作者查詢 / CVTaihouKai
作者 CVTaihouKai 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1269則
限定看板:NSwitch
看板排序:
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2F→: 也許簡中會先被噴06/16 00:21
34F→: 日本TLOU2怎麼可能超過神主牌06/12 20:01
33F→: 本家也不一定有1080p,之前那款耀西就被嫌過06/09 00:34
34F→: 會掉到480P這件事06/09 00:34
41F→: 反正YT都會有影片, 先確定畫質有沒有符合你要的再買06/09 01:20
48F→: 這年頭應該大部分都動態解析了06/09 02:10
49F→: NS都上市多久了現在才來嫌真的有點晚了06/09 02:11
52F→: 耀西的重點也不是解析度,而且它有開反鋸齒好一點06/09 02:18
53F→: 有試玩版應該都可以試看看06/09 02:19
126F→: iphone是因為dpi的問題06/09 17:46
127F→: 這也是為啥NS掌機模式有時比TV看起來舒服06/09 17:46
132F→: HD是專有名詞,不是你或我定義的06/09 19:29
133F→: 不然為什麼不是把HD改成2160p而是有FHD和UHD新名詞06/09 19:29
144F→: 巫師3解析度也掉很大, 而且材質細節都和PC的VERY LOW06/10 00:47
145F→: 差不多, 不過那本來就是硬上的沒辦法06/10 00:47
159F→: 反正術業有專攻, 擇其所好06/10 17:52
160F→: 總不會去看文藝片然後要求爆米花效果吧06/10 17:52
10F→: 不是每個人都喜歡玩起來很逼很緊06/09 17:39
11F→: 我還嫌XB2的媚宅橋段不夠多06/09 17:40
26F→: 我很喜歡舊的tales所以喜歡歡樂的冒險06/09 17:59
27F→: XB2要不是劇情吐嘈點太多和演出太尷尬的話06/09 17:59
28F→: 整體氣氛我個人是2>1的06/09 18:00
29F→: 齊格一開始有點難溶入,但久了就還好,也許表現誇張點06/09 18:00
34F→: XB2就像是 腳本1寫了一個還行的大綱06/09 18:06
35F→: 腳本2設計了背景, 但是就沒有合在一起,細節像別人寫06/09 18:06
38F→: 重大的理由讓幾個人在那裡有點像家家酒...06/09 18:07
40F→: 氣氛不錯但是就是有頭有尾沒身體06/09 18:08
44F→: 反正老話題了, 享受它的優點就好06/09 18:09
57F→: 但實在是太色情了,我都不知道我的評價是不是正確的06/09 19:26
135F→: lite一開始被嫌並不是因為變小吧06/08 16:32
136F→: 而是它的設計根本違反switch這個名字,但還是狂賣06/08 16:32
33F→: 會不會是手把一直去要求連線06/06 11:47
34F→: 我家的Procon好像有發作過, 先放遠一點看看06/06 11:47
55F→: 好像是借手把吧06/06 19:57
30F→: 印象中這遊戲本來就因為開放度需要很快的即時填充06/05 18:38
31F→: 剛好是NS不行的, 其實巫師3也看的到類似問題06/05 18:38
32F→: 但巫師3應該儘全力去讓你看不出來了06/05 18:38
34F→: 擷圖不算嘲諷吧,不就把實際的畫面貼出來而已06/05 18:43
37F→: 光榮自己開發的引擎吧,效率只能先期持一半06/05 18:48
43F→: NS拖累只是幹話啦, 真的拖累的話PS4版為啥不開60張06/05 18:57
44F→: 聖劍3才是那種例子, 但P5S明顯不是06/05 18:57
47F→: 這年頭還沒有這2台主機的只剩下跟風玩家或不是玩家了06/05 19:17
48F→: 是說outer worlds怎麼會變成P5S話題06/05 19:19
51F→: 不知道P5S那個人怎麼拍出鋸齒的,我自己試是還好06/05 19:32
52F→: 也許是擷圖問題 我是用擷取卡翻拍的06/05 19:32
55F→: YS8應該算被PSVITA拖累的XD06/05 19:38
58F→: 也對, 忘了算對PS系沒興趣玩家06/05 19:51
63F→: https://i.imgur.com/yHSi4De.png 我剛才擷的圖06/05 19:53
64F→: 血條並沒有發生在那一串的鋸齒06/05 19:54
65F→: 敵人就沒辦法了,KOEI選了一個白框在敵人上那自然明顯06/05 19:54
69F→: 不過the outer worlds明顯不太用心就是了06/05 19:58
70F→: 它可以把一個3A作弄到wii畫面的等級也夠厲害了06/05 19:58
77F→: 就是有這種發言才會引戰06/05 20:58
84F→: 文本太大了,有中文版已經是奇蹟06/05 22:23
106F→: A13的GPU效能都是地瓜X的好幾倍了06/06 10:38
107F→: 但是現在NS還狂賣,還沒有必要升級硬體吧06/06 10:38
109F→: 實際上SLIM賣的還是>>>>>>PRO06/06 11:09
110F→: NS也才剛推出製程改良版06/06 11:09
117F→: 就原本像是集資的遊戲了,能做出來已經很神奇06/06 14:13
5F→: 不就一些人用動森群嘲才會變降子, 網路嘛06/05 23:27
43F→: 是真的不用開FF的另一篇, 推文聊聊就算了06/06 00:20
44F→: 隔壁被笑稱電綜版的也不會開一篇動森VSFF7R吧06/06 00:20
46F→: 現在也沒有開一篇XB VS FF7RY06/06 00:21
48F→: 開地圖炮在推文開就好,另開一篇真的很像信仰文06/06 00:22
58F→: 嘛電綜版換人做也沒啥不好的XD06/06 00:30
94F→: 不如說專門開一篇檢討它家遊戲的文章本來就很少了06/06 09:08
95F→: 以後也不要到PS版說什麼電綜了 NS版根本沒有阻止阿06/06 09:08
96F→: 有那麼怕被說話還得拉個別家遊戲專門開一篇來墊背XD06/06 09:09
113F→: 雖然實際上E是收了S沒錯,但E本業是書店06/06 11:04
114F→: 遊戲開發還是S的人員, 會被收也是電影爆炸到要倒了06/06 11:04
115F→: 有名的DQ基本上都是外包的,CHUNSOFT到LEVEL-506/06 11:05
116F→: 到現在的鳥工作室06/06 11:05
122F→: 到FF14了都離SE合併多久了還有在分嗎06/06 11:35
124F→: 一開始就chunsoft,做弟切草那個公司06/06 12:11
125F→: 現在被spike買下來了吧,不可思議迷宮系列的開端06/06 12:12
153F→: 他後來去CY的樣子06/06 14:00
224F→: 石碑:我自己的遊戲還有內戰的06/05 20:44
579F→: XB2完成度至少是XBX的2倍吧06/06 10:41
580F→: XBX你根本不用猜就知道,幹這沒做完XD06/06 10:41
13F→: XBDE消化率大概6成, 大概原本目標是15萬吧06/05 13:30
19F→: 嘛應該還是會賣的比XB1好啦,首先就是少了X版問題XD06/05 13:40
26F→: 高橋還不快出XBXDE,怕你不出06/05 13:45
31F→: wiiU本身推不順+超史詩的地圖體驗06/05 14:02
32F→: 我個人覺得至少推一個remaster還不錯吧06/05 14:02
38F→: 不早點買店就要被砸了06/05 14:30
62F→: 而且還是爛移植06/05 17:59