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作者 Dcpp2015 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共4221則
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19F推: 日驅要解就是用T4不然就T2(如果沒限4階以上)11/15 02:44
20F→: 美巡不用說了,要點火就是廚蘭,一場平均點個8~1011/15 02:46
21F→: 次不難,更高階的雖然點火率高,但是射速慢,一場很11/15 02:46
22F→: 難點太多次11/15 02:46
23F→: 真要比點火,高階的話應該是妙高最上吧(青葉炮太少11/15 02:48
24F→: ,很容易打到後面炮只剩一座)11/15 02:48
32F推: 說真的,我玩CA會帶水聽不會帶AA,因為被DD黏上,那11/14 21:54
33F→: 個致死率要比CV高多了,而且目前改有次數我就更不想11/14 21:54
34F→: 帶了,CV的飛機比你AA次數多,抱團走的話,即使沒AA11/14 21:54
35F→: 還是可以打下不少飛機,只是沒辦法打散飛機11/14 21:54
36F推: 只能說你的路人隊友真的沒腦,看到CV制海就應該抱團11/14 21:57
37F→: 慢慢磨,不要衝~最多拖到平手11/14 21:57
50F→: 說真的,玩DD也很怕制海隊友CV,對面的CV掛一組艦爆11/16 06:35
51F→: 在你頭上,整場你就只能醬油了(丟雷也打不中),更別11/16 06:35
52F→: 提想近身(會早早超生)11/16 06:35
53F→: CV制海就只能拼斬首,沒辦法斬首就是拼誰斬對面的隊11/16 06:38
54F→: 友快(就比輸出),這時就看那邊的沒腦不抱團,先斬落11/16 06:38
55F→: 單的,4~5隻抱團走,即使是防空差的日本船,一樣可11/16 06:38
56F→: 以掃下不少飛機(起碼可以讓對手投雷成功機率很低)11/16 06:38
24F推: KV-4頭包沒有真的很軟,起碼不像KV-5的R2D2,那個才11/16 06:22
25F→: 真的軟到連7階都打得穿(那位置只要穿深有150就有可11/16 06:22
26F→: 能打穿),沒有一定穿深還打不穿KV-4頭包11/16 06:22
60F推: 老實說遇到路人BB,死都不扛的那種,CA要嘛就是是毆11/16 06:28
61F→: 到早早下課,不然就是只能龜後面玩打飛機,因為你不11/16 06:28
62F→: 敢衝太前面怕被集火,BB也怕被DD歡樂送+BB集火(吃個11/16 06:28
63F→: 一發雷加一顆裝甲區就夠受的了),正常會玩的BB都會11/16 06:28
64F→: 先射死CA,避免被CA在旁邊用HE蹭血11/16 06:28
65F→: 這遊戲高階就是會龜,因為打得爛沒包P,會大賠(有包11/16 06:31
66F→: 只是賠少一點),WOT跟WOWS都差不多,頂多玩到7~8階11/16 06:31
67F→: ,再上去的場都是在比龜(亞服生態就是如此,沒人要11/16 06:32
68F→: 開光)11/16 06:32
8F推: 航母我早放棄了,自覺控兵爛11/13 09:02
16F→: 金船第二個用途就是練艦長,同國無熟練懲罰,可以靠11/10 20:45
17F→: 金船練低階五技(看過五六階航母就五技的)超op11/10 20:45
18F→: 但是玩愛宕的,十個有八個技術很差,看過連6km距離11/10 20:48
19F→: 的DD,讓他射三輪還可以一發都沒中(夠慘的,這種距11/10 20:48
20F→: 離技術好的三輪可能早送那台DD回家了)11/10 20:48
22F推: 應該都是賠償艦為主吧,那些拆除日製武裝,然後改裝11/10 05:15
23F→: 美製品的賠償艦,而且很懷疑這能湊的齊十階?可能中11/10 05:15
24F→: 間還是塞圖紙船吧,當年日本打到後面戰艦都沉光了吧11/10 05:15
25F→: ,即使要撈起來修復,應該也沒那個錢弄11/10 05:15
27F→: 英法可能還好,義大利可能跟蘇聯差不多,硬要湊可能11/10 05:18
28F→: 勉強只有辦法一線兩線(可能DD跟巡洋,剩的BB擺金幣11/10 05:18
29F→: 船)11/10 05:18
18F推: 我覺得這版裝甲區判定真的變很嚴格,上一版很容易出11/10 05:23
19F→: 現一輪中兩三個裝甲區,這一版一輪能有一個就很不錯11/10 05:23
20F→: 了,這一版有些吃AP的船都變很慘(AP很難打出高傷,11/10 05:23
21F→: 靠HE又洗不贏)11/10 05:23
22F→: 這一版玩DD、CA的變很好打,因為裝甲區判定變嚴格,11/10 05:26
23F→: BB大部份人的傷害都大幅降低,HE這種靠起火拉傷害的11/10 05:26
24F→: 根本沒差,因為HE打中傷害很穩定,不會像AP起伏那麼11/10 05:26
25F→: 大11/10 05:26
45F推: WOT就越改越不好玩,老問題就是蘇聯車buff得多,德11/09 16:23
46F→: 系就活該,而且有太多noobs在破壞別人的遊戲體驗,11/09 16:23
47F→: 亞服的風氣太糟,大家都在比賣隊友,wows也是如此,11/09 16:23
48F→: 只是wows都是驅被賣比較多,兩個遊戲最大差異,wot11/09 16:23
49F→: 你開低階是絕對劣勢,殘局的時候幾乎沒能力扭轉戰況11/09 16:23
50F→: ,wows就不是了,即使低階也是有能力收掉殘血的高階11/09 16:23
51F→: ,而且除了DD以外,其餘的船基本上是躲不起來11/09 16:23
153F推: WOT最好玩是6.X那時候,後面地圖越改越機車,越不好11/10 05:30
154F→: 玩,而且那個金幣車分房保護真的是很破壞遊戲性(沒11/10 05:30
155F→: 保護的那些還不會,這些只是玩家比較自虐)11/10 05:30
156F推: WOWS就有點早期的WOT那樣,會玩跟不會玩是天差地遠11/10 05:39
157F→: ,不會玩的根本是上場送經驗值的,會玩的一場拿三五11/10 05:39
158F→: 個人頭不難(像是航母根本是可以左右50%的勝負,偶爾11/10 05:39
159F→: 會發生航母輸還能贏的,但這機率很低,通常是對手的11/10 05:39
160F→: 隊友太糟糕)11/10 05:39
161F→: 你說DD隱身投雷,也別忘了只要航母飛機飛過,他那整11/10 05:39
162F→: 排雷就打不到人,而且對手的DD如果會玩,前面替隊友11/10 05:39
163F→: 亮雷,你丟的整排雷也都是白工,更不要說對手如果有11/10 05:39
164F→: 點魚雷感知,基本上很難投中(只能在他剛好閃躲轉舵11/10 05:39
165F→: 時,命中率會好一些)11/10 05:39
3F推: IS在7階硬碰硬沒什麼對手,勉強就是蹲坑賣頭的T29可11/08 23:52
4F→: 以拖住你而已,TD不打黑槍的話跟你換血他擋不了你11/08 23:52