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作者 commandoEX 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1985則
限定看板:Steam
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29F→: TotalWar覺得太吃控兵可以選擇自動戰鬥啊11/28 02:46
30F→: 我自己玩手動場大概1/4左右而已,很多都懶得指揮了11/28 02:47
23F→: 超越地球不夠科幻啊,蠻可惜的11/26 00:46
45F→: 你講的那種叫社群遊戲比較恰當,網頁遊戲在04/05就開11/21 17:15
46F→: 使興起了11/21 17:15
47F→: 比起早期使用js/php的,社群遊戲配合Flash/unity弄出11/21 17:16
48F→: 大量華麗的畫面11/21 17:16
85F→: 手遊的輸入方式侷限性很大啊,熱鍵可以占滿整個鍵盤的11/21 10:59
88F→: 遊戲連家機都移不過去了,難道就能上手遊?11/21 11:00
92F→: 其實手遊的問題在於會排擠玩其他遊戲的時間11/21 11:02
96F→: 尤其是手遊為了增加玩家黏著性都會弄一堆瑣碎的東西農11/21 11:03
100F→: 你反而就沒啥完整的時間好好打個一段PCGAME11/21 11:06
16F→: Sega鎖區鎖很兇的,尤其是有代理商的地方11/20 14:59
22F→: MTG的實體卡1包110,還好啦,很久以前就這價了11/20 10:05
25F→: 我是從75玩到110的Q Q11/20 10:49
71F→: 卡包要錢就算了,打個對戰也要門票才是問題吧11/19 23:49
90F→: 本體的錢當成買預組套牌也是還好11/20 00:37
82F→: 標準異能還好啦,每次系列專屬異能才會寫比較多11/20 00:03
30F→: 等三國的話我會推薦幕府2或羅馬2,中世紀2年代有點遠11/18 01:34
31F→: 畫面比較沒那麼好11/18 01:34
32F→: 帝國/拿破崙算是機制設計不好不過我蠻愛的11/18 01:35
33F→: 阿提拉則是內政搞太複雜了...11/18 01:37
11F→: 竟然沒有最佳射擊?11/15 20:37