:哼哼11/25 22:04
336Ff9999:呵~~11/25 22:41
409Ff9999:我問一個最簡單的問題,"難道都是外X" 受詞是單數還是複數?11/26 00:29
410Ff9999:A大此人,是單數還是複數?11/26 00:29
413Ff9999:反證?11/26 00:35
420Ff9999:角色的法定人格權是單數還是複數?11/26 00:37
422Ff9999:這篇文章未經修改喔11/26 00:39
425Ff9999:原文是"還是說都是外掛"不改變其受詞的單複數吧?11/26 00:40
427Ff9999:那你要提出反證證明我所指的是角色喔11/26 00:41
431Ff9999:本人已聲明係指攻擊,你要反駁本人之聲明,那反證呢?11/26 00:42
433Ff9999:這件事我本來想算了,對文字理解不了就罷了11/26 00:43
435Ff9999:我不用證明自己的意思表示吧?11/26 00:43
436Ff9999:你去7買個便當還要證明你要買的是便當不是飯糰?11/26 00:44
442Ff9999:in04,你很嚴重扭曲本人的文意11/26 00:45
446Ff9999:一堆人推文有何意義? 陪審團嗎?11/26 00:47
455Ff9999:還是說因為都是外X,所以機率不重要? 這才是全文11/26 00:49
456Ff9999:斷章取義就已經偏離原本的文意了11/26 00:49
459Ff9999:你以為這是在選舉阿?還民意勒?11/26 00:51
460Ff9999:大家希望某總統去死他就要去死?11/26 00:52
463Ff9999:我開一百個分身來說:胃乳給我全部的楓幣,你就要給我?11/26 00:53
469Ff9999:你要這麼說我也沒辦法,那是你認定的11/26 00:55
480Ff9999:算了,這件事交給板主處理吧,辛苦板主了,我要先睡了11/26 00:58
483Ff9999:大家晚安11/26 00:58
[情報] BB大改後各技能攻速
[ MapleStory ]41 留言, 推噓總分: +26
作者: thankmilk - 發表於 2010/11/24 02:19(15年前)
9Ff9999:辛苦了,武器攻速差一,輸出大致會差一成11/24 03:40
10Ff9999:全身200攻一成就20攻,全身300攻一成就30攻11/24 03:41
11Ff9999:英雄也沒很爛,40%無視加上鬥氣爆發跟集滿鬥氣還是輸出超高11/24 03:44
19Ff9999:刀賊熟練度低阿,加上缺少buff,總輸出還是略少11/24 09:03
21Ff9999:大改前因為有20w到頂,還看不出跟打手型差多少11/24 09:03
22Ff9999:大改後打手型職業輸出能力一整個爆表11/24 09:04
23Ff9999:最重要是少了防禦無視差很多11/24 09:07
24Ff9999:大改後賊系打高等王還是鏢賊天下,無視20%差很多11/24 09:08
36Ff9999:普速的槍矛大概要乾淨120攻才能接近紫水板11/24 13:51
37Ff9999:如果是慢的槍矛,則要乾淨150攻吧11/24 13:52
[心得] BB後各式buff技能疊加情況
[ MapleStory ]24 留言, 推噓總分: +22
作者: thankmilk - 發表於 2010/11/20 06:29(15年前)
8Ff9999:整理很辛苦,感謝11/20 08:44
9Ff9999:黑騎的部分,在武陵道場中應該不能吃補品的11/20 08:45
10Ff9999:旁邊有190等騎在時間神殿的影片,那就比較明顯不能吃補品11/20 08:48
[閒聊] 地城一遊,復活的記憶(在遺留)
[ MapleStory ]23 留言, 推噓總分: +19
作者: lineage0071 - 發表於 2010/11/03 22:47(15年前)
21Ff9999:影武者可以用鎖鍊地獄嗎?11/04 01:52
[心得] BB後怪物資料
[ MapleStory ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: f9999 - 發表於 2010/10/21 17:48(15年前)
1Ff9999:大改後經驗值比較沒有大跳躍的狀況,比較線性10/21 17:51
2Ff9999:但是可以觀察到不同區間的單位經驗值跳動10/21 17:52
4Ff9999:由於經驗值很線性,以後不太需要追求打高等怪10/21 17:55
6Ff9999:最佳效率反而是打低一階可以剛好秒殺的怪(暴走區優)10/21 17:56
7Ff9999:比較有問題是打炎魔/龍王/忘卻/骨龍 都要很高等10/21 17:57
9Ff9999:較特別是未來東京的怪似乎改弱了,但是單位經驗很肥10/21 17:59
12Ff9999:是物攻魔攻,改版後似乎是打人比較不痛,但是皮很厚10/21 18:09
13Ff9999:似乎是皮卡啾被鎖,也沒有很多導遊區怪物資料10/21 18:11
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