作者查詢 / daubster
作者 daubster 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共37則
限定看板:全部
6F推:Hi!發現兩個同梯 我今年也要去讀ETC XDDD05/22 15:56
9F→:謝謝大家的建議!決定開始多聽barron!11/03 00:40
4F推:render使用production qulitity看看,可能是反鋸齒功能沒04/17 20:26
5F→:有打開 http://en.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing04/17 20:30
4F→:謝謝!!03/21 01:12
5F推:主要就靠中鍵 配合縮放位移的工具...然後再來就是要熟悉03/02 19:32
6F→:的 \/ --->這種東西就可以調整各種運動了,至於動作就是分03/02 19:35
7F→:平滑的 以及 機械的兩種...這樣可以嗎?好難表達糟..03/02 19:38
9F→:補五樓漏,熟悉物體的加速度運動,調整曲度,再配合GE右下03/02 19:40
10F→:恩 對,可以讓兩端的曲線擁有不同速度運動,提高變化03/02 19:42
18F→:我是看金禾的maya動畫講堂 他對於切線的使用解說還算清楚03/02 19:52
21F→:滑步不是通常因為motion path移動太快,所以降低path速度03/02 19:58
22F→:即可修正嗎?簡單說只要控制path的動態線即可(左右拉)03/02 20:00
31F→:http://www.3dmd.net/MAYA_rigging_tutorials.htm03/02 20:11
34F→:我是看金禾的書耶 網路是補助 關於角色設定就只有讀這本03/02 20:17
14F推:推視頻..02/29 23:31
2F→:這是匯入的部份?可是要怎麼直接置換草模成精細的模型02/18 15:27
6F→:謝謝你!!不好意思現在才想通!02/19 01:59
1F推:我好像在大陸網站看過一個外掛可以直接創造城市場景?02/13 00:46
2F→:http://www.cgage.cn/Html/87/ae40a577928b76d2.html02/13 00:48
3F→:希望有點幫助,我也沒用過就是02/13 00:50
1F推:最近市面上好像有火星講堂的視頻教程販售,可以試試02/05 17:12
5F→:一個大comp沒有用耶,因為現在連小comp都會盪了02/05 13:11
6F→:可是我圖只有640*480而已耶..最大的圖是1024....Q_Q02/05 13:16
7F→:那如何增加記憶體緩衝區呢??我RAM目前是 2G-->這個嗎?02/05 13:18
12F→:謝謝你!不好意思現在才看見.02/13 00:23