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作者 cuteSquirrel 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共74則
限定看板:RTS
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3F→: XDDDDDDDDDD 對ㄟ 當時沒想到05/24 11:49
13F→: 原來如此~05/23 00:39
3F→: RTS 反詐騙(打倒尤里!?) 讚05/20 17:18
10F→: 滿友善的設計XD05/10 19:56
9F→: 休閒 我覺得心靈終結的休閒至少有原版的中等難度05/09 13:42
10F→: 心靈終結的AI強很多 不管是盟友還是敵人05/09 13:42
11F→: 有部分關卡 我只要防守 幫盟友助攻 就贏了05/09 13:43
12F→: 這邊的AI還會用電廠或兵營一直往前蓋東西05/09 13:44
13F→: 在別人的家人口插光稜塔、巨砲、碉堡 XD05/09 13:44
14F→: 老兵等級的步兵會自動閃躲車輛 抵抗輾壓05/09 13:46
15F→: 車輛會打帶跑 躲著距離邊緣偷射 被抓到又跑走05/09 13:47
18F→: 對阿 我第一次看到笑出來05/09 14:57
19F→: 電廠 兵營 塔 電廠 兵營 塔 巨炮 冏臉的敵人 XD05/09 14:58
20F→: 不過敵人也會 就看誰資源多 部隊多 占上風05/09 14:58
15F→: 有感覺到 故事 劇情任務可以彼此串聯05/08 11:45
2F→: 心靈終結有個好處 啟動器可以讓玩家選關卡 XD05/08 11:00
3F→: 除了起義反抗軍之外,其他看圖案還可以猜到用途。05/08 11:00
4F→: 大致上不脫離 盟軍、蘇聯、尤里原本的架構。05/08 11:01
5F→: 高科技情報, 粗暴傳統火力, 心控/病毒科技05/08 11:01
6F→: 然後前面幾關都有致敬原本RA2/YR的味道05/08 11:02
7F→: 地圖很像,或者乾脆就是鏡像任務 扮演另一邊05/08 11:02
8F→: 攻守互換05/08 11:02
6F→: 滿喜歡這個任務集 故事豐富 彼此串聯 有帶入感04/29 00:22
7F→: 後面可能會接著完第二幕和第三幕 想玩美國和反抗軍04/29 00:22
8F→: 的04/29 00:22
9F→: 剛剛第一幕 作者說第一幕的盟軍是代表歐盟EU04/29 00:23
4F→: 哈哈 對阿 光稜的散射太強惹 XD04/28 23:41
5F→: 之前第一次打快攻 也是不小心打爆鐵幕 又重來04/28 23:42
4F→: 趁船轉彎減速的時候 還算好打04/25 13:27
5F→: 貨輪大概是天啟在路上走的速度04/25 13:27
11F→: 有在書店快速翻過 小時候沒那麼多零用錢買 XD04/23 21:19
12F→: 好像第三波還是松崗出的04/23 21:20
13F→: 阿 後來是去地窖比較多 還有抓人家打好的存檔來玩04/23 21:20
7F→: 小時候和同學的討論,長大後看別人打法學習 XD04/23 13:56
8F→: Kirov貼著地圖邊緣 快攻去炸尤里的克里姆林宮04/23 13:57
9F→: 就是同學主動發現的 哈哈04/23 13:57
6F→: 恩 橋頭先拿下 後面就輕鬆很多04/22 17:43
8F→: 抗心控的好務 而且礦車機槍升級後很強 XD04/22 23:16