作者查詢 / daniel840610
作者 daniel840610 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共145則
限定看板:MH
看板排序:
6F推: 開荒就是東缺西缺,雙刀的問題就是屬性詞條成形前傷01/13 11:33
7F→: 害偏低,不太會控耐建議出體術或耐力急速回復,另外01/13 11:33
8F→: 破曉的迴避性能靠杯差很難用無敵幀閃招,建議出翔蟲01/13 11:33
9F→: 能手3(一定要出到3才會減CD),朦朧幻翔閃招舒服到01/13 11:33
10F→: 不行01/13 11:33
82F推: 可是黑蝕龍天迴龍上一代才演過一遍,不太期待天迴龍06/28 04:35
83F→: 劇情給太多耶,有得打就好06/28 04:35
64F推: 大錘改動好評,看起來終於能玩一點。盾斧看起來想微06/27 08:56
65F→: 砍電鋸鼓勵打整套砲操06/27 08:56
53F推: 雙劍有很下水道要改這麼多嗎,我覺得只是藍鬼人操作05/29 18:43
54F→: 門檻很高而已,強度不差吧。但大錘給相殺太棒了,跟05/29 18:43
55F→: 之前討論大錘加強的方向差不多05/29 18:43
11F推: 紅盾後的盾斧格擋會有一顆瓶子黏在怪上爆開的傷害吧03/07 09:51
12F→: (榴彈瓶還有暈眩值),其他盾牌的就是純格擋03/07 09:51
53F推: 4050筆電 用跑分16000,vram還在正常值內,甚至還扛03/01 13:44
54F→: 得住光追低,結果正式版打到森林就開始破圖了,現在03/01 13:44
55F→: 開一切最低vram正常值下轉視角也常卡頓,我也覺得優03/01 13:44
56F→: 化還很有問題03/01 13:44
57F→: 跑分軟體還可以平均90fps,我以為我穩了,我是小丑03/01 13:45
36F推: 大槌真的有沒跟上版本的感覺。既然都想起來用鎖鏈代02/19 11:50
37F→: 替翔蟲了,回想一下飛翔爪派生吸頭當相殺追擊也很好02/19 11:50
38F→: 啊02/19 11:50
17F→: 這些要素不就是套著魔物皮的開放世界手遊嗎11/13 15:00
26F推: 我的理解是這個動作多用力,所以同樣動作的動作值是11/06 09:26
27F→: 固定的,但打下去的數字會被物理屬性吸收程度,魔物11/06 09:26
28F→: 的狀態或弱點,斬味等等影響,算出來的是傷害11/06 09:26
5F推: 好可愛,但比較像艾路貓(X11/05 08:45