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作者 dirkc 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共395則
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[問題] 一題作業題目
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: OwTaingJune - 發表於 2014/11/27 21:53(11年前)
12Fdirkc: 可以善用置底文網頁 (只有我覺得圖上的字很難讀嗎...)12/01 01:16
[問題] 安裝library
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: NeiSeHai - 發表於 2014/11/27 20:02(11年前)
19Fdirkc: 嚴格來說這並非C/C++問題12/01 01:19
20Fdirkc: 我想你研究很久滿辛苦,不過你應該沒把英文網頁的內容讀懂12/01 01:20
21Fdirkc: 仔細讀,跟新手無關,跟英文有關,你會發現你不需要問這個問題12/01 01:22
Re: [問題] const擺放位置
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: AntaresStar - 發表於 2014/11/27 11:00(11年前)
5Fdirkc: http://ideone.com/ATsoDm 臨時想到的爛例子11/30 18:03
6Fdirkc: 我也覺得就程式語法而言的確是有意義的,但是不常用11/30 18:04
Re: [問題] operator=裡呼叫destructor
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: fr3ak - 發表於 2014/11/26 15:53(11年前)
2Fdirkc: 會公佈作業答案嗎?11/26 17:25
[問題] 陣列、指標與記憶體的概念疑問
[ C_and_CPP ]30 留言, 推噓總分: +5
作者: i78524 - 發表於 2014/11/26 01:22(11年前)
21Fdirkc: 你認為的11是對的,但是你要說的是2686755而非26867525吧11/26 16:45
[問題] const擺放位置
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +2
作者: anoymouse - 發表於 2014/11/25 23:43(11年前)
13Fdirkc: 第一個不是,因為複製值所以不限制回傳接的地方也需const11/26 11:40
15Fdirkc: 可以和這個一起思考:http://codepad.org/R9fsOgoS11/26 16:22
16Fdirkc: 回傳是const如樓上的code,但經過複製值(=)後,接的地方不限11/26 16:25
17Fdirkc: 第二個是說在function的範圍(scope)內,該變數為const11/26 16:26
18Fdirkc: 原po在推文問的問題:對,代表不能改變指向的地方了,固定了11/26 16:35
19Fdirkc: 可再思考這個: http://codepad.org/mnqj0Y9211/26 16:35
[問題] Cpp程式語言
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: koogoo - 發表於 2014/11/25 15:23(11年前)
12Fdirkc: union的部份未回,這裡功能是讓allbits和bits等於同樣的東西11/26 17:12
13Fdirkc: 或說貼在同塊記憶體空間上, 例如: tT3Rec r;11/26 17:19
14Fdirkc: r.allbits=0xdeadbeef; cout << r.bits.nsync;11/26 17:21
15Fdirkc: &(r.allbits)和&(r.bits)相等;可以看作r.bits是存取內部bit11/26 17:23
[問題] 出warning之後compiler的運作方式
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: k03004748549 - 發表於 2014/11/24 15:14(11年前)
7Fdirkc: NULL通常是個macro;例如#define NULL ((void*)0)或(0L)11/24 18:21
8Fdirkc: 據說比較舊的編譯器會#define NULL成一些別的值11/24 18:22
9Fdirkc: 所以"...改成某個不可能會是讀入資料的數值"是較建議的作法11/24 18:23
10Fdirkc: seg. fault應該有別的原因,要看code11/24 18:25
Fw: [問題] Socket Time Wait State
[ Network ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: b60413 - 發表於 2014/11/24 10:56(11年前)
1Fdirkc: linux上的話:ss -o state time-wait 前面加上watch也不錯用11/24 11:37
[問題] operator=裡呼叫destructor
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: Caesar08 - 發表於 2014/11/22 22:29(11年前)
1Fdirkc: 與問題無關,沒看過reference to reference的用法(A &&rVal)11/22 22:43
2Fdirkc: 另外reference to pointer應該不需要(int* &val)11/22 22:45
3Fdirkc: 忘了說,好有趣的寫法和思維11/22 22:47
6Fdirkc: 阿是...原來如此11/22 23:16
7Fdirkc: 回 && 那個11/22 23:17