作者查詢 / demp
作者 demp 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共167則
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新手剛入手zero
[ VAPE ]6 留言, 推噓總分: +2
(7年前)
3F推: google是個好東西 歡迎常常使用他 你狗個尼古丁鹽就知道了01/19 19:55
4F→: 小煙一般是用來替煙的 煙油的設計目標就是高濃度 低劑量01/19 19:56
5F→: 讓你抽兩口就能解癮 香料的比例也不同 畢竟要在那麼小的煙量01/19 19:57
6F→: 還讓你感覺得出味道 所以香料的比例勢必要比大煙用的高01/19 19:58
[問題] 關於小煙的煙彈
[ VAPE ]5 留言, 推噓總分: +4
(7年前)
3F推: 有沒有差異要看你注的油吧 你拿小煙油去注基本上就是沒差別01/19 17:54
53F推: s711044 謝謝01/17 20:56
7F推: 35mg就是35甜了阿 怎麼會是6甜 你是不是搞錯所謂的甜了?01/11 07:08
[問題] 請推薦能讓喉嚨像被連結車撞的鹽
[ VAPE ]25 留言, 推噓總分: +17
(7年前)
13F推: 老干媽01/08 02:46
[心得] zero 注油小煙使用心得
[ VAPE ]78 留言, 推噓總分: +72
(7年前)
12F推: s711044 謝謝01/05 14:30
[心得] 阿克索的口味
[ VAPE ]7 留言, 推噓總分: +1
(7年前)
1F推: 感謝分享 最近剛入門 也是買AKSO的小煙01/03 20:55
2F→: 堅果菸草口味 感覺像別人心得文說的 有一股冬瓜茶的味道01/03 20:56
3F→: 綠醇薄荷口味 有點像青箭的薄荷味 不是很涼 我覺得還不錯01/03 20:59
4F→: 經典菸草口味 有點淡淡的烤煙草的味道 沒有其他味道 還行01/03 21:01
5F→: 重建煙彈的話 我覺得你可能會失望 看別人的文都說味道會很淡01/03 21:05
6F→: 我猜可能是因為小煙的霧化芯沒辦法清潔 抽完一倉就積碳01/03 21:06
7F→: AKSO也有出空煙彈 如果你想自注的話 應該可以考慮一下01/03 21:07
1F推: 其實看到現在,我個人的感覺還算可以 目前來說雖然還不算神作02/06 01:48
2F→: 但是仍有追下去的感覺 首先,我覺得對於爭議性最大的第三話02/06 01:51
3F→: 雖然大家都覺得如月沉的方式很扯,不符合遊戲設定等等02/06 01:53
4F→: 但是以遊戲來說,沈船的設定當然要保留一定空間給玩家操作02/06 01:53
5F→: 去戰力或轟沉為止, 遊戲當然可以分戰鬥結束與否, 但現實上沒02/06 01:56
6F→: 有這種分界,只要進入戰爭狀態,戰場不是一成不變的固定範圍02/06 01:58
7F→: 遊戲用回合制等等沒差,但動畫是有連續性質的,如果演成完全回02/06 02:00
8F→: 合制,那還不如去nico看實況算了 因此,我覺得沉船的情形還算02/06 02:01
9F→: 合理, 畢竟在戰場上瞬息萬變,發生啥事都不奇怪,現實的人或02/06 02:03
10F→: 船也沒HP條,沒人說一定要打到大破才能死,鐵達尼也撞一下就沉02/06 02:03
11F→: 第三話的沉船,頂多算是劇情安排上有點刻意,死旗立得滿滿02/06 02:05
12F→: 第四話,大家也不太能接受,認為人一死,其他人就馬上嘻嘻哈哈02/06 02:06
13F→: 有所差別,受到衝擊的程度也會有所不同,既然第三話描繪的02/06 02:20
14F→: 噗 打字慢讓大家見笑了,簡單的說,我覺得其中要傳達的意思02/06 02:22
15F→: 其實是有延續到第三集的精神,就是對於愛和感謝要及時表達02/06 02:22
16F→: 以及,吹吹學到最好的安慰就是擁抱和陪伴,在這兩點上雖然笨拙02/06 02:24
17F→: 但是還是有表現出來,甚至是四傻對於同伴的關愛也是有所表現02/06 02:25
18F→: 第五集,吹吹延續著珍重同伴的心,堅持著找出和同儕相處之道02/06 02:27
19F→: 或許是感動了擁有成見的老油條們,所以才當上旗艦的02/06 02:28
104F推: 其實看到現在,我個人的感覺還算可以 目前來說雖然還不算神作02/06 01:48
105F→: 但是仍有追下去的感覺 首先,我覺得對於爭議性最大的第三話02/06 01:51
106F→: 雖然大家都覺得如月沉的方式很扯,不符合遊戲設定等等02/06 01:53
107F→: 但是以遊戲來說,沈船的設定當然要保留一定空間給玩家操作02/06 01:53
109F→: 但是現實來說,對於快沉的船,敵方一定會窮追猛打,直到完全失02/06 01:55
110F→: 去戰力或轟沉為止, 遊戲當然可以分戰鬥結束與否, 但現實上沒02/06 01:56
111F→: 有這種分界,只要進入戰爭狀態,戰場不是一成不變的固定範圍02/06 01:58
112F→: 遊戲用回合制等等沒差,但動畫是有連續性質的,如果演成完全回02/06 02:00
114F→: 合制,那還不如去nico看實況算了 因此,我覺得沉船的情形還算02/06 02:01
115F→: 合理, 畢竟在戰場上瞬息萬變,發生啥事都不奇怪,現實的人或02/06 02:03
116F→: 船也沒HP條,沒人說一定要打到大破才能死,鐵達尼也撞一下就沉02/06 02:03
117F→: 第三話的沉船,頂多算是劇情安排上有點刻意,死旗立得滿滿02/06 02:05
118F→: 第四話,大家也不太能接受,認為人一死,其他人就馬上嘻嘻哈哈02/06 02:06
121F→: 讓人死得沒有價值 我覺得這裡有兩個點可以探討02/06 02:07
131F→: 第一 動畫的時間很短,且集數有限 如果要像台灣連續劇的流水02/06 02:09
133F→: 帳來演,我覺得至少我是看不下去 因此,時間軸上必須要切到有02/06 02:10
136F→: 轉折的地方,但速度上可能就沒辦法把握 比如說沒有日期可以02/06 02:11
138F→: 對照,大家就會覺得人一死你馬上搞笑 這樣很突兀02/06 02:12
144F→: 第二 或許大家覺得同伴死了,還能笑得出來,這樣的感覺很不好02/06 02:14
148F→: 但是如果放在現實上來說,舉個不是太好的例子02/06 02:16
153F→: 剛入學不到一周,班上就有個跟你說沒兩句話的同學領便當了02/06 02:17
157F→: 不知道你會傷心多久? 幾天?幾個月?幾年? 親密度的不同當然會02/06 02:18
159F→: 有所差別,受到衝擊的程度也會有所不同,既然第三話描繪的02/06 02:20
160F→: 噗 打字慢讓大家見笑了,簡單的說,我覺得其中要傳達的意思02/06 02:22
161F→: 其實是有延續到第三集的精神,就是對於愛和感謝要及時表達02/06 02:22
162F→: 以及,吹吹學到最好的安慰就是擁抱和陪伴,在這兩點上雖然笨拙02/06 02:24
163F→: 但是還是有表現出來,甚至是四傻對於同伴的關愛也是有所表現02/06 02:25
166F→: 第五集,吹吹延續著珍重同伴的心,堅持著找出和同儕相處之道02/06 02:27
167F→: 或許是感動了擁有成見的老油條們,所以才當上旗艦的02/06 02:28
175F推: 另外,艦娘這個題材在我看來算是很特殊的,他不像蒼鋼這樣完全02/06 02:35
181F→: 架空歷史,有點史實梗 但同人都著重描寫歡樂生活02/06 02:37
182F推: 在戰鬥和生活中取得平衡點,或許大家會覺得某某做得更好02/06 02:42
185F→: 但是那不就是那部動畫的翻版了嗎? 我覺得艦收的動畫或許想走02/06 02:44
188F→: 不同的路 至少我會想看完再做完全的評論,放寬心胸的去享受02/06 02:46
12F推: 那土可02/01 13:45