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作者 dxzy 在 PTT [ nobunyaga ] 看板的留言(推文), 共736則
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1F→:如果要讓玩家穩定打四連 那玉獎勵大概要打五折以上06/25 02:40
3F→:設定上玩家是僱傭兵 就算你成了僱傭兵中的霸主..............06/25 02:43
5F→:嚴苛一點的話完全不給讓人補血的NPC也還算合理...06/25 02:44
6F→:搞不清楚原廠中理想的合戰形式是什麼 至少 跟我差距甚遠06/25 02:45
2F→:民情不同呢 也許反而適合 但會被罵特別版?06/25 02:39
1F→:大方向是沒錯 偏差的部分還是有 就是打NPC太肥06/25 02:30
3F→:反正大多人都不爬文 ( ′-`)y-~06/25 02:31
8F→:( ′-`)y-~ 酸人大概也有NP領06/25 02:34
10F→:早期巴哈BBS還熱絡 連推文功能都沒有 一人發一篇廢文多恐怖06/25 02:34
13F→:( ′-`)y-~ 回文跟推文的迷失06/25 02:37
25F→:早期進論壇還要先爬全部文才能發問呢 ( ′-`)y-~ 現在..06/25 02:46
28F→:現在是大學教授出作業結果被PO在知識家發問的年代06/25 02:46
10F→:不然要稱號幹什麼...其次就是勝率、戰功做變動06/25 02:03
18F→:沒有準不準的 就如同不能用薪資去評斷一個人 只有模糊評價06/25 02:04
20F→:看討論串落落長 講半天持續鬼打牆....06/25 02:05
1F→:無聊問一下 有跟原作者取得轉載同意嗎06/24 21:51
1F→:最好直接系統分配 只要合戰雙方大名奧義都可能取得06/24 20:52
2F→:反正信喵大名本身是有跟沒有一樣06/24 20:52
7F→:目前玩過的遊戲 只要能選邊站 無不是一面倒 信喵玩家合作也跟06/24 20:55
8F→:本是0 會集體靠邊站也不過是想贏罷了 壞處多於好處我是這樣想06/24 20:56
9F→:民情差異 日方應該沒想過搬到台灣是另一種玩法06/24 20:29
13F→:假設中斷對手連勝依連勝數加成獎勵 可以 但官方才不願意XD06/24 20:30
31F→:反正對官方最好的情況就是糧食消耗大、兩方打得難分難解06/24 20:43
35F→:如果要調 把堆屍給滅了比較重要 最快就是再改強NPC陣容06/24 20:44
38F→:把情況弄成玩家堆屍頂多湊點功勳解任 不練堆屍不影響戰局06/24 20:45
41F→:剩下就是隊伍要強獎勵才好戰功才高 然後給弱勢方BUFF06/24 20:46
42F→:打得難分難解 玩家才會掏更多錢買糧爭取大名勝利...06/24 20:47
43F→:再邪惡一點就把玉轉糧的部份給壓低 玩家能打得場數大降....06/24 20:47
45F→:我的意思不是獎勵提高 是例如傷害減免或加成之類的06/24 20:48
46F→:越接近最後陣越硬 這樣才能搞死玩家讓他們買糧ww06/24 20:49
53F→:看不懂就算了06/24 21:16
14F→:信喵的誘因不就是養強貓打勝仗 有幾個人會甘於堆屍?06/24 14:12
1F→:跟上月我剛加入的狀況沒兩樣 而且還超卡回不了家只打了150場06/24 13:32
5F→:爬文吧..06/24 13:42
20F→:存的錢全花在買三信了 M型社會裡沒中手06/24 13:13