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作者 Ebergies 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共687則
限定看板:C_and_CPP
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1F→:其實這要求超怪的都記得要 delete 了多個 close 有影響嗎10/07 14:17
2F→:除非你想把 Base 設計成 auto_ptr 的模式10/07 14:18
7F→:其實我名字是亂取的, 只強調它是 interface10/07 15:49
8F→:而且這樣寫... 目的完全跟 bridge 不同 =口=a10/07 15:50
5F推:你在 subclass 的 destructor 做完不就好了10/07 10:27
16F推:bc5678 正解09/28 14:37
17F推:我都用 wowtiger 的做法, 超級方便09/22 15:42
3F推:這個前面不是有討論, 語法本身的限制導致某些優化不能做09/19 11:15
5F推:兩個加起來會是錯的... 而且錯不小, 建議還是平方09/15 11:53
7F推:把檔案都開一遍是最跨平台的方法 lol09/12 23:45
9F推:Windows API 其實可以做到不用我們開檔, 當然只適合 Win09/12 23:53
6F推:這是邏輯上的思考, 通常 stack 是用來存取 function 內09/12 23:15
7F→:的變數, 若 function 內的 local var 過大, 那麼這個09/12 23:15
8F→:function 勢必不夠靈活, 光 recursive 沒幾次再大的09/12 23:16
9F→:stack 也不夠用, 而這類超大空間的配置就使用上也大多09/12 23:17
10F→:只需要配置很少的次數, 因此放在 heap 是合理且好的作法09/12 23:17
10F推:你所有的三角形必然有一個固定的組成模式吧09/12 23:57
11F→:一般都是取得目標三角形之後便可以知道你的邏輯物件09/12 23:58
12F→:旋轉等的問題是由邏輯物件處理, 也就是會將相關的三角形09/12 23:58
13F→:一起旋轉09/12 23:59
1F推:msdn.microsoft.com/en-us/library/bb206279(VS.85).aspx09/10 09:58
2F→:沒什麼王不王道的, 適合用哪種語言開發就用哪種09/10 09:59