作者查詢 / F23ko
作者 F23ko 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共367則
限定看板:C_Sharp
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4F→:原來是tab鍵啊... 了解04/30 16:31
9F→:同樓上05/01 00:59
10F→:個人是比較偏好用List,我很討厭要用的東西被放到不透明的地05/01 00:59
11F→:方去....05/01 01:00
12F→:雖然this.Controls看起來是List的樣子.....05/01 01:03
17F→:我記得元件中有「元件取得焦點時」觸發的事件之類的,M$提05/01 07:50
18F→:供的事件很多,你可以找找看,看哪個適合你用。05/01 07:51
14F推:我的書上沒教用程式碼加入元件的方法說....我是自己摸出來的04/30 08:06
3F→:因為我還記得我五個月前找不到方向的那狀況 ˋ(′_‵||)ˊ04/26 00:50
1F推:你可能是缺乏系統性了解.....04/25 17:24
2F→:你問的問題,會讓人覺得你不懂你自己寫出來的程式碼到底是幹04/25 17:25
3F→:什麼用的。04/25 17:25
4F→:還有,這邊用List<> 寫起來會比較簡單04/25 17:26
5F→:http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/6sh2ey19.aspx04/25 17:26
6F→:另外,建議你把C#程式設計手冊全看過一遍,這樣有助於系統性04/25 17:28
7F→:了解。04/25 17:28
8F推:http://0rz.tw/CoPTs04/25 17:32
10F推:想離開大括弧{} 還使用那個變數的話,就把宣告變數的動作移04/25 08:09
11F→:到外面。04/25 08:09
2F推:此題秒殺 XD04/23 23:17
6F推:等等 我記得這會出問題.... 當元件名稱不一樣時,會找不到04/22 15:41
7F→:我記得板上有人問過類似的問題,他想用程式設定一大堆元件,04/22 15:43
8F→:那時看到兩種方法,其中一種就是這個,這也可行,但是會受到04/22 15:43
9F→:命名的限制04/22 15:44
10F推:另外一種適用foreach詳細內容我現在爬文爬不到 = =04/22 16:05
1F→:不是 這個委派會在迴圈內執行04/22 06:21
2F推:我的需求是.... 執行動作跟設定引數的動作分開04/22 06:38
3F→:主要是用在STG遊戲上,遊戲會在UPDATE中做更新、執行動作04/22 06:39
4F→:例如....我可以寫個函式,讓他追蹤某個目標,並把他加入委派04/22 06:41
5F→:之後,每個影格都執行那個委派就好。04/22 06:41
1F推:用陣列存這種東西,爆掉是遲早的事,我比較建議用LIST04/21 17:36
5F推:安全問題,再要不然,記得檢查m,不要讓他超過陣列索引04/21 18:39
9F推:是不是不會陣列方式不對阿 ← 這段話是什麼意思? = =04/22 06:19
2F→:轉型失敗就會跳那錯誤訊息出來。數字太大、輸入的是字串等等04/21 07:56
3F→:都會04/21 07:56