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作者 deepkh 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共775則
限定看板:全部
Re: [請益] 下班時間
[ Tech_Job ]44 留言, 推噓總分: +25
作者: YunJonWei - 發表於 2013/07/11 00:04(12年前)
33Fdeepkh:所以為啥鬼島人都愛當老闆 但又都沒那個料 只會殘害新人07/12 08:19
34Fdeepkh:當你不習慣這種方式時 老闆就會嗆你說 為啥不自己開公司07/12 08:20
35Fdeepkh:只能說並不是每個人都想當老闆. 因為這些老闆不懂的什麼是07/12 08:21
36Fdeepkh:尊重. 也挺可悲07/12 08:21
37Fdeepkh:但當你適應這種習慣時 就換一個位置換一個腦袋 所以不論07/12 08:21
38Fdeepkh:資方跟勞方都挺可悲. 難怪鬼島 得證07/12 08:22
[問題] 台中威達 三個月免費 (數位電視及ADLS)
[ Fix-Network ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: xxntuxx - 發表於 2013/05/19 17:50(12年前)
6Fdeepkh:AIDS06/02 14:06
[請益] HTC (RD H/W) Optical Engineering 面試
[ Tech_Job ]35 留言, 推噓總分: +20
作者: YASUSHI96 - 發表於 2013/05/13 18:35(12年前)
3Fdeepkh:推一下沒投就收到感謝函05/13 19:40
Fw: [分享] 如何走出孤寂的困境 (之三-Adler篇) ◎張馨消失
[ prozac ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: q9898q - 發表於 2012/03/24 22:54(14年前)
1Fdeepkh:其實我覺得自卑跟悲觀沒什麼不好. 相對而言要悲觀的人樂觀03/26 22:11
2Fdeepkh:反而不切實際. 悲觀樂觀 都是一種人生觀03/26 22:12
[陰天] 最近消失
[ prozac ]46 留言, 推噓總分: +5
作者: s00azure - 發表於 2012/03/24 22:50(14年前)
43Fdeepkh:可以玩 LOL 阿 雖然我也覺得快膩了 布過你可以學寫程式03/26 22:16
44Fdeepkh:去創造一個屬於自己的遊戲 會比被框在別人的遊戲裡有意義03/26 22:17
Re: [問題] 我對C語言的認知是不是有問題?
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: deepkh - 發表於 2012/03/23 23:49(14年前)
2Fdeepkh:抱歉中文不好03/25 07:11
Fw: [問題] ffmpeg解h264的stream
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: SocketAM2 - 發表於 2012/03/23 22:35(14年前)
1Fdeepkh:施主您好 若將這些 研究好 不就是您的不可取代之處嗎03/23 23:59
2Fdeepkh:其實 這應該去國外網站問 會比較有答案03/23 23:59
3Fdeepkh:SPS PPS 會有你要的資訊 width/height03/24 00:01
8Fdeepkh:去 StackOverFlow 問看看吧03/25 07:09
9Fdeepkh:你的問題在於大家不知道你要問什麼 got_picture 會傳回什麼03/25 07:11
[問題] 圖片銳利化
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: toooc - 發表於 2012/03/23 01:26(14年前)
11Fdeepkh:丟一個 3x3 的矩陣去算即可做到簡單的銳化03/24 00:05
Re: [問題] 使用執行緒後執行時間變長
[ C_and_CPP ]48 留言, 推噓總分: +1
作者: chengcti - 發表於 2012/03/21 22:50(14年前)
18Fdeepkh:單 CPU 下多 Thread 沒有意義 只是增加 thread switch03/25 07:19
19Fdeepkh:時的 overhead.03/25 07:20
20Fdeepkh:就算是多CPU下的 OpenMP 也不太可能速度會是原本的 2 倍03/25 07:21
21Fdeepkh:但你要遇更多的 dead lock 還有不可預期結速的問題03/25 07:22
22Fdeepkh:通常會用到 multi thread 都是一個 thread 要等 I/O03/25 07:23
23Fdeepkh:另一個 thread 負責 algorithm. 這時才會用 multi thread03/25 07:24
24Fdeepkh:要加速演算法不會用 multithread. 用的是 mmx, sse, sse2 .03/25 07:25
25Fdeepkh:多媒體指令集.03/25 07:25
26Fdeepkh:可以參考一下 ffmpeg 這 library 裡頭都寫好一些加速的03/25 07:27
27Fdeepkh:code03/25 07:27
28Fdeepkh:而且 for any arch03/25 07:28
29Fdeepkh:若要 multithread 做 I/O 加速. 後來幾乎都改用 non-block03/25 07:29
30Fdeepkh:I/O. 原因在於 project 在越來越肥時 multi thread 會變03/25 07:30
31Fdeepkh:的越來越不可預期03/25 07:30
32Fdeepkh:舉個例子 open source 裡的 live555 裡頭就有一個經典的03/25 07:31
33Fdeepkh:non block I/O queue. 而且我這邊測試 performance 還不差03/25 07:32
34Fdeepkh:你的問題在於使用 multi thread 是要解決什麼問題?03/25 07:33
35Fdeepkh:盡量朝 non block 去思考會比較好.03/25 07:35
36Fdeepkh:因為那才步會產生更多的 isseus and debug time03/25 07:36
37Fdeepkh:再舉個例子 QT Framework 裡頭的 SIGNAL and SLOT 也是一個03/25 07:36
38Fdeepkh:經典的例子. 就我公司 project 下同樣產品. 一個使用03/25 07:37
39Fdeepkh:MFC 一個使用 QT. 但 QT 開發快速而且 performance 好 MFC03/25 07:38
40Fdeepkh:太多. 其原因在於 MFC Project 有太多歷史共業 (學長們的03/25 07:38
41Fdeepkh:try & error code 在裡頭. multi thread 被濫用的嚴重 導致03/25 07:39
42Fdeepkh:dead lock isseus and bad performance program03/25 07:40
43Fdeepkh:若真要使用 Multi Thread . 建議先設計一套穩定的 Thread03/25 07:41
44Fdeepkh:Manager. 並且經過壓力測試. 再拿此套 Thread Manager 來03/25 07:42
45Fdeepkh:使用.03/25 07:42
46Fdeepkh:不要 CreatThread 就射後不理了.03/25 07:43
47Fdeepkh:因為 ... 學長也曾被 學長的學長荼毒過03/25 07:45
[討論] iOs 和 android選擇?
[ CodeJob ]52 留言, 推噓總分: +6
作者: OxfordGOD - 發表於 2012/03/11 21:17(14年前)
23Fdeepkh:iOS 近 1 ~ 2年 ipad 我想無得取代. 加上 android 目前在台03/24 08:38
24Fdeepkh:台灣尚未有付費機制. 近 2 ~ 3 年想開發軟體建議 iOS03/24 08:38
25Fdeepkh:不過 ... 還是一句話 做有用的東西 別做一堆 ...03/24 08:39
26Fdeepkh:不管 android ios, 很明顯大家都想搶這一波熱潮.不過經營03/24 08:40
27Fdeepkh:長久的還是那些有用的軟體03/24 08:40
28Fdeepkh:bitlife 若你有用過 Mac OS X 就不會有這種想法了03/24 08:42
29Fdeepkh:Mac OS X 是近幾年最有創新的 OS. Win7 的 Dock Button03/24 08:43
30Fdeepkh:才是模仿 Mac OS X 的03/24 08:43
31Fdeepkh:至於芒果機. 個人只是認為貼一層皮上去而已. 個人不看好03/24 08:44
32Fdeepkh:另外平板 ipad 10 hour 蘋果在 ipad 1 時代就做到了03/24 08:45
33Fdeepkh:反觀 android 還要在加油吧.03/24 08:45
34Fdeepkh:但身為工程師個人較喜歡 android 手機. ipad 平板03/24 08:46
35Fdeepkh:ipad 不足或 API 限制的地方自己再寫個程式 補強03/24 08:47
36Fdeepkh:畢竟 ipad IPS 面板. 加上近似 ipod 音質的 audio03/24 08:47
37Fdeepkh:還有 9.7" 的螢幕個人還是相當著迷03/24 08:48
38Fdeepkh:剛提及的限制部份在 Mac OS X 尚不曾出現(Video HW Decode)03/24 08:49
39Fdeepkh:個人猜想與 Apple TV 的 Air Play 有關聯03/24 08:49
40Fdeepkh:Mac OS X 是個人用過 Win98->XP->Win7, Red Hat Linux03/24 08:49
41Fdeepkh:Gentoo, Ubunto 之後覺得最輔合人性的系統03/24 08:50
42Fdeepkh:至於 Win8 若不大刀砍掉歷史包袱 未來 PC 市場變數很大03/24 08:51
43Fdeepkh:再提到一點. M$ 會在 Mac OS X 先行上市 Office 而不是 M$03/24 08:52
44Fdeepkh:以上個人看法. 做有用的程式 造福人群才有意義03/24 08:53
45Fdeepkh:另外 義守義大學似乎進了一匹 iMac 電腦教室03/24 08:54
46Fdeepkh:Mac OS X -> iMac -> Apple TV 對於下 PC 時代會有一定03/24 08:55
47Fdeepkh:引響力03/24 08:55
48Fdeepkh:還是老話一句 要做什麼比 選平台靠邊站重要03/24 08:57
49Fdeepkh:因為大的軟體或服務 不會只出現在一種 android 或 ios03/24 08:58
50Fdeepkh:通常二者都會有. 反過來說剛好可以指出你問這問題的盲點03/24 08:58
51Fdeepkh:就是你根本不知道你要做什麼03/24 08:59
52Fdeepkh:見諒有點直03/24 08:59