作者查詢 / daTrix

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 daTrix 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共118則
限定看板:全部
[討論] 排汗內褲
[ outdoorgear ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: Zoma - 發表於 2008/06/22 16:54(17年前)
12FdaTrix:尺寸問題? 我穿odlo就很合身,舒服. 同size的lowe就太緊了06/23 14:01
16FdaTrix:我錯了...我的Lowe是M號,Odlo是L號的...06/26 10:51
[情報]八人坐的Ferrari 360
[ EuropeanCar ]27 留言, 推噓總分: +19
作者: canceryen - 發表於 2008/03/14 16:51(18年前)
19FdaTrix:技術上來說,Rinspeed的伸縮概念車Presto更利害03/15 01:21
[實驗] 請問各位大大哪裡可以買到無水酒精
[ Chemistry ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: jaffery - 發表於 2008/02/29 17:30(18年前)
5FdaTrix:鼎好有啊 可是他們目前好像手上沒貨03/01 00:29
[轉錄][好奇] 胡志強:連黑道都肯定台中市治安
[ TigerBlue ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: PunkWhite - 發表於 2008/02/26 03:53(18年前)
579FdaTrix:台灣人口太多,太擁擠了. 我們選湖自強當總統好了......02/25 23:23
[路況] 南部某座牧場裡的郊山
[ Hiking ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: qir - 發表於 2008/02/11 18:54(18年前)
9FdaTrix:很南邊 很多牛那裡???02/11 23:27
[問題] 請教cloudveil的布料cloudburst stretch
[ outdoorgear ]27 留言, 推噓總分: +11
作者: francesca5 - 發表於 2008/02/02 20:07(18年前)
24FdaTrix:小小意見: -CFx的材料拒油拒水性應該會比-SiO2的材料高 ^^02/04 00:48
25FdaTrix:我指的是化性部分.....印象印象 XD02/04 00:52
Re: [行動] 賣場DM減量
[ Ecophilia ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: kissinwang - 發表於 2007/12/28 22:17(18年前)
8FdaTrix:DM還是比較方便 對廠商來說也比較有功效12/29 18:41
9FdaTrix:我是早就把我家重複的DM都給取消掉了 同一商家只收一份12/29 18:42
[閒聊] 豬~~~~你回來了~~~~~
[ kapilands ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: freedom239 - 發表於 2007/11/12 17:18(18年前)
3FdaTrix:有物價崩落的感覺... 不過我想是R2和3.5的影響11/12 18:20
4FdaTrix:不知道是不是銷售端的大戶收手了?? 最近看到破盤價機率頗高11/12 18:23
Re: [心得] 關於selling
[ kapilands ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: shikao - 發表於 2007/11/05 20:09(18年前)
6FdaTrix:有意思~~ 在quality那部份,你可以提高售價看看11/06 01:04
7FdaTrix:q25 gas一般收購價多少啊??11/06 01:08
8FdaTrix:後面那個price部分 如果改用低Q或更高Q的gas呢??11/06 01:14
9FdaTrix:你說的售價上下限應該是會不一樣喔11/06 01:15
10FdaTrix:(而且應該是售價上限的部分有比較大的差異)11/06 01:16
14FdaTrix:Q提高 販賣時間降低 對於固定的時間上限不就可以提高售價똠11/06 01:26
15FdaTrix:咦....我推測可能是錯的!!! 嘿 明天再玩看看11/06 01:32
[心得] 關於selling
[ kapilands ]68 留言, 推噓總分: +23
作者: shikao - 發表於 2007/11/04 14:49(18年前)
36FdaTrix:賣低價不見得單位時間獲利會變高喔11/04 23:01
37FdaTrix:而且隨著售價調低 單位時間獲利會掉的非常快11/04 23:02
38FdaTrix:而且品質高 成本通常也跟著提高 售價自然就要比較高11/04 23:04
39FdaTrix:相對而言低品質商品可以自然的賣比較低的價錢11/04 23:04
40FdaTrix:不見得就沒有獲利空間11/04 23:05
41FdaTrix:有興趣研究的人 可以參考forum上Knolls的文章11/04 23:06
42FdaTrix:然後自己做統計資料 畫畫圖就會比較清楚11/04 23:06
46FdaTrix:總之,對走銷售路線的人,高品質商品不見得就一定好賺好賣11/04 23:08
48FdaTrix:商店賣給NPC是這遊戲的根源 如果這部分還不成熟11/04 23:17
49FdaTrix:全部的原料供應鏈也都會不穩定11/04 23:19
50FdaTrix:我一開始就想要找出他們對於銷售時間的計算公式11/04 23:19
51FdaTrix:目前看來 那公式設計的很複雜 但也很有趣11/04 23:20
52FdaTrix:它似乎可以適度的平衡大戶與新手或小戶間的優劣11/04 23:21
53FdaTrix:開幾間商店 弄一些不同Q的單一商品11/04 23:26
54FdaTrix:紀錄一下販賣時間(獲利速度)對品質和售價的變化11/04 23:27
55FdaTrix:然後畫些圖 研究幾下這個遊戲的設計 很有意思喔11/04 23:29