作者查詢 / D3DX

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 D3DX 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 2
收到的『推』: 7 (63.6%)
收到的『→』: 4 (36.4%)
收到的『噓』: 0 (0.0%)
留言數量: 5
送出的『推』: 1 (20.0%)
送出的『→』: 4 (80.0%)
送出的『噓』: 0 (0.0%)
使用過的暱稱: 1
D3DX 在 PTT 最新的發文, 共 2 篇
[請益] 請問有關資工所以及就業後的問題
[ Soft_Job ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: D3DX - 發表於 2008/02/07 16:40(18年前)
[程式] OpenGL 讀取 .obj 檔案
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: D3DX - 發表於 2007/12/19 20:37(18年前)
D3DX 在 PTT 最新的留言, 共 5 則
[程式] MFC請益
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: akimotokun - 發表於 2009/03/24 15:47(17年前)
13FD3DX:效能是指程式效能還是coding效率(速率)?03/25 21:26
14FD3DX:MFC在VS08有新增些許功能喔, 例如ribbon03/25 21:27
Re: [請益] 請問有關資工所以及就業後的問題
[ Soft_Job ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: piimaila - 發表於 2008/02/14 10:32(18年前)
3FD3DX:謝謝你的建議 QQ02/14 18:18
[請益] 請問有關資工所以及就業後的問題
[ Soft_Job ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: D3DX - 發表於 2008/02/07 16:40(18年前)
6FD3DX:師大與東華等學校報名都還沒開始,可以考慮。02/14 18:18
[程式] OpenGL 讀取 .obj 檔案
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: D3DX - 發表於 2007/12/19 20:37(18年前)
4FD3DX:那怎麼辦..該不會要自己parse吧..應該有可以通吃的範例吧(!?)12/20 06:57
D3DX 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:DirectX3D
文章數量:2