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作者 CrazyHoGG 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共13則
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[請益] 遊戲團戰玩法設計
[ GameDesign ]45 留言, 推噓總分: +9
作者: CrazyHoGG - 發表於 2015/02/25 14:28(9年前)
7FCrazyHoGG: 抱歉忘記註明是手機遊戲公司沒錯,所以請問手遊很多類02/25 15:45
8FCrazyHoGG: 似玩法的遊戲嗎?02/25 15:49
16FCrazyHoGG: 對了忘記講清楚 我們的遊戲是一人扮演一隻腳色可以一02/25 16:01
17FCrazyHoGG: 起打王 每個人有自己的招式 只是團戰模式變成王打一下02/25 16:02
18FCrazyHoGG: 隊伍每次選一人發動攻擊 然後依照等級會有不同的加成02/25 16:03
19FCrazyHoGG: 不是一般卡牌遊戲同一個玩家可以有4.5隻這樣02/25 16:04
23FCrazyHoGG: 對我們的構想就是要大家同時在線打同一隻王,想說看看02/25 16:09
24FCrazyHoGG: 其他的手遊或遊戲有沒有類似的機制02/25 16:10
27FCrazyHoGG: 恩我們的戰鬥模式有點像老式RPG(新絕代雙驕.神鵰俠侶02/25 16:42
28FCrazyHoGG: 昱泉版...)對面打一下我們的腳色打一下(輪流),只是把02/25 16:43
29FCrazyHoGG: 自己可以操控的腳色變成一個一個的玩家,然後攻擊主體02/25 16:44
30FCrazyHoGG: 是所有玩家的合成,所以血量加總02/25 16:44
31FCrazyHoGG: 而玩家是同時在線進行戰鬥的這樣02/25 16:45
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