作者查詢 / eddieyudi
作者 eddieyudi 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共792則
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看板排序:
214F推: 積木27.247.158.75 11/11 01:11
217F推: 給你27.247.158.75 11/11 01:15
224F→: 想哭27.247.158.75 11/11 01:16
6F推: 拳王直接死,然後碧姬不改?11/09 09:20
7F→: 世界盃滿滿的碧姬暴雪覺得平衡?11/09 09:20
11F推: 我有去問的實況主對世界盃的303幾乎都直搖頭,11/09 09:31
12F→: 樓上你覺得碧姬沒問題?11/09 09:31
13F→: 很平衡?11/09 09:31
14F→: 3輔助不該出現的11/09 09:31
23F推: 問題是碧姬不一定要配三輔阿11/09 09:44
24F→: 碧姬E不要亂繳11/09 09:44
25F→: 安娜加碧姬就夠了11/09 09:44
26F→: 實況RK常常有這種陣容11/09 09:44
27F→: 不是碧姬=30311/09 09:44
48F推: 我是安娜main我覺得碧姬一點都不平衡阿11/09 10:00
54F推: 問題是碧姬不用走到前面揍阿11/09 10:06
55F→: 只要死亡率低靠E奶量就不低了11/09 10:06
56F→: 而且保排效果奇佳11/09 10:06
57F→: 萊茵想敲還可以幫忙暈對面萊茵11/09 10:06
58F→: 隊友把安娜選走我也會補碧姬11/09 10:06
63F→: 我是安娜main覺得碧姬太強不是因為會被對面碧姬打死好11/09 10:07
64F→: 嗎11/09 10:07
65F→: zzz11/09 10:07
74F推: 碧姬整體都不合理11/09 10:12
75F→: e本身就非常強11/09 10:12
76F→: 瞬間輸出太高11/09 10:12
77F→: 250還有黃甲,還有盾11/09 10:12
78F→: 運作的方式太容易效果太好11/09 10:12
79F→: 缺乏反制方法11/09 10:12
80F→: 以一個角色來說11/09 10:12
81F→: 碧姬做太多事了11/09 10:12
82F→: 我覺得碧姬需要重做11/09 10:12
83F→: 可是碧姬死亡率就是可以很低阿11/09 10:13
84F→: 不是每個輔助都做得到11/09 10:13
85F→: 而且碧姬還能讓安娜死亡率也變低11/09 10:13
92F推: “沒有高端在抱怨” OMEGALUL11/09 10:18
95F→: 可是碧姬讓遊戲變不好玩了11/09 10:20
11F推: 是不是被寄刀片了 LUL11/09 09:22
17F推: 人類演化已經不是透過傳統遺傳學39.9.94.57 11/04 17:27
18F→: 而是模因(meme)演化39.9.94.57 11/04 17:27
19F→: 舉例來說39.9.94.57 11/04 17:27
20F→: 先天有基因缺陷的富翁還是可以找到優質39.9.94.57 11/04 17:27
21F→: 的對象產生後代39.9.94.57 11/04 17:27
22F→: 而且保有文化優勢39.9.94.57 11/04 17:27
642F推: 滿滿的碧姬ZZZ11/04 12:25
13F推: 碧姬:最強輔助?10/04 11:52
30F推: 慈悲應該改成團補類型10/03 09:16
31F→: 不應該讓法拉綁慈悲10/03 09:16
32F→: 這樣不是很健康,這樣可以buff法拉10/03 09:16
33F→: 法拉在空中也該有獨立生存能力10/03 09:16
34F→: 輔助角色也出太少10/03 09:16
35F→: 主輔剩下安娜莫依拉,10/03 09:16
36F→: 慈悲不算已經變垃圾了10/03 09:16
37F→: 安娜在佔領圖也不好用10/03 09:16
6F推: 推09/26 00:30
7F→: 請問你覺得鋼球替代閃光做拉扯敵隊陣型的效果好不好09/26 00:30
81F推: 碧姬Nerf夠嗎?09/22 13:58
82F→: 通常會把盾耗到血量很低09/22 13:58
83F→: 都是衝太前面或是團戰輸了09/22 13:58
84F→: 這樣在萊茵女坦後面09/22 13:58
85F→: 對於其他角色的威脅性還是太高09/22 13:58
86F→: 他的E的瞬補量已經效果很好了09/22 13:58
87F→: 不應該還有高瞬傷的特色09/22 13:58
88F→: 更別提還能幫安娜坦傷害09/22 13:58
89F→: 碧姬太多工了09/22 13:58
96F推: 樓上你找到盲點了耶!09/22 15:40
97F→: 碧姬是support不是dps耶09/22 15:40
98F→: 你舉的例子好像都是傷害角呢!09/22 15:40
99F→: 碧姬打最基本的一套是09/22 15:40
100F→: 50+35+70=15509/22 15:40
101F→: 如果以後改動源氏閃光造成的09/22 15:40
102F→: 所有傷害09/22 15:40
103F→: 可以補20%給隊友09/22 15:40
104F→: 你覺得這樣改動是可以的嗎?09/22 15:40
105F→: 坦克可以製造的壓力傷害09/22 15:40
106F→: 也不一定比輸出低阿09/22 15:40
107F→: 輸出的特色就是瞬傷高09/22 15:40
108F→: 傷害有“效果”09/22 15:40
109F→: 然而碧姬可以無風險完成155的瞬傷09/22 15:40
110F→: 然後把敵方輸出的瞬傷用一個E無效化09/22 15:40
111F→: 這樣真的OK嗎?09/22 15:40
122F推: 所以從銅牌到宗師的勝率都大於50%的勝率合理嗎?09/22 17:33
123F→: 不要說碧姬針對什麼陣09/22 17:33
124F→: 就連dive comp現在都帶碧姬09/22 17:33
125F→: 所以這個角色平衡嗎?09/22 17:33
126F→: 碧姬的問題就是09/22 17:35
127F→: 就算不是隨時能打不出爆發傷害09/22 17:35
128F→: 她在場上的價值還是很高09/22 17:35
129F→: 才會造成全階級勝率大於50%阿09/22 17:35
130F推: 要做這種複數特性的角色09/22 17:45
131F→: 數值應該要很謹慎吧09/22 17:45
132F→: 結果居然放進正式競賽09/22 17:45
133F→: 而且SG大09/22 18:03
134F→: Mangachu跟一些選手09/22 18:03
135F→: 是說過和尚右鍵不合理歐09/22 18:03
136F→: 安娜早期也因為傷害Nerf過09/22 18:03
137F→: 現在多少實況主說到碧姬就搖頭09/22 18:03
138F→: 不是只有像我弱的人覺得碧姬不合理歐09/22 18:03
139F→: 而且我是main安娜的09/22 18:03
140F→: 隊友選了安娜我也常補碧姬09/22 18:03
154F推: 碧姬的OP在於它的overbuff是全角色勝率第一,比拳王還09/23 13:10
155F→: 高09/23 13:10
917F推: 神就是絕對的理性09/17 12:05
918F→: 有意識的神只是超人09/17 12:05
919F→: 每個人心中都有神09/17 12:05
920F→: 就是理型的人09/17 12:05
921F→: 就好像白馬非馬09/17 12:05
922F→: 當人把意識價值冠在神身上09/17 12:05
923F→: 神就死了09/17 12:05
924F→: 若我非神,豈能忍受09/17 12:05
925F→: 耶酥是最後的基督教徒09/17 12:05
926F→: 我看了上帝之死覺得很有趣09/17 12:05
927F→: 很有啟發09/17 12:05