作者查詢 / daa94

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作者 daa94 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1087則
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Re: [心得] horse.ai
[ AOE ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: kingion - 發表於 2006/12/01 20:21(17年前)
1Fdaa94:可是他十三分多就開打了 很難打城慢吧 @@12/01 20:27
Re: [心得] horse.ai
[ AOE ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: daa94 - 發表於 2006/12/01 19:31(17年前)
1Fdaa94:補充 估計勝敗都是在32~38分之間 撐過佔優勢就贏 劣勢就敗12/01 23:33
2Fdaa94:因為這段時間是他帝王你城堡 騎士變騎兵 槍變戟 巨頭來了12/01 23:36
3Fdaa94:1v3兩場都是撐不過AI這麼多兵 兵耗損後變劣勢就補不回來了12/01 23:37
7Fdaa94:那是因為電腦呆 不過一打二也是打第3場才贏(時間太多XD)12/02 11:46
Re: 無海牧地的血與淚.....
[ AOE ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: dspswen - 發表於 2006/12/01 17:42(17年前)
10Fdaa94:不好意思 我想問ㄧ下 正常牧地不是打法比較多變化嗎?12/02 13:26
11Fdaa94:既然喜歡玩的原因是因為變化多很刺激 那為啥不打正常的呢?12/02 13:27
12Fdaa94:抱歉我沒上網打過無海牧地 所以問太淺見笑了12/02 13:28
15Fdaa94:對喔 只有200木一開始不就只能蓋伐木廠嗎? @@12/03 14:00
16Fdaa94:那無海牧地經濟應該是最強調的地方了@@ 要禁中國吧12/03 14:01
18Fdaa94:隨機@@|| 不可以自己選喔 難怪文章說用匈奴很倒楣...了改12/03 17:52
Re: [心得] horse.ai
[ AOE ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: Palice - 發表於 2006/12/01 13:45(17年前)
3Fdaa94:盡力也只能打兩個 打三個到底是用了啥技巧 難道要選黑森林XD12/01 16:57
Re: [心得] horse.ai
[ AOE ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: daa94 - 發表於 2006/12/01 12:43(17年前)
5Fdaa94:有說喔 ㄧ開始有聽到它好像有說啥 我AOC開頭畫面前幾秒黑的12/01 13:38
9Fdaa94:Palice說難易度要調難喔12/01 13:46
[心得] horse.ai
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: Palice - 發表於 2006/12/01 00:08(17年前)
5Fdaa94:都很猛 馬爆AI唯一差的一點是帝王比較這個AI慢一些12/02 22:57
6Fdaa94:不過城堡的對戰能力應該是所有AI最兇的12/02 23:00
7Fdaa94:推測一下 綠阿極限應該是3.5個hourseAI 或是2.5個馬爆AI12/02 23:01
Re: 薩拉森要出啥兵阿?
[ AOE ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: Palice - 發表於 2006/11/29 20:01(17年前)
5Fdaa94:我遇過電腦十三分帝王的 只有一兩次 機率很低很低很低11/30 00:16
[討論] 剛才選了AI跟電腦玩
[ AOE ]14 留言, 推噓總分: +11
作者: b34mac2 - 發表於 2006/11/29 18:04(17年前)
10Fdaa94:有人用阿茲VS電腦阿茲過嗎 當然是帝王後打的11/30 00:18
有人跟曾政誠或是中聯的打過嗎?
[ AOE ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: tausig2 - 發表於 2006/11/27 01:47(17年前)
3Fdaa94:大陸禁封海也是一種遊戲模式阿 起碼帝聯這模式應該贏中聯11/27 09:08
[心得] 黑森林50迷思
[ AOE ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: star0208 - 發表於 2006/11/26 15:47(17年前)
2Fdaa94:研發間諜.........Orz11/26 16:24