作者查詢 / Cruel2

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Cruel2 在 PTT [ Suckcomic ] 看板的留言(推文), 共859則
限定看板:Suckcomic
看板排序:
全部Gossiping2540PlayStation2168Kaohsiung1593TaiwanDrama1415Suckcomic859joke812Golden-Award718BabyMother494PSP-PSV432Hunter431C_Chat422MH376NDS352NTU-K8298PublicIssue295EYESHIELD21286cat222Emulator212FuMouDiscuss200NTUdent94185HatePolitics168KS93-317155FinalFantasy151Detective141NtuDormM2119Comic115NARUTO110BLEACH109Digitalhome108movie108Chan_Mou107MetalGear98Kojima96WindowsPhone95Olympics_ISG91Gintama80NTUDormM774StupidClown72Baseball67MuscleBeach64MayDay60TWproducts60gallantry55WindFantasy55WorldCup51ArakawaCow50ObataTakeshi48DeathNote45SYSOP43JOJO42NTUdent9540GAMEMUSIC39teeth_salon39Army-Sir38NTUdent9236CareerPlan34NTU34ONE_PIECE34Conan33NTUdent9630drawing29FTP29book28creditcard27NtuDormM427Badminton26home-sale26EZsoft25ask24Japandrama23NIHONGO23optical23LCD21medstudent20The-fighting20YOLO20Militarylife19car18Old-Games18specialman18e-coupon17basketballTW16CD-R16SWORD16Doctor-Info15Japan_Travel15NTUdentPPAB15PttLifeLaw15rent-exp15Railway14MobileComm13Bank_Service11CVS11Windows11Broad_Band10StarCraft10toberich10BBSmovie9Browsers9EAseries9Lifeismoney9NtuCompoClub9NTUKGA9Adachi8NEURO8ScienceNote8Employee7HK-movie7NIUECE917NTUdent977SlamDunk7Drink6hardware6historia6Insurance6Magic6NSwitch6NTUdentBASKT6pal6PCman6Steam6Cocktail5Google5JPliterature5LoL5NHSH13th3055NTHU_STAT945NTUdentSOFT5NTUMPS5NTUSA5Office5PT-945Stock5VideoCard5BigBanciao4ChangHua4E-appliance4FCU_ECON_93B4IME4Kindaichi_Q4KTV4LAW4Pet_boarding4PttHistory4Salary4Sangokumusou4Teacher4TKU_EE_92C4AntiVirus3APH3ASHS-93-li3Chiayi3CSMU-MED933DirectSales3DragonBall3FITNESS3FJU-ACCR943FLAT_CLUB3Gamesale3GetMarry3Hate3HOT_Game3HSNU_10553hypermall3japanavgirls3Juuni-Kokki3KS93-3163Kusan_89-3123L_TaiwanPlaz3MCU_Talk3Native3NFL3Nintendo3NTUmed913pts3Shokugeki3Shu-Lin3ShuangHe3streetfight3TA_AN3TNFSH102nd3Tyukaitiban3Violation3YUYUHAKUSHO3ADS2Ancient2Aves2Aviation2backQuarter2Bus2Chinese2consumer2CYSH97Y3182DailyArticle2digitalk2ENG_BASE2Faith2fastfood2FJU-ACC90a2FJU-ACC91a2FJU-Leader2Food2FujisakiRyu2Hamster2happy2homemaker2I-Lan2Instant_Mess2Jacky2KingofPop2KS92-3082KS97-3102KS98-3022LightNovel2media-chaos2MenTalk2MP3-player2NCCU2NCCU05_PF2NCCU_KS32NCUFingrad032NDHU-EE932NDMC-D622Neihu2Notebook2NTUdent892OgreBattle2Psy-Team2PushDoll2Road_Running2RootsnShoots2SongShan2SouthPark2SpaceArt2Stephen2Suit_Style2SW_Job2tale2Tech_Job2tenchi2Test2TFSHS64th3182Theater2theLittle2TigerBlue2TTU-I90B2Warfare2wearefriends2WomenTalk2XBOX2Yunlin2Zhongshan2AACK1AC_In1AC_Music1AfterPhD1Aquarius1Ariel_Lin1Arthropoda1Audiophile1AVEncode1b05902xxx1B873013XX1B93305XXX1B93310XXX1B95310XXX1bicycle1BoardCourt1BoardGame1C_Question1Catholic1CCK1CCU_EE961CH7th3101Chihlee1CHITEE4UD90A1Christianity1CHSH_GTC1ck54th3151ck54th3321ck55th3111ck55th3141ck56th3041ck56th3211ck56th3321ck58th3101cksh80th3071cksh81st3201ClassicRock1CM39th011ComeHere1Contacts1CosmosPeople1CrossStrait1CSI1CSMU-D-SC1CSMU-D881CSMU-HSA951CSMU-HSA961CSMU-MIS941CSMU-MIS961CTSH913011CTSH913021CTSH963011CYCU_ICE90AB1CYCU_MIS_93A1DaJen3011Disney1dlsh-7th-3031DragonQuest1e-shopping1einvoice1EuropeTravel1F41Facebook1Fantasy1FCU-MSE-931FCU-MSE-971FCU_EE97A1FCU_Talk1FHSH-89-3161FJU1FJU-ACC93b1FJU-Family1FJU_CPSY1FJU_JCS71fruits1Fund1gay1Goddess1Gov_owned1GrassLand1GuessX31HarukiMuraka1HBO1HCHS603121Headphone1Health_Life1hikarugo1Hip-Hop1hjsh1HOCC1Hotel1Hsinchu1HsinTien1HSNU0621HSNU_10151HSNU_10321HSNU_12001HSNU_8201HSNU_8741HSNU_9891IA1ILSH-943131ILSH-963081ILSH-983091Jacky_Woo1JinYong1JP_Entertain1kawaii1Keelungfan1kenichi1KHPT_Service1KNU1kochikame1kodomo1KS91-3051KS93-3041KS94-3201KS94-3211KS95-3091KS95-3101KS97-3081KS_PMAC1KUAS1L_LifeJob1L_TalkandCha1Lefty1lesbian1LifeSci_951Little-Games1LivingGoods1LTK1Marketing1Math1MdnCNhistory1mknoheya1MLB1Mo-Musume1MobilePay1MRT1muhyo-roji1NCCU04_Arab1NCCU08_MAENG1NCHU-FS981NCHU-TIM961NCKU_CSIE931NCU92Physics1NCU97ME-B1NCYU_Fst_981NDMC-PH241NHLUE-EED9621NHLUE-ILT1NHU_LD921Nightmarket1NKFUST1NKNU_MaG0991novel1NPUST1NTCUST1NTHU_KAVALAN1NTNU-SLM951NTOU_HRE_93b1NTPU-ACCM941NTU-Graduate1NTU-K31NTU-K51NTUCHEbmton1NTUCivilism1NTUdent911NtuDormF61NTUE-DC991NTUE-ME971NTUE_Nse961NTUFM-861NTUIB961NTUmed931NTUniNews1NTUOCGeo1NTURockClub1NTUST-EE60311NTUST-ENG1NTUST-HC-971NTUT_CH585A1NTUT_MMRE931NTUTMC1Nurse1NUTN_SSSS1PC26th3181PCCU-CS1PCCU_AM1PCSH91_3051Peanuts1PeopleSeries1pharmacist1phys931PokeMon1Ptt-Charity1PttLawSug1PublicServan1QuestCenter1RealPlaying1Reptile1Road1Rockman1RumikoTWorld1RyokoHirosue1SailorMoon1San-Ying1SCUG1Seal_Online1SENIORHIGH1SFGiants1shoes1Shooter-game1Sony-style1Sorry_Youth1SSSH-03rd3111StarTrek1Storage_Zone1STUST1Sub_GTopics1SuckcomicBM1SuperBike1SuperHeroes1Supermission1SurvivalGame1Tainan1Taitung1Taiwanlit1TAXI1TCSH561Tennis1tennisprince1TFG99Math1TFSHS65th3151TFSHS66th3061TFSHS68th3211TFSHS69th3071THU-CHE931THU-P-Softbo1THU_Talk1THUIM-5th1THULAW1TKU_EW94B1TMCSA1TMU9711TOEIC1Tokusatsu1Touhou1TPC_Police1Transport981TTU-AFL1TTU-talk1TW-history1TYSH49-3081TYSH49-3151unemployed1Viator97Yii1Volleyball1Wallpaper1WRADPE1Wrestle1WuLing49-3101XiangSheng1YCSH_alumni1YoungDotx31Yup02-091<< 收起看板(518)
Fw: [閒聊] 諫山老師你壓力很大嗎
[ Suckcomic ]66 留言, 推噓總分: +60
作者: o07608 - 發表於 2014/08/07 00:03(9年前)
118FCruel2:這個不用富心得也可以啦XD08/07 14:39
[少年] 差一點就可以完結篇的柯南
[ Suckcomic ]32 留言, 推噓總分: +18
作者: success0409 - 發表於 2014/07/22 15:32(10年前)
26FCruel2:重點是這個事件裡面小哀被脫光 然後貼著光彥阿!!!07/23 10:20
Re: [動畫] 柯南 夏威夷不會教你的事
[ Suckcomic ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: tarantella - 發表於 2014/07/15 18:01(10年前)
5FCruel2:你要不要具體說一下是那些東西 不然看完本文只有???07/15 18:48
[黑暗] 漫畫家的畫風和人物骨架
[ Suckcomic ]157 留言, 推噓總分: +65
作者: evaunit01 - 發表於 2014/06/15 20:37(10年前)
140FCruel2:真島跟尾田的畫風的確很像阿(至少妖尾前20集) 當然還是有不06/17 10:02
141FCruel2:同 不過感覺就像死神第一集跟死神最新一集的那種不同06/17 10:02
142FCruel2:而不是像死神跟火影的那種不同06/17 10:02
143FCruel2:我剛接觸妖尾還以為真島當過尾田助手 但後來查好像也沒有?06/17 10:03
Re: [少年] 如果獵人暫時交給久保帶人來畫...
[ Suckcomic ]186 留言, 推噓總分: +171
作者: sgfw - 發表於 2014/06/15 13:44(10年前)
163FCruel2:香菇頭是銀魂劇場版的人物對吧XD06/17 09:58
[少年] 食戟之靈(X)食戟之JOJO(O)
[ Suckcomic ]51 留言, 推噓總分: +42
作者: jeanvanjohn - 發表於 2014/05/21 21:24(10年前)
5FCruel2:這畫風跟姿勢是百分百的jojo阿 XD05/21 23:26
Re: [少年] 網王單手波動球實用性
[ Suckcomic ]282 留言, 推噓總分: +52
作者: o07608 - 發表於 2014/05/18 15:28(10年前)
25FCruel2:我不太懂為什麼反手拍的擊球點跟正手拍的擊球點不一樣?05/18 20:11
26FCruel2:照理講擊球點應該正反都是對稱的 只是身體面的方位不同05/18 20:14
28FCruel2:所以有前後的落差 還有正手比較符合擊球的自然姿勢也很怪.05/18 20:14
29FCruel2:個人理解 收縮的肌的力道都會比舒張肌強 正手是收縮 反手05/18 20:16
30FCruel2:是舒張肌 照理應該是正手比較強 (單手來說)05/18 20:16
31FCruel2:單正跟單反的揮拍範圍也很奇怪..照你的說法 單正也能轉一圈05/18 20:23
32FCruel2:再打到球..這樣比較沒有意義 還有打球的位置 你速度快要快05/18 20:24
33FCruel2:再打球前才有用 你打到球之後 就算真的手會被身體卡到又何05/18 20:25
34FCruel2:訪 反手就算你真的可以轉一圈 你打完球才轉一圈 有何用?05/18 20:25
35FCruel2:想想你打球時 從拉拍到擊到球 正手會是有比較大範圍可加速05/18 20:27
36FCruel2:反手加速範圍比較差 (假設擊球點都在前方)05/18 20:27
37FCruel2:說錯 擊球點都在側面05/18 20:27
38FCruel2:我就是疑惑那個"擊球自然 = 反手"是誰定的 ..為什麼所謂的05/18 20:32
39FCruel2:"甩到身上"是違反自然? 我舉個最簡單的例子..如果甩到身上05/18 20:33
40FCruel2:這種方向是比較小力的 那為什麼棒球投手都是採用這種方法?05/18 20:34
41FCruel2:投球的目標是另外一回事 反手比較快的話 當然用反手投阿?05/18 20:35
42FCruel2:鐵餅 鏈球 這種純力量的也都是正手 代表正手才是比較大力05/18 20:36
43FCruel2:你說的反手轉一圈也是會背對著球在轉啊... 還有你說的加速05/18 20:42
44FCruel2:範圍 在你能用反拍直接往正手甩過去的時候 不就是已經把05/18 20:44
45FCruel2:球拍/手/肩膀伸出去的狀態了嗎.. 這樣單然可以直接打球阿..05/18 20:44
46FCruel2:我舉投球的例子不論投球目標的意義是 投球目標只要事後調05/18 20:46
47FCruel2:整就好 如果照本來正手的姿勢投球改反手投會偏90度 那我05/18 20:46
48FCruel2:調整一開始的站姿90度 就還是可以用反手姿勢投進去好球帶05/18 20:47
49FCruel2:事實上 投球就有很多種姿勢 但沒有反手出發的姿勢..05/18 20:48
50FCruel2:所以你是要說同樣的貼身球 反手打得到 正手打不到的意思嗎?05/18 20:51
51FCruel2:事實上..你的中心標定有點錯誤...你似乎是以人的本體來標定05/18 20:52
52FCruel2:也就是對面把球往我的右手打來時 正手打拉開打 但把球往05/18 20:53
53FCruel2:我的左手飛來時(或該說左肩) 反手直接打就好了的意思 沒錯?05/18 20:53
54FCruel2:這樣看起來正反手好像一樣優勢 可是事實上..這是對正反手05/18 20:54
55FCruel2:的立足點不公平.. 應該用右肩為對稱終點 或是正反手守備05/18 20:55
56FCruel2:範圍交界當對稱中點 這樣比較才有意義..05/18 20:55
57FCruel2:棒球 鐵餅就算了...回到一開始討論的範圍 回到拉拍到擊球05/18 20:57
58FCruel2:的想法 都以回擊垂直於網子的直線回球 以游刃有餘的狀況05/18 20:58
59FCruel2:擊球點以擊球瞬間(不討論黏球狀況) 應該都是拍面平行於網子05/18 20:59
60FCruel2:正反手都一樣 那在達成這個狀況的前提下 正手會是側身拉拍05/18 21:00
61FCruel2:身體正面反而會跟網子有個交角(為了讓拍面再跟網面平行時擊05/18 21:01
62FCruel2:球) 而拉拍時 大概拉到跟正面平行就算拉很大了 所以拉拍角05/18 21:02
63FCruel2:度跟身體側身角度大概一樣 叫這個角度叫A角好了 所以A角05/18 21:03
64FCruel2:到平行網面的擊球點 就是正拍擊球拉的角度跟範圍05/18 21:03
70FCruel2:而單反的狀況呢? 其實我對單反的狀況不太了..我的認知是05/18 21:06
71FCruel2:以反腳為軸心固定 正腳跨向反手邊 通常誇到180度程完全05/18 21:08
72FCruel2:背對網面已經是極限了..然後拉拍 在水平面擊球05/18 21:08
73FCruel2:拉拍到擊球這個角度叫B角好了 今天的問題就在於 A角跟B角05/18 21:09
74FCruel2:誰大 誰就是理論上的比較快速的打法 (扣除兩個姿勢不同 肌05/18 21:09
75FCruel2:肉伸縮力其實有差異不談) 就我認知..A角度跟B角度差異不大05/18 21:11
76FCruel2:而過了拍面跟網面平行的角度 誰能順利揮完拍 根本不重要..05/18 21:12
77FCruel2:而實際的應用上 A角可以大概到90度為極限(一開始身體正面05/18 21:14
78FCruel2:垂直網子, 拉拍到跟身體平行) 而B角度的極限嘛..正面背對05/18 21:15
79FCruel2:網子是極限 但你單反拉拍的角度大概在正面往反手30度左右05/18 21:16
80FCruel2:極限其實是比較小的 尤其你反手要拉拍 但頭還要顧著對方場05/18 21:20
81FCruel2:根本不好轉...05/18 21:20
82FCruel2:我發現其實打A角B角將近廢話...重點其實是拉拍的角度阿...05/18 21:20
83FCruel2:你自己試試手的水平旋轉範圍(身體不動下) 以右手為例 大概05/18 21:21
84FCruel2:右手水平舉往後旋轉30度 到 右手往前水平舉往左40度05/18 21:22
85FCruel2:但你平時打球姿勢 以頭都向網面來說 身體可以往右轉90度05/18 21:24
86FCruel2:加上拉拍90度(拉到右後有點勉強) = A角 180度 但單反的話05/18 21:24
87FCruel2:常常身體往左轉的角度不高 + 右手往左轉角度只到正面多40度05/18 21:25
88FCruel2:其實B角有效角度不高...05/18 21:25
89FCruel2:我發現21:24的推文錯了 A角應該還是只有90度 因為擊球點05/18 21:31
90FCruel2:設定在水平方向...05/18 21:31
95FCruel2:我覺得我模擬的打球跟你打球的位置不一樣..而且我也快不知05/18 22:16
96FCruel2:道我在跟你爭執的點在哪裡了..05/18 22:16
97FCruel2:我就是一邊模擬一邊推文的 我不知道你說的"拉到你說的地方"05/18 22:19
98FCruel2:是指哪邊..我想簡單總結一下問題好了 1. 沒有正手比反手05/18 22:21
99FCruel2:不自然 這回事 因為拉拍距離跟擊球距離 正手反而長 反手05/18 22:22
101FCruel2:..好像也只有這個問題..||05/18 22:23
102FCruel2:先不說我認不認同你最後那個示意圖好了 你可以就你那個示05/18 22:24
103FCruel2:意圖告訴我 既然擊球點都在 一個小小的範圍內 手最後能不能05/18 22:25
104FCruel2:順利地甩完 關擊出去的球強不強有什麼關係嗎?05/18 22:25
120FCruel2:可以就你上面peter版友的影片指一下 你說的單正手會被卡住05/18 23:51
121FCruel2:的影片是幾秒嗎...我還是理解不能...05/18 23:51
122FCruel2:而且你回我那段..我覺得你我對於"擊球完"的時間點都有很大.05/18 23:53
123FCruel2:的歧異...你說的甩手後 是指剛擊完球後的餘韻 我說的卻是05/18 23:54
124FCruel2:剛擊完球後的加速...這麼說好了 正手從速度0 到擊球時變3005/18 23:54
125FCruel2:擊完球 因為"正手會卡" 揮完速度只有50然後就停住慢慢變005/18 23:55
126FCruel2:反手一樣是從速度0 到擊球時速度30 擊完球因為"很順" 所以05/18 23:55
127FCruel2:可以甩到速度80才慢慢停下來 不管最後反手的80比正手的5005/18 23:56
128FCruel2:高多少 只要擊球時雙方都是30的速度打出去 那沒理由反手05/18 23:57
129FCruel2:會比正手快... 這絕對是科學上的不可能05/18 23:57
130FCruel2:然後力量流會存活的問題在於 你以為手力量輸人家 腰的轉力05/18 23:58
131FCruel2:就會贏人家嗎....人家可能腰力還是贏你啊...05/18 23:58
140FCruel2:腰力大的不能靈活運用嗎...05/19 00:14
141FCruel2:在雙方都能靈活運用的前提下...腰力大的比較吃香不是嗎?05/19 00:15
142FCruel2:所以我在請你解釋你的"感覺"阿..還是你希望我丟一句 我感覺05/19 00:17
143FCruel2:我揮拍正手比反正快而大力? 從打開到夾起(伸縮動作) 跟從05/19 00:18
145FCruel2:夾起到打開(舒張動作)是客觀的 彆扭這詞就是主觀的 還記得05/19 00:18
148FCruel2:我很前面說的 正常人體 收縮動作的肌肉比舒張動作大力嗎?05/19 00:19
150FCruel2:你如果要說因為正手是收縮動作所以小力的話 我會跟你說相反05/19 00:20
152FCruel2:你看看開嘴跟閉嘴 握手跟放手的力量 誰大 抱歉打斷peter05/19 00:20
160FCruel2:我只能說我們感覺不一樣了..現在要比年資了是嗎?05/19 00:27
161FCruel2:自不自然跟大不大力是無關的..甚至是相反的你知道嗎...05/19 00:27
163FCruel2:因為只要自然就會變成的動作 肌肉就不需要太大力 因為自然05/19 00:28
165FCruel2: 就會開口 所以開口肌不需要很大力 握手放手也是05/19 00:28
172FCruel2:我說的收縮 放鬆 是指肌肉對關節的關係 不是放鬆=出力05/19 00:33
177FCruel2:我想對原po說: 1. "輕鬆"很重要 但不代表力氣就不重要05/19 00:39
180FCruel2:你靠著各關節的協調跟彈性讓腰力 臂力 腕力能全傳到球去05/19 00:40
181FCruel2:彈性是重點 但不代表其他那三力就沒影響 而在正常狀況下05/19 00:41
183FCruel2:就"我的感覺" 正手的腰力 臂力 腕力以及聯合三力的方法05/19 00:42
184FCruel2:比反手好打多了 而且是多非常多(我們說的是單反沒錯吧?)05/19 00:42
188FCruel2:我自己認為的關鍵是可能是反手的腰部姿勢比較難去扭腰05/19 00:44
190FCruel2:整個三力的流暢(應該是peter說的動力練 這詞好專業阿) 會05/19 00:45
191FCruel2:比正手來得不流暢 所以單手反手不會順於單手正手05/19 00:45
204FCruel2:所以不是只有我"感覺"單手反拍的動作很卡了...謝謝05/19 00:58
205FCruel2:雖然正手的肌肉很多 但精確點就是二頭肌跟三頭肌沒錯...05/19 00:59
206FCruel2:感謝v版友精準的發言...我也要去睡了..05/19 00:59
220FCruel2:樓樓上在和我說話嗎? 我說的正手跟反手在準備時都不會是05/19 08:37
221FCruel2:等等..我看錯了 我看成和網子平行XD05/19 08:39
222FCruel2:那和我說的類似 如果正反手都是身體轉90度 那手拉拍到擊球05/19 08:44
223FCruel2:的能力是正手優於反手 所以反手要彌補的話 就是要多轉一點05/19 08:46
224FCruel2:看d版友跟peter po的Federer正反手比較 你會發現 Federer05/19 08:48
225FCruel2:在正手時是轉90度 但反手是轉了大概120度05/19 08:51
226FCruel2:(上面說的是身體對於網面)05/19 09:04
227FCruel2:而球拍揮行的角度正反大概都在120度(身體後方到往斜前方30)05/19 09:05
228FCruel2:而這也是我在昨天21:21左右推文說的結果 所以那時我不懂你05/19 09:12
229FCruel2:說的"拉拍不可能拉到我說的地方" 是指哪個地方? 我說的05/19 09:12
230FCruel2:就是像Federer的正手拉拍這樣 沒這樣拉拍的球 球威不會好05/19 09:13
231FCruel2:只是那時舉例有個錯誤是把擊球點設在水平側 實際上會是在05/19 09:14
232FCruel2:水平往前方約30度的地方 但正反手的擊球點也是對稱的05/19 09:15
233FCruel2:沒有你說的 正手比較後面 反手比較前面的問題..05/19 09:16
Fw: [討論] 小櫻其實不弱,只是這是個血統的世界
[ Suckcomic ]98 留言, 推噓總分: +60
作者: sffjh92104 - 發表於 2014/05/16 03:22(10年前)
7FCruel2:看作者想不想從基情中解放 想的話她就會是六道媽轉生05/16 09:17
Re: [少年] 阿笠博士竟然有在販售變聲器...
[ Suckcomic ]67 留言, 推噓總分: +25
作者: eagleleo - 發表於 2014/05/11 00:28(10年前)
15FCruel2:跑到山路是因為要回去赤井詐死的現場 赤井是在山中被殺的05/11 10:26
17FCruel2:但後座有人實在太北七..05/11 10:27
22FCruel2:不是死了?05/11 11:56
48FCruel2:通常會說沒有十個也有八個 不會說沒有十個也有十二個05/11 21:22
53FCruel2:不過可以反過來想想..在柯南的世界 一個禮拜可以做的事情05/11 23:11
54FCruel2:可多了!! 比現實中的一年還有用阿!! 一個禮拜搞不好都可以05/11 23:11
55FCruel2:創個紅色反恐軍隊之類的了05/11 23:11
Re: [少年] 金田一香港九龍財寶殺人事件,真兇(負雷)
[ Suckcomic ]27 留言, 推噓總分: +11
作者: godivan - 發表於 2014/05/08 18:20(10年前)
9FCruel2:不對..你並不需要一次全部拿在手上 其他的部分你可以垂著05/08 23:51
10FCruel2:拖著 所以實際你要扛起的重量其實很小..頂多是吐有沒有拖05/08 23:52
11FCruel2:行鋼絲的痕跡而已05/08 23:52