作者查詢 / dklassic
作者 dklassic 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1450則
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看板排序:
1F推: 推!11/02 00:38
1F→: Q:可是我配備不高覺得很順欸?09/26 12:08
2F→: A:你覺得順就好,真的。09/26 12:08
70F推: #1YB2dO-Q (Steam) 這問題純粹無解,FS 目前看來也還沒09/25 10:57
71F→: 有誠意要修,我覺得至少要等到 DLC 才有機會09/25 10:57
1F推: Godot 可以用 C#,目前會有一些限制但基本上無礙09/19 11:22
2F→: 官方算是把 GDScript 跟 C# 放在同等的定位,只是 GDS09/19 11:23
3F→: cript 再優先一點
6F推: 全球都很少用 XD 之前 Unity 寡占,Godot 3D 剛成熟、09/19 12:02
7F→: 介面說真的很醜都是入門門檻,先選用 Unity 的人不容易09/19 12:02
8F→: 跳09/19 12:02
9F→: 不過這波事件後應該會開始有更多團隊考慮 Godot 優先09/19 12:02
15F推: 青梅竹馬?馬就是要拿來騎的啊(?09/14 21:09
14F推: 大家都不想要銀色 CR 嗎 XD09/12 13:20
2F→: 永遠只有穩定刺激的話,就會因為可預期而隨時間效果降低09/03 11:27
3F→: 所以視覺小說的刺激只能適用在第一次,因為看過後就沒了09/03 11:28
4F→: 數獨拼圖謎題本身是個 SAT 問題,Google:09/03 11:29
5F→: Boolean satisfiability problem09/03 11:30
6F→: 玩家側一定要先賭一個數字跟拼圖去測試看看才有結果09/03 11:30
7F→: 玩家會不會賭對拚塊跟數字其實也是機率了,只是玩家可控09/03 11:31
8F→: 所以關鍵是「玩家可控」,機率本身不是問題09/03 11:31
9F→: 玩家覺得可控的機率就沒問題,太多不可控的機率就不好玩09/03 11:32
1F→: 雖然並不算比較好的選擇,但有考慮 Unity 的話也可以考08/19 15:35
2F→: 慮 Godot XD08/19 15:35
12F推: Godot 不是個無腦比 Unity 好的選項,但是基本上可以當08/21 05:36
13F→: 作跟 Unity 同級,好處很多但還是要看專案需求,所以基08/21 05:36
14F→: 本上只能「推薦也可以看看」XD08/21 05:36
1F推: 推!08/19 15:34
3F推: 推龍脈08/13 11:05