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作者 coseto 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共511則
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49F推: notebook++114.136.201.4 01/21 12:38
475F推: 台北場,小時玩遊戲,長大看小說,老了看電影09/05 18:58
38F推: 覺得有點像年輕版邰智源04/20 09:52
855F噓: 去年拿過最佳評審,今年要換個獎拿啊~10/04 00:49
47F推: 23:2710/03 21:35
39F推: https://bit.ly/3ndGDmT 筷子發聲明了10/03 14:55
63F推: 我覺得工程師的洞滿大的 哈哈10/03 15:00
3F推: 感謝蘇州分享~09/21 18:41
37F推: 感覺快接近期末考了09/16 18:01
1F→: 標題太長,是要打(非縝密預估)09/16 03:14
8F→: 平飛球也有飛比較慢的。高飛球也有飛比較快的,這牽涉到09/16 03:46
9F→: 擊球初速。09/16 03:46
10F→: 實際上判定是否失誤不太能以球飛的平或是高的角度來獨斷09/16 03:46
11F→: 。09/16 03:46
12F→: 不過多數平飛球會比較難接,畢竟擊球初速相同的情況反應09/16 03:46
13F→: 時間相對少。09/16 03:46
16F→: fangraps有分析球員開轟率和擊球強度的關係09/16 04:03
17F→: https://bit.ly/2ZEqHA709/16 04:03
18F→: 不過實際看擊球初速最準(不過中職沒有逐球統計的數據)09/16 04:03
19F→: 但其實中職的babip不合理的過高,09/16 04:12
20F→: 導致分析的LD%也會過高,不過最終結果還是沒問題。09/16 04:12
21F→: 因為在不同網站判定飛球定義就不同。09/16 04:12
22F→: 簡單來說,中職不好處理的平飛球09/16 04:12
23F→: 很多時候可能在日美:「這只是一個平凡的飛球」09/16 04:12
29F→: FO包含IFFB(內野飛球),畢竟數據推導不出不營養飛球09/16 08:19
30F→: 不過大聯盟推估每位球員的比例約是10%,09/16 08:19
31F→: 但也有些少數特例,像是鱒魚只有6%(印象中當時查生涯)09/16 08:19
32F→: 更正一下,不是FO包含Iffb,而是IFFB為每個飛球比例下09/16 08:32
33F→: 比方說某球員飛球比例20%,那他打出內野飛球比例約是2%09/16 08:32
34F→: https://bit.ly/3mn2cAZ 這裡有提到,09/16 08:32
35F→: 大聯盟球員約是21%LD/44%GB/35%FB/11%IFFB09/16 08:32
36F→: IFFB% is per fly ball.09/16 08:32
43F→: 沒錯,同一套公式下計算,彭政閔也是偏打平的打者09/16 08:57
44F→: 恰恰在2003年 41.61%GB31.50%LD 26.89%FB09/16 08:57
45F→: 除了守備之外影響最多的就是彈球沒錯09/16 08:57
48F→: 不過為了觀眾喜好,中職不太可能拿掉彈球回到死球年代09/16 09:02
49F→: 假設放寬好球帶,不彈球,那進場的觀眾還會有多少09/16 09:02
50F→: 畢竟那會回到年度全壘打王只有15轟的年代,場場都是投手09/16 09:02
51F→: 戰09/16 09:02
52F→: 不是觀眾喜好的打擊戰,像是許多人就很喜歡下半季的球賽09/16 09:02
53F→: 但其實下半季的球也就只是相對上半季比較不彈的球09/16 09:03
37F推: 中職沒有多生一個銀棒獎 哈09/16 03:27