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作者 dephille 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共173則
限定看板:RPGMaker
[問題] 以RGSS顯示圖片的問題...
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: dephille - 發表於 2011/09/02 07:01(12年前)
2Fdephille:我是希望讓動畫播在圖片上這樣。09/08 12:44
3Fdephille:不過後來研究了一下,應是viewport的問題。09/08 12:45
[問題] 新手問一個問題
[ RPGMaker ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: fantasy0414 - 發表於 2011/07/27 11:11(12年前)
3Fdephille:意思應該是打敵人之類會獲得另外有一個學技能用的點數吧07/27 12:25
4Fdephille:XP之後的話應該有腳本可以套。07/27 12:26
7Fdephille:仔細想想好像沒有完全一樣的...比較接近的是職業等級腳本07/27 13:38
8Fdephille:http://tinyurl.com/3kkxkjj 利用這個可以就做得出來了。07/27 13:41
12Fdephille:其實不用改就可以做出一模一樣的效果了,只是界面上不好看07/28 09:24
14Fdephille:我這邊可以正常連結啊XD。07/28 21:34
[問題] 新手再問一個問題
[ RPGMaker ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: alhs1995 - 發表於 2011/07/21 12:40(13年前)
5Fdephille:像這種怪地方出問題我覺得八成都是end的位置數量不對...07/22 05:10
Re: [情報] ツクールシリーズ素材集 和
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: taco20 - 發表於 2011/06/06 01:06(13年前)
2Fdephille:同捆的Sample Game似乎沒有一起放流?06/06 12:06
[問題] 裝備物品的分歧條件
[ RPGMaker ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: leo203699 - 發表於 2011/06/02 02:05(13年前)
1Fdephille:如果是XP以後的還是直接掛腳本比較快...06/02 02:39
Re: [情報] ツクールシリーズ素材集 和
[ RPGMaker ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: mercurywind - 發表於 2011/05/20 14:21(13年前)
1Fdephille:我只想說,連日本都沒賣了台灣哪可能有XD05/20 16:08
Re: [問題] 請問RPG製作的版本
[ RPGMaker ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: dephille - 發表於 2011/03/23 08:48(13年前)
3Fdephille:嗯,圖塊是可以用腳本擴充。但是擴充後編輯上還是很麻煩.03/23 23:36
4Fdephille:畢竟擴充後編輯器能顯示的還是A~E...03/23 23:38
Re: [問題] 請問RPG製作的版本
[ RPGMaker ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: kane3345678 - 發表於 2011/03/23 03:01(13年前)
12Fdephille:其實我覺得還好。反正又不是要自己寫,拿到腳本大多要做03/25 06:32
13Fdephille:的事大多還是改一些設定而已...03/25 06:33
14Fdephille:預設戰鬥其實我覺得跑起來都蠻不順暢的...03/25 06:35
Re: [問題] 狀態的附加
[ RPGMaker ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: ritud - 發表於 2011/02/15 19:34(13年前)
1Fdephille:感謝。不過實測時有個小小的問題...如果點了逆效果相殺03/03 10:27
2Fdephille:選項的話就會悲劇了...(有B時選A會AB一起清掉...)03/03 10:28
Re: [問題] 請問一下RM各個版本問題及何處購買
[ RPGMaker ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: sanbis - 發表於 2011/02/14 00:23(13年前)
2Fdephille:我個人是覺得XP光解析度就壓死2k系列了...02/14 01:40
3Fdephille:雖然越後面能設定的東西越少很討厭(VX連魔防都取消是怎樣02/14 01:41
8Fdephille:XP其實舊有的功能大多都有腳本可以掛其實還好啦。02/15 18:41
9Fdephille:然後像我這種不喜歡事件的人會比較喜歡XP以後的...02/15 18:41