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作者 cxzqwer 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共483則
限定看板:Koei
Re: [新生] PK特殊政策奉行簡單整理
[ Koei ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: RollingWave - 發表於 2024/04/14 19:10(1月前)
2Fcxzqwer: 應該是石高而不是兵數 高石高自然有兵 兵太多吃糧重04/14 21:27
3Fcxzqwer: 可以兩班制一半出征一半內政 練兵場蓋多兵數虛胖反而04/14 21:28
4Fcxzqwer: 卡在城裡久久才能出一次04/14 21:28
Re: [新生] 怎麼防止敵國一直煽動?
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: axenos - 發表於 2024/03/13 16:24(2月前)
1Fcxzqwer: 防計略應該是要破策吧03/13 16:28
2Fcxzqwer: 另外當上杉鄰居最喜歡沼田顯泰了 開局就送沼田城肥滋滋03/13 16:29
[新生] 怎麼防止敵國一直煽動?
[ Koei ]23 留言, 推噓總分: +7
作者: soeasylai - 發表於 2024/03/05 15:08(2月前)
1Fcxzqwer: 放高智足輕大將去前線城當領主 不過只能機率性阻止03/05 16:27
6Fcxzqwer: 看來是幸隆昌幸父子這兩個搞事仔 我是建議開局全家梭哈03/06 06:49
7Fcxzqwer: 一半在北信濃打個中大合戰 這樣ai會比較沒錢搞東搞西03/06 06:49
15Fcxzqwer: 沒什麼用 把備戰浪費的天數拿去做內政把月收弄高點03/08 18:11
16Fcxzqwer: 早點開輜重站政策還比較有用03/08 18:11
[新生] 請問這代戰爭很吃微操嗎?
[ Koei ]37 留言, 推噓總分: +10
作者: bobbytsi - 發表於 2024/01/27 22:48(3月前)
33Fcxzqwer: 大地圖互撞攻防數值會確實反應在戰損比例上 滿公平的02/03 10:05
34Fcxzqwer: 另外會戰目前ai要打贏人腦至少要兩倍兵力或隊伍數 對等02/03 10:06
35Fcxzqwer: 條件下幾乎玩不贏玩家02/03 10:06
36Fcxzqwer: 只有高難度ai才會在難度細項上有加成 剩下就只能依靠開02/03 10:08
37Fcxzqwer: 局勢力規模給玩家壓力02/03 10:08
[新生] PK攻守城戰疑問
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: RollingWave - 發表於 2023/12/28 14:32(4月前)
7Fcxzqwer: 看一下是不是中了止步(黏鼠板)12/28 21:44
[浪人] 《浪人崛起》公開新預告,2024年3月推出
[ Koei ]20 留言, 推噓總分: +7
作者: NKN - 發表於 2023/12/08 15:51(5月前)
1Fcxzqwer: 仁王4(X)12/08 16:39
Re: [新生] 請問威力加強數位豪華版是否值得買?
[ Koei ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: MrTaxes - 發表於 2023/12/08 10:41(5月前)
5Fcxzqwer: 買新生with PK就好12/08 15:40
6Fcxzqwer: 或特價的時候先買本體 能接受再補PK12/08 15:41
[新生] 補給據點請益
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: snecma - 發表於 2023/12/08 10:26(5月前)
2Fcxzqwer: 內政城12/08 11:36
Re: [新生] PK1.1.3更新Patch 合戰地圖追加
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: colamonster - 發表於 2023/12/07 15:13(5月前)
2Fcxzqwer: 我想要那種 全國範圍的核戰 來個血流成河(X)12/07 16:24
[新生] Patch 1.1.2已刪文
[ Koei ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: kohinata - 發表於 2023/11/07 15:33(6月前)
10Fcxzqwer: 我看政策沒漲價啊 怪怪11/07 18:20