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作者 eqid 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共74則
限定看板:Hearthstone
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[問題] 奇蹟賊要贏game真的只能靠奇蹟嗎?
[ Hearthstone ]114 留言, 推噓總分: -2
作者: TVBE - 發表於 2017/06/27 09:48(8年前)
10Feqid: 看看牌組的名子 不靠賽 靠啥@_@?06/27 09:57
[閒聊] 實況中出現強制結束回合外掛(有影片)
[ Hearthstone ]175 留言, 推噓總分: +13
作者: nurais1127 - 發表於 2016/07/21 03:46(9年前)
60Feqid: 最好2回合時間有那短...有些人真的因人而噓07/21 11:11
68Feqid: 明明是2回合時間加對方操作時間最好只有90秒07/21 11:35
[問題] 卡片被分解
[ Hearthstone ]188 留言, 推噓總分: +106
作者: Smallxiami - 發表於 2016/06/25 23:22(9年前)
50Feqid: 關鍵字:睡午覺,醒來被刪牌,另一個你不爽你很久了06/26 00:00
[心得] 爬梯推薦12副牌 by Hearthhead
[ Hearthstone ]84 留言, 推噓總分: +46
作者: a2364983 - 發表於 2016/05/07 03:10(9年前)
44Feqid: 漁夫太坑,不如猩猩好用05/07 05:20
[問題] R5到傳說這條路
[ Hearthstone ]66 留言, 推噓總分: +19
作者: zxcv88818 - 發表於 2016/02/05 04:23(10年前)
9Feqid: 以zoo而言,對小D 避免換牌出現4血怪,其他1血怪02/05 04:43
10Feqid: 這類似AOE的換牌時需要注意怪血量02/05 04:44
11Feqid: 另外 就是測對方有沒有AOE的牌,試著小量鋪場來測02/05 04:44
12Feqid: 然後再大量鋪場,另外無法win的場就別浪費時間02/05 04:46
14Feqid: 感覺勝率小時,就要勇敢賭,不然連win的機會都沒有02/05 04:47
15Feqid: 剩下就看對方出牌推用什麼牌組,下一回可能下什麼02/05 04:48
16Feqid: 此外可以從對方出牌的速度看對方是不是逢刃有餘02/05 04:49
17Feqid: 手上握有解牌02/05 04:49
18Feqid: 有的更進階會看對手上的牌,那幾張是一直握在手上02/05 04:53
19Feqid: 來推他可能握什麼牌,對方解牌,key牌剩幾張也要稍記02/05 04:54
20Feqid: zoo注意換怪,什麼時候該換,什麼時候不換打臉02/05 04:55
21Feqid: 就比較經驗02/05 04:56
23Feqid: 像貓頭鷹對上聖騎最好不要隨便丟,最理想是留給弗丁02/05 05:13
27Feqid: zoo單張沉默丟的時候需要緊慎一點,目前想到就這些02/05 05:15
28Feqid: M大講的這些,我滿同意上R5不難,能上R3幾乎可傳說02/05 05:16
[問題] R5咆哮德健檢
[ Hearthstone ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: toosilence - 發表於 2015/10/26 22:47(10年前)
10Feqid: 事實上牌組沒什麼大問題,補強觀念就可以上了10/27 08:12
[閒聊] 到了R5後上傳說只是時間問題?
[ Hearthstone ]87 留言, 推噓總分: +30
作者: P12011021 - 發表於 2015/10/25 00:38(10年前)
63Feqid: 第一次上傳說比較辛苦,之後會愈來愈容易上10/25 05:10
[閒聊] 你受夠快攻了嗎?
[ Hearthstone ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: wen17 - 發表於 2015/10/24 02:30(10年前)
12Feqid: 因為月末了,用OP卡組都上傳說,自然早睡10/24 03:05
13Feqid: 所以這時段看不到陸服狗聖很正常10/24 03:06
14Feqid: 月初陸服8成都是毒瘤卡組10/24 03:06
15Feqid: 亞服玩的人太少,傳說底部大概200010/24 03:08
[情報] 2015 Blizzcon 世界冠軍賽 行程表
[ Hearthstone ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: Muting46 - 發表於 2015/10/23 01:47(10年前)
11Feqid: 我比較欣賞宅男盃的賽制,比較考驗選手的策略;10/23 02:39
13Feqid: 征服賽制的卡組幾乎等於天梯卡組,策略性太低10/23 02:47
Re: [閒聊] 首席設計師Ben Brode談戰歌指揮官nerf
[ Hearthstone ]112 留言, 推噓總分: -16
作者: xdanielzero - 發表於 2015/10/15 13:42(10年前)
43Feqid: 你確定真的了解懲罰性鋪場對遊戲的影響嗎?10/15 14:04
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