作者查詢 / Diluculo
作者 Diluculo 在 PTT [ Magic ] 看板的留言(推文), 共282則
限定看板:Magic
看板排序:
13F→: 根本亂做一通,現在必須把單隻生物做這麼強就是因為現在01/20 21:28
14F→: 標準環境的橫向鋪場已經強度失控了01/20 21:28
15F→: 加上現在環境的生物咒語無法康掉,一線牌組現在全部都以01/20 21:31
16F→: 生物為中心。現在根本沒什麼在解場 誰鋪得快誰優勢01/20 21:32
17F→: 鋪的越多贏的越快穩定性越高01/20 21:33
18F→: 然後新的牌要對環境產生影響只好又出更強的生物01/20 21:36
19F→: 阿早知如此為何不讓Meathook Massacre跟Invoke Despair01/20 21:39
20F→: 這兩張還在環境時雖然讓一些對局感到沮喪,但當時的環境01/20 21:41
21F→: 多樣性是很高的,玩家必須放生物外的永久物來避免被01/20 21:42
22F→: Meathook Massacre賺太多優勢,Invoke Despair同理01/20 21:42
23F→: 當時高端一點的玩家都知道鵬洛克是克制Invoke Despair的01/20 21:44
24F→: 所以會把牌組空出一些位子給那種會生token的鵬洛克01/20 21:45
25F→: MTG的設計師覺得仇恨牌會減少牌組多樣性,但其實根本01/20 21:48
26F→: 相反,環境中有合理強度的仇恨牌才能保證多樣性01/20 21:50
5F→: 這種牌就是那種我經常在r/custommagic上看到的01/18 22:11
6F→: 那種讚數超高 可是我卻超討厭的牌01/18 22:12
7F→: 我把這種牌簡稱為:"嘿我又個酷點子想做成指揮官可是我怕01/18 22:15
8F→: 把他做的太強會被大家罵 所以我把他的消耗加了10費希望01/18 22:17
9F→: 大家會喜歡" 牌01/18 22:17
3F→: 他媽的又印綠色4/4敏捷死觸的生物01/17 13:56
4F→: 我巡水獸PTSD都快發作了01/17 13:56
15F→: 還是趕快脫離孩之寶吧,快受不了他們的決策12/25 23:06
10F→: 現在MTGA的永恆賽制完全沒價值12/05 14:46
11F→: 卡片出太快了,過去的卡片汰換太快12/05 14:47
12F→: 然後就是他們的平衡方式很死板 他們對於永恆賽制的平衡12/05 14:49
13F→: 完全是基於已經構想好的archetype12/05 14:50
14F→: 比如藍白就一定要能打控制 而且一定要是環境中最強的控12/05 14:51
15F→: 如果不夠強 下次就補牌到他成為最強12/05 14:51
16F→: 藍紅就一定要是節奏,紅黑就一定要是犧牲主題,完全讓12/05 14:53
17F→: 玩家失去探索空間12/05 14:53
27F→: 不混藍的控制在標準也不是沒有出現過,而也它確實有特色12/06 15:37
28F→: 而且說道特性,我覺得現在的威世智調配的不太好12/06 15:42
29F→: 向藍白他們定位成控制,但藍白同時又有很強的神器牌組12/06 15:46
30F→: 然後像在color pie裡白色有很強的對神器仇恨咒語可是自12/06 15:51
31F→: 己卻又對神器親合。 紅色也一樣,對神器仇恨然後又對12/06 15:52
32F→: 神器親合12/06 15:53
11F→: 我覺得siege應該是在對手的操控下進場,因為使用生物攻03/29 00:12
12F→: 擊自己的永久物會產生很多規則問題03/29 00:13
13F→: 然後應該不太可能是雙面模式牌 他不印地的類別我想只是03/29 00:14
14F→: 因為siege用的字眼是"cast it transformed",用一個生物03/29 00:16
15F→: 類別就一目了然03/29 00:16
16F→: 要是多一個地類別,玩家一定又會問 那我可不可以"play"03/29 00:17
17F→: 有一些人在討論既然Battle有siege副類別 會不會也有那種03/29 00:19
18F→: 進場在自己控制之下 然後自己需要保護的Battle副類別03/29 00:20
20F→: 這麼說也是,直覺上應該要是施放的人跳地才對03/29 01:30
21F→: 可是如果可以攻擊自己的永久物的話,有些效果中的03/29 01:31
22F→: defending player 界定就會變得不直覺03/29 01:32
32F→: 結果好像真的是進場在自己操控之下耶,自己的生物可以03/29 09:13
33F→: 攻擊自己的Battle03/29 09:13
34F→: 然後目標寫"any target"的直擊傷害也能打Battle03/29 09:15
35F→: 自己的生物對自己的永久物造成戰鬥傷害是前所未聞03/29 09:18
36F→: 不知道這會產生多少奇怪的互動03/29 09:19
45F→: 敢不敢挖戴克費登...03/24 20:57
48F→: 挖艾紫培出來甚至不是為了要解決劇情矛盾,今天那怕是03/24 21:00
51F→: 讓窪巴司跟泰茲瑞打艾雷農劇情上也沒有什麼不合理03/24 21:01
52F→: 在劇情上完全沒有非艾紫培不可的地方03/24 21:03
54F→: 然後非瑞克西亞反派的B格狂掉我頭真的痛03/24 21:09
55F→: 當初看到多美代被完化我還期待這次故事會比火花之戰嚴肅03/24 21:10
56F→: 要知道火花之戰雖然小兒科,但波拉斯的逼格從未掉線03/24 21:11
57F→: 現在非瑞的五魔判個性活像個還在讀高中的青少年似的03/24 21:14
60F→: 像艾雷農根本就drama queen03/24 21:16
61F→: 對阿,現在我的感覺就是非瑞克西亞沒人才了嗎?03/24 21:18
58F→: 因為艾紫培是魔風近來的Mary Sue之一,她最近在故事中03/24 01:39
59F→: 甚至比卡雅還要更 Mary Sue,我如果是反派我也會被噁到03/24 01:40
13F→: 煉金跟史蹟就是他們用來實驗新牌的 所以你會發現出在那02/22 20:12
14F→: 邊的牌怎麼很像是玩家自製的牌02/22 20:13
15F→: 然後像平衡調整也是看風向 玩家抱怨啥就砍啥02/22 20:14
16F→: 像Historic的強度都已經像Legacy了 Meathook也沒調回來02/22 20:18
17F→: 他們目前最上心的還是Standard。 Alchemy 跟 Historic已02/22 20:20
18F→: 經變成實驗性質的format了02/22 20:21
37F→: 預覽牌看下來只有Heliod跟Chandra有機會進標準構築02/20 11:19
38F→: 剩下都是出給指揮官的玩具02/20 11:23
39F→: Faerie Mastermind 那張如果是真的也有機會02/20 11:27
61F→: 厄睿柏斯也被完化就搞笑了02/20 12:08
100F→: Omnath第一異能是:02/21 12:37
101F→: 如果你將失去未使用法力,則改為將該法力轉換為{B}02/21 12:39
104F→: 不只是在自己的回合,你可以在對手回合的結束階段把法力02/21 12:43
105F→: 轉到法力池,到你的回合就會有{B}{B}{B}{B}{B}{B}{B}...02/21 12:44
110F→: 就可以做招之類 感覺上就是指揮官玩具02/21 12:45
115F→: 對阿 但你還是會想讓地保持未橫置來施放康牌 等到對手過02/21 12:48
116F→: 完回合之後再把多的法力轉成黑色的02/21 12:49
117F→: 畢竟他如果死了 你還是會在下一個階段開始時失去未使用02/21 12:52
118F→: 的法力02/21 12:52