作者查詢 / daniel7894
作者 daniel7894 在 PTT [ PokemonGO ] 看板的留言(推文), 共481則
限定看板:PokemonGO
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23F→: 有損血理論上就會沖能01/05 20:44
24F→: 一直持續閃避防守方的招式還是會出招01/05 20:45
2F→: 高雄不見01/03 13:11
37F→: 今天日光束八人過,隆岩/水精都會一發躺,吃閃躲bug也11/28 14:54
38F→: 是躺,打兩輪,後面用快龍刷掉殘血,剩22秒過,其中11/28 14:54
39F→: 有兩隻等級小於30帳號11/28 14:54
5F→: 曲球投擲模式是短促的一畫11/28 11:50
54F噓: Nia到底是不是想遏止堆屍打法啊...08/20 07:34
55F→: 我反而覺得是這個機制很扭曲啊...因為這調整的藝術會08/20 07:38
56F→: 在人數不太夠/或訓練家們平均實力接近倒王的時候失色08/20 07:38
57F→: ,因為變成必定需要二輪,那這機制就很噁心了08/20 07:38
60F→: 把一隻頭目的傷害切成12等分,傷害效率效率高的打完08/20 07:44
61F→: 先下班,傷害效率低慢慢磨把自己等分內工作的應造成08/20 07:44
62F→: 傷害吃光,其實在能倒王的前提下乾脆一點的作法就是08/20 07:44
63F→: 把血量/平均人數的傷害先打光,再把別人的傷害吃一點08/20 07:44
64F→: 等下班領三球就好啦,硬是要撐到最後一分一秒的想法一08/20 07:44
65F→: 直很微妙08/20 07:44
66F→: 只要沒有最高限制個人傷害+3,傷害數字透明化,2輪不08/20 07:47
67F→: 歸零,以台灣玩家的玩法絕對能把傷害榨到極限給你看08/20 07:47
3F→: 現在南寮還有什麼魅力嗎?08/18 09:08
63F→: 其實還是有調整過捕獲率啦08/17 20:02
153F→: 其實沒辦法擺滿快龍物資不夠塞其他的也沒什麼不對,08/17 19:46
154F→: 為什麼要搞得好像硬推六卡比上場這麼極端的組合08/17 19:46
158F→: 本來就是有什麼牌出什麼牌,又不是印卡王08/17 19:47
174F→: 沒快卡就順序遞延不就好了08/17 19:51
176F→: 問題是有快卡硬要上卡比才是問題啊08/17 19:52
181F→: 30等就路邊亂抓啊...08/17 19:52
190F→: 鄉下伊布多如..08/17 19:56
220F→: 後面根本就變意氣之爭...08/17 20:06
47F→: 目前親自玩過的最遠補果距離大約35km08/13 16:11
48F→: 只能說不用飛也可以補得攻方崩潰08/13 16:12
14F→: 算不錯了吧,目前開蛋一隻一千,一boss抵20,如果再配08/13 12:19
15F→: 7天首抓/轉,瞬間收穫應該不少,不過比起多機同時進08/13 12:19
16F→: 化效率應該還是不到那個境界08/13 12:19