作者查詢 / eye5002003

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作者 eye5002003 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共249則
限定看板:C_and_CPP
[問題] unique_ptr + pimpl 建構子解構子
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: lovejomi - 發表於 2018/09/26 12:10(7年前)
1Feye5002003: 把解構子寫出來不就沒事了,還有去搞懂何謂前置宣告09/26 13:36
8Feye5002003: 因此錯在於你隱藏的不夠確實,解構子也要放在cpp那邊09/27 13:26
Re: [問題] VScode內建終端機無法make
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: dzwei - 發表於 2018/09/25 16:43(7年前)
3Feye5002003: 我會建議使用cmake-gui,切換option會比較方便09/25 18:36
4Feye5002003: build資料夾不用固定放在專案資料夾裡面,這樣比較靈活09/25 18:37
5Feye5002003: 可以(debug/release)X(shared/static)各自建立一個09/25 18:38
6Feye5002003: MinGW不會強制建立debug資料夾,VS才會(可以叫它住手)09/25 18:41
7Feye5002003: VS不是會在bin output位置建立debug資料夾嗎?可以要求09/25 19:15
8Feye5002003: VS別這麼做,設定RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG便可09/25 19:16
[問題] VScode內建終端機無法make
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: yangfeng - 發表於 2018/09/22 18:08(7年前)
25Feye5002003: 一開始VS好好支援make的話就不會出現CMake了09/25 12:29
[討論] Header-Only Library
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: windows2k - 發表於 2018/09/19 21:36(7年前)
7Feye5002003: 看看有沒有提供*fwd.hpp這樣的標頭檔,如果是像boost09/20 12:17
8Feye5002003: 那樣活用樣板的情況就沒辦法了,追求效率是有代價的09/20 12:19
[問題] float 精準度觀念問題
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: lovejomi - 發表於 2018/09/18 18:29(7年前)
9Feye5002003: 如果一個float x非常接近1的話,那麼x-1應該要等於0的09/18 21:08
10Feye5002003: 等一下我完全講錯了09/18 21:19
11Feye5002003: 我不懂為何會覺得var==1.0很嚴苛,你應該盡量減少誤差09/18 21:26
12Feye5002003: 例如避免一個很大的數字跟很小的數字相加,小數字會直09/18 21:27
13Feye5002003: 接蒸發,真的很怕誤差就用GMP吧09/18 21:28
14Feye5002003: 還有別拿兩個非常接近的數字相減可以避免出現小數字09/18 21:39
[問題] string和c_str()的奇怪輸出
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: KaryuuIssen - 發表於 2018/09/14 15:30(7年前)
7Feye5002003: 可以理解之前為何有人希望C++把裸指標封掉了,就是有人09/14 17:33
8Feye5002003: 會亂用,這根本不是C++的錯09/14 17:36
10Feye5002003: 噓只是代表個人不喜歡而已,很嚴重嗎?09/14 20:29
[問題] C++多執行緒執行問題
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: englishman - 發表於 2018/09/13 10:38(7年前)
3Feye5002003: 直覺就是sleep一點點就好,別讓任何thread吸乾資源09/13 14:51
[問題]VS2017問題(已解決謝謝)
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: Huayuli - 發表於 2018/09/12 23:42(7年前)
10Feye5002003: IDE太多種,每個都摸一遍太累,直接學CMake吧09/13 14:49
[問題]DLL在VC2017 Debug模式下抓不到指定檔案
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: commandoEX - 發表於 2018/09/12 01:03(7年前)
1Feye5002003: #elif defined(_WIN32) 就是else if啦,很多程式都用09/12 10:48
2Feye5002003: _WIN32來判斷平台,所以x64一樣抓的到,先抓_WIN64就解09/12 10:50
3Feye5002003: 決了。system("pause")就是用來卡住的。debug模式抓的09/12 10:52
4Feye5002003: 資料夾位置好像是專案根目錄...吧09/12 10:54
[問題] github cpp 如何編譯使用
[ C_and_CPP ]35 留言, 推噓總分: +5
作者: a5591049 - 發表於 2018/09/08 21:50(7年前)
17Feye5002003: 為了破解ncm格式而臨時想生C++程式?你繞了一條遠路喔09/09 22:51
32Feye5002003: python很好很方便很省時間,要用最省事的方法達成目標09/10 11:15
33Feye5002003: 如果有一天你還是嫌python太慢的話,去學go09/10 11:21