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作者 curarpikt102 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共31則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] binary 圖檔
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: curarpikt102 - 發表於 2013/02/19 11:15(13年前)
2Fcurarpikt102:不能用MFC嗎?02/20 12:33
[問題] MFC 滑鼠事件
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: curarpikt102 - 發表於 2013/01/28 15:07(13年前)
3Fcurarpikt102:因為要用到某些套件~所以一定要用MFC寫01/28 22:13
[討論] CUDA 計算與記憶體位置問題
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: 0
作者: curarpikt102 - 發表於 2013/01/22 14:11(13年前)
2Fcurarpikt102:可分段!!但是這樣不會變慢嗎?01/22 14:34
4Fcurarpikt102:真的會比較慢01/22 16:15
[問題] opengl 繪圖
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +5
作者: curarpikt102 - 發表於 2012/10/04 17:57(13年前)
2Fcurarpikt102:可以說得清楚一點嗎?10/05 01:53
11Fcurarpikt102:我目前有的資料是三維的點座標(x,y,z)我想透過opengl10/05 17:30
12Fcurarpikt102:所以在後台繪製之後用Volume rendering的方法呈現10/05 17:31
13Fcurarpikt102:所以之前才會問有什麼方法可以將畫好的東西存成10/05 17:32
14Fcurarpikt102:Volume rendering用的3d texture格式!10/05 17:33
15Fcurarpikt102:應該是說Volume rendering一開始的讀檔是3D raw10/05 17:38
16Fcurarpikt102:但是我想改成我用opengl繪製的東西,該怎麼做?10/05 17:38
18Fcurarpikt102:謝謝大大!!感謝你!!一直回應我的問題!謝謝10/06 12:15
19Fcurarpikt102:我會往這方面去做做看10/06 12:15
[問題] opengl 陣列
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: curarpikt102 - 發表於 2012/09/29 01:36(13年前)
2Fcurarpikt102:所以我可以將畫好的三維圖存成09/29 10:02
3Fcurarpikt102:點陣圖檔,再讀texture?09/29 12:25
4Fcurarpikt102:請問要將圖存成3D資料,要存成什麼格式?raw?09/29 13:48
7Fcurarpikt102:要如何將3D的圖存起來是3維的?09/29 16:57
13Fcurarpikt102:救我原本的資料只有點座標!所以我希望用VBO畫出來!~10/01 14:54
14Fcurarpikt102:再存成3D模型給Volume rendering偵測!10/01 14:55
15Fcurarpikt102:所以想知道怎麼做比較好!?還是用VBO畫出來的資料可以10/01 14:55
16Fcurarpikt102:直接存成陣列?10/01 14:56
17Fcurarpikt102:點座標是(x,y,z)的三維座標10/01 15:03
20Fcurarpikt102:我可以直接把VBO畫出來的果,轉成3D texture嗎?10/01 23:30
[問題] OPENGL顯示問題
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: 0
作者: curarpikt102 - 發表於 2012/08/12 17:25(13年前)
3Fcurarpikt102:就是我最後畫出來是只有畫圓球+剩下的立方體08/12 18:40
4Fcurarpikt102:而不是畫整個立方體再用圓球蓋掉08/12 18:41
11Fcurarpikt102:因為我的數據很大,所以才需要節省讀取的資料量08/13 13:31
12Fcurarpikt102:我想再問一下,如果是判斷線條的話Z-TEST辦的到嗎?08/13 13:32
18Fcurarpikt102:因為我的讀TXT獲得點座標,再利用VBO繪製成3D!但是08/14 23:54
19Fcurarpikt102:有很多LINE在背後看不到,所以有什麼做法可以讓它判斷08/14 23:55
20Fcurarpikt102:看不到的LINE不要畫呢?因為只要旋轉就要重畫會變鈍08/14 23:56
[分享] CUDA 程式設計(1) -- 簡介
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/15 20:58(17年前)
59Fcurarpikt102:請問CUDA裡面可以寫除了C++原始程式碼以外的程式嗎?07/22 16:53
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