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作者 CoNsTaR 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1329則
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6F推: 用 Rust 寫問題會是什麼?目的碼體積太大?06/13 10:51
19F推: 目前只要能讓人寫出堪用的東西就算是好語言你看看Java06/16 19:03
20F→: 像C這樣務實的語言相比真的算很好了06/16 19:03
2F推: Rust 的 std 不能算是語言特性吧 = =06/13 17:18
3F→: 現在有些 library 也都用 no_std + core 來拼效能,code06/13 17:18
4F→: 還是很 Rusty 啊06/13 17:18
7F推: Rust 從語意上來看像函數式語言,雖然語法上像物件導向,06/14 01:55
8F→: 我只能說和 C++ 的初衷實在差滿多...06/14 01:55
9F→: 而且實際上有在用 Rust 都知道 std 常常不是最佳方案,06/14 01:55
10F→: 例如 hashmap 有 hashbrown (hashbrown 之前有 fxhash),06/14 01:55
11F→: channel 有 crossbeam06/14 01:55
12F→: 個人的感受,這個語言最大的特性是高度抽象化(例如有類06/14 01:55
13F→: 似GADT)的同時卻仍在乎對硬體的低階控制(例如copy或ref06/14 01:55
14F→: ,struct成員順序、padding),沒有肥大的GC或一些奇怪06/14 01:55
15F→: 的物件導向理論(亦即不需要一個runtime或std來做背後的06/14 01:56
16F→: 事情)卻能在編譯期保證沒有 memory 或 interprocess 的06/14 01:56
17F→: 問題,不用編譯成 C (which c++ kinda needs to) 卻 nati06/14 01:56
18F→: vely 支援多平臺多架構,而且擁有高效能06/14 01:56
19F→: 我不覺得這些語言特性和 std 有什麼關係,也不覺得沒有 s06/14 01:56
20F→: td Rust 就不像 Rust,更不覺得它只是 yet another C++06/14 01:56
23F推: 我覺得有點像認清現實的 Haskell lol06/14 16:28
24F→: 如果只和 C C++ 比的話,純 Rust(只包含 core 不包含 st06/14 16:28
25F→: d)寫出來的東西語意上比較像只用 templates 和 std::var06/14 16:28
26F→: iant, std::optional, std::function..., c++2a concepts06/14 16:28
27F→: 的 C++06/14 16:28
28F→: 但語法上其實沒有 template, concepts 什麼的,你看到的06/14 16:28
29F→: 都是一般函數,loops,結構定義,結構實作,變數宣告06/14 16:28
5F推: O(n^4) 是怎麼算的...03/19 08:05
6F推: 你在 prob_solve 也有問,如果是學校要的答案的話會是 O(03/19 08:07
7F→: n^2) 不是那邊講的 O(1)03/19 08:07
8F推: 那個版在討論的是問題的複雜度,不是你程式本身的複雜度03/19 08:09
14F推: 抱歉 是我沒有認真看題目 orz03/19 18:26
3F推: PLT 版板主大大出沒 C 版03/18 13:10
1F推: 因為 i 不會自己重置回 0 ?03/11 20:57
12F推: 底層和UI考慮的點本來就不一樣,適合的 representation03/04 19:16
13F→: 也就不一樣,不然怎麼會需要你來做兩個之間的 mapping..03/04 19:16
14F→: . 不要自己做不出來就想著砲別人有問題啊03/04 19:16
10F推: 推樓上那網站,學組語相關好用03/03 10:55
2F推: 人家是轉錄文章而且是用C++解 這樣還好吧...02/28 04:33
2F推: arm 那麼多 compiler 支援,怎麼會只有 c02/22 00:17
5F推: 在不加分號的地方加,對編譯器來講那個分號就是空敘述01/15 13:06
6F→: 單純這樣而已吧,沒有那麼複雜啊 orz01/15 13:06
7F→: 所以你要在 block 後面加 100 個分號編譯器也不會管你01/15 13:06
8F→: 因為通通都是空敘述,都是業障01/15 13:06