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作者 deepkh 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共45則
限定看板:C_and_CPP
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Re: [問題] 我對C語言的認知是不是有問題?
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: deepkh - 發表於 2012/03/23 23:49(13年前)
2Fdeepkh:抱歉中文不好03/25 07:11
Fw: [問題] ffmpeg解h264的stream
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: SocketAM2 - 發表於 2012/03/23 22:35(13年前)
1Fdeepkh:施主您好 若將這些 研究好 不就是您的不可取代之處嗎03/23 23:59
2Fdeepkh:其實 這應該去國外網站問 會比較有答案03/23 23:59
3Fdeepkh:SPS PPS 會有你要的資訊 width/height03/24 00:01
8Fdeepkh:去 StackOverFlow 問看看吧03/25 07:09
9Fdeepkh:你的問題在於大家不知道你要問什麼 got_picture 會傳回什麼03/25 07:11
[問題] 圖片銳利化
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: toooc - 發表於 2012/03/23 01:26(13年前)
11Fdeepkh:丟一個 3x3 的矩陣去算即可做到簡單的銳化03/24 00:05
Re: [問題] 使用執行緒後執行時間變長
[ C_and_CPP ]48 留言, 推噓總分: +1
作者: chengcti - 發表於 2012/03/21 22:50(13年前)
18Fdeepkh:單 CPU 下多 Thread 沒有意義 只是增加 thread switch03/25 07:19
19Fdeepkh:時的 overhead.03/25 07:20
20Fdeepkh:就算是多CPU下的 OpenMP 也不太可能速度會是原本的 2 倍03/25 07:21
21Fdeepkh:但你要遇更多的 dead lock 還有不可預期結速的問題03/25 07:22
22Fdeepkh:通常會用到 multi thread 都是一個 thread 要等 I/O03/25 07:23
23Fdeepkh:另一個 thread 負責 algorithm. 這時才會用 multi thread03/25 07:24
24Fdeepkh:要加速演算法不會用 multithread. 用的是 mmx, sse, sse2 .03/25 07:25
25Fdeepkh:多媒體指令集.03/25 07:25
26Fdeepkh:可以參考一下 ffmpeg 這 library 裡頭都寫好一些加速的03/25 07:27
27Fdeepkh:code03/25 07:27
28Fdeepkh:而且 for any arch03/25 07:28
29Fdeepkh:若要 multithread 做 I/O 加速. 後來幾乎都改用 non-block03/25 07:29
30Fdeepkh:I/O. 原因在於 project 在越來越肥時 multi thread 會變03/25 07:30
31Fdeepkh:的越來越不可預期03/25 07:30
32Fdeepkh:舉個例子 open source 裡的 live555 裡頭就有一個經典的03/25 07:31
33Fdeepkh:non block I/O queue. 而且我這邊測試 performance 還不差03/25 07:32
34Fdeepkh:你的問題在於使用 multi thread 是要解決什麼問題?03/25 07:33
35Fdeepkh:盡量朝 non block 去思考會比較好.03/25 07:35
36Fdeepkh:因為那才步會產生更多的 isseus and debug time03/25 07:36
37Fdeepkh:再舉個例子 QT Framework 裡頭的 SIGNAL and SLOT 也是一個03/25 07:36
38Fdeepkh:經典的例子. 就我公司 project 下同樣產品. 一個使用03/25 07:37
39Fdeepkh:MFC 一個使用 QT. 但 QT 開發快速而且 performance 好 MFC03/25 07:38
40Fdeepkh:太多. 其原因在於 MFC Project 有太多歷史共業 (學長們的03/25 07:38
41Fdeepkh:try & error code 在裡頭. multi thread 被濫用的嚴重 導致03/25 07:39
42Fdeepkh:dead lock isseus and bad performance program03/25 07:40
43Fdeepkh:若真要使用 Multi Thread . 建議先設計一套穩定的 Thread03/25 07:41
44Fdeepkh:Manager. 並且經過壓力測試. 再拿此套 Thread Manager 來03/25 07:42
45Fdeepkh:使用.03/25 07:42
46Fdeepkh:不要 CreatThread 就射後不理了.03/25 07:43
47Fdeepkh:因為 ... 學長也曾被 學長的學長荼毒過03/25 07:45
[情報] 程式設計師的自我修養 (好書推薦)
[ C_and_CPP ]30 留言, 推噓總分: +14
作者: adxis - 發表於 2010/07/31 15:04(15年前)
6Fdeepkh:這本書好酷 明天去翻翻 感謝分享07/31 20:22
[問題] MFC輸出畫布
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: soba1397 - 發表於 2009/04/23 02:45(16年前)
5Fdeepkh:SetDIBits 將 BYTE *pBuf 直接指到 CDC* 上04/23 19:16
[心得] 超簡單放大鏡
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: tsaiminghan - 發表於 2009/04/01 21:21(16年前)
7Fdeepkh:Set Hook 去抓所有視窗的 WM_PAINT 看看04/02 14:23
[問題] 播放媒體和檔案合併
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: godman362 - 發表於 2009/02/15 21:41(17年前)
4Fdeepkh:好像蠻屌的 XD02/18 16:35
5Fdeepkh:有一點 自解檔.exe 的味道02/18 16:38
[問題] 請問真的有必要學習用C/C++來寫視窗嗎
[ C_and_CPP ]46 留言, 推噓總分: +27
作者: yu00928 - 發表於 2009/02/07 23:02(17年前)
41Fdeepkh:只能說 都看看 挑一本自己能接受的上手02/09 14:09
42Fdeepkh:還能不能持續都還是個問題02/09 14:09
43Fdeepkh:推文看看就好 重要的是自己的接受程度如何02/09 14:10
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