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作者 dchris 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共404則
限定看板:PlayStation
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29F→:Ashley和Jill都沒出現10/12 17:17
30F→:原PO問的是這代最大的謎題,不自己破會很可惜10/12 17:18
29F→:這挑釁一點都不符HUNK的個性......希望不是HUNK10/12 00:49
11F→:Jake遺傳到老爸的下巴...(?10/08 19:52
13F→:克里斯是當他的夥伴倒楣,Leon是剛好站在他附近都倒楣10/08 20:59
42F推:以bio6的製作誠意之高來看,這分數算是太低了10/07 20:34
49F→:BIO5早期預告片有透露閃避與反擊系統,但不曉得是刻意拍出10/07 20:43
50F→:來唬濫還是後來因為製作上的問題而拿掉10/07 20:43
62F→:不需要殘廢操控也是可以很恐怖的,絕命異次元已經證明了10/07 21:28
85F→:穩定準心做成技能很機車......不裝很難打到東西10/07 23:37
87F→:但格數偏偏只有三格,又不能重複裝在不同的套組裡10/07 23:38
89F→:意思就是我是白癡囉10/07 23:39
91F→:這種玩法很難讓人認同,徒增不便而已10/07 23:41
93F→:然後講出來還要被人念說你沒練習10/07 23:42
96F→:反過來做一個讓準心晃動的技能給想練習的人自己練還比較好10/07 23:44
112F→:我的狀況就是:為什麼BIO5可以不晃,絕命異次元可以不晃10/07 23:50
115F→:BIO6三位都是戰鬥老鳥的主角卻晃得跟啥鬼一樣10/07 23:50
119F→:為了解決這問題而買了技能裝上去後還得被人念你要多練習10/07 23:51
120F→:這是玩遊戲還是被遊戲玩?10/07 23:52
129F→:針對遊戲提供的難題,我用遊戲內的解決方案,而這方案有副10/07 23:57
130F→:作用,我也只是提出來講一下,這沒什麼好多談的吧10/07 23:57
145F→:MGS1的SNAKE表示:10/08 00:15
173F→:奎爺還會被刺針陷阱插死...XD10/08 15:44
180F→:如果BIO7用Jake當主角,真的出現子彈時間我也不意外10/08 16:41
1F→:那是叫蘭祥的虛構城市,概念是取自香港10/07 00:24
2F→:我也覺得路人做得很隨便,比BIO3的拉昆市大屠殺還不如10/07 00:25
15F推:要用三年時間(還不含企劃階段)衝出這麼多場景難免的10/05 23:49
108F推:就目前玩的感想,雖然動作場面又豐富又緊湊,但給我一種大10/03 00:13
109F→:鍋炒的感覺,純粹把一堆刺激丟給玩家,背後沒有強力的主題10/03 00:13
110F→:支撐,雖然這次劇情可能是最貼近角色內心的一次,卻被浮誇10/03 00:14
111F→:的特效給遮住了10/03 00:15
112F→:用電影來比喻,我覺得好像在看麥可貝的片子10/03 00:18
113F→:玩的時候很爽,放下手把腦海立刻浮現"我剛剛玩的是啥鬼?"10/03 00:19
28F→:我也覺得不意外,當然是光就試玩版而言10/01 23:49
12F推:美術效果沒話說,人物差異看在是平行世界的份上就不計較了09/20 22:07
13F→:不過,武器沒有本傳那麼有特色很可惜...09/20 22:08