作者查詢 / efreet

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 efreet 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共533則
限定看板:DIABLO
[問題] D4 一直說沒辦法帶更多東西
[ DIABLO ]46 留言, 推噓總分: +28
作者: loserfatotak - 發表於 2023/06/30 09:32(11月前)
3Fefreet: beta就有的bug,一直沒修06/30 09:37
[閒聊] D4 所以說不要搞什麼易傷不就好了
[ DIABLO ]82 留言, 推噓總分: +22
作者: Exmax1999 - 發表於 2023/06/28 14:47(11月前)
13Fefreet: 計算方式改成加法比較合理06/28 15:07
14Fefreet: 爆擊沒有綁技能,但易傷要特定技能才會觸發,某種程06/28 15:11
15Fefreet: 度就限制了流派的自由度,當然不用易傷也是能玩,但06/28 15:12
16Fefreet: 傷害就是比較低06/28 15:12
59Fefreet: 說到底還是計算方式的問題,增傷辭條其實種類很多,06/28 17:36
60Fefreet: 但大部份都被丟到同一個乘區,實際提升量有限,獨立06/28 17:37
61Fefreet: 乘區的易傷才顯得尊爵不凡,這問題玩家也討論一段時06/28 17:37
62Fefreet: 間了,不過B社目前為止還沒正面回應過06/28 17:38
Re: [閒聊] 有人對這次更新感到失望嗎
[ DIABLO ]173 留言, 推噓總分: +53
作者: gyannor - 發表於 2023/06/28 12:44(11月前)
135Fefreet: 易傷計算方式真的莫名其妙,不用那些能觸發易傷的技06/28 14:17
136Fefreet: 能等於少一個乘區,傷害就跟不上06/28 14:18
[情報] D4 1.0.3 更新檔說明
[ DIABLO ]330 留言, 推噓總分: +165
作者: Jotarun - 發表於 2023/06/28 01:43(11月前)
165Fefreet: 死靈僕從那條翻錯了吧,英文版是僕從會與被施放詛咒06/28 07:22
166Fefreet: 的敵人交戰,因為原本起手對敵人放詛咒骷髏會發呆06/28 07:23
167Fefreet: 要用攻擊技能才會判定進入交戰06/28 07:23
[情報] D4 停機公告 6/27 6/28
[ DIABLO ]83 留言, 推噓總分: +53
作者: Jotarun - 發表於 2023/06/26 09:46(11月前)
65Fefreet: 傷害計算方式不改的話,很多玩法都被限制了06/26 13:25
[問題] D4站著和附近等的定義
[ DIABLO ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: loserfatotak - 發表於 2023/06/26 10:28(11月前)
3Fefreet: 其實開面板就能看到了,先走動再站一下會看到攻擊增06/26 11:27
4Fefreet: 加,附近也是,像是附近有屍體15%減傷之類的,在面06/26 11:28
5Fefreet: 板找所有傷害減免,然後走到屍體附近,再走開數字會06/26 11:29
6Fefreet: 變,其實那個附近距離還蠻遠的,差不多畫面上你看得06/26 11:29
7Fefreet: 到的範圍06/26 11:29
9Fefreet: 說得也是,一時沒想到XD06/26 12:57
[問題] 有人也登不進去的嗎
[ DIABLO ]246 留言, 推噓總分: +136
作者: Jeff1219 - 發表於 2023/06/25 12:13(11月前)
49Fefreet: 卡在2分鐘,不過實際上等了20分鐘了...06/25 13:15
[閒聊] D4 白癡BUG 事件的傳送門會長腳跑路
[ DIABLO ]46 留言, 推噓總分: +36
作者: ulun1006 - 發表於 2023/06/21 19:38(11月前)
18Fefreet: 笑死06/21 20:19
[閒聊] D4 荒疫屍爆及荒疫bug
[ DIABLO ]36 留言, 推噓總分: +16
作者: hightonemix - 發表於 2023/06/21 10:12(11月前)
16Fefreet: 死靈似乎BUG不少,看reddit說持盾骷髏好像也有問題06/21 12:38
[問題] D4 失落秘庫的紅靈弓手太扯了吧
[ DIABLO ]42 留言, 推噓總分: +20
作者: Xghostptt - 發表於 2023/06/20 23:35(11月前)
21Fefreet: 破滅魔劍w06/21 07:07