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作者 cloud50266 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共20則
限定看板:XBOX
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[情報] Xbox Games Showcase 2025 公開消息整理
[ XBOX ]50 留言, 推噓總分: +34
作者: freaky2586 - 發表於 2025/06/09 04:49(6月前)
42Fcloud50266: Phil Spencer最後說的經典作品應該就是Halo了吧06/09 12:07
44Fcloud50266: 他說「一開始陪伴Xbox玩家的經典遊戲將回歸」,2003年06/09 13:14
45Fcloud50266: 推出第一部作品的COD不符合這個描述吧06/09 13:14
[情報] 星鳴特攻前營銷總監加入Halo工作室
[ XBOX ]61 留言, 推噓總分: +20
作者: talan - 發表於 2025/02/03 23:18(10月前)
41Fcloud50266: 去Firewalk Studios之前,她在Activision待了八年多,02/04 14:04
42Fcloud50266: 所以是參與過COD02/04 14:04
43Fcloud50266: 再說也沒必要一桿子打翻整船人,難不成現在是要追殺02/04 14:06
44Fcloud50266: 任何參與過星鳴特攻的人嗎?02/04 14:06
45Fcloud50266: 還不如等Halo Studios把新作生出來再說吧02/04 14:07
[情報] Halo Studios啟動、多項專案正在開發
[ XBOX ]70 留言, 推噓總分: +27
作者: freaky2586 - 發表於 2024/10/07 09:43(1年前)
11Fcloud50266: 要論美術風格的話,我覺得無限算是拿捏得很好,兼具經10/07 10:53
12Fcloud50266: 典風格跟科技感10/07 10:53
24Fcloud50266: Slipspace引擎就是從Bungie時代的Blam引擎衍生出來的10/07 12:25
25Fcloud50266: ,根據一些外國粉絲的考究,員工必須至少花半年來學10/07 12:25
26Fcloud50266: 習要如何運用Slipspace引擎,可是微軟對旗下工作室的10/07 12:25
27Fcloud50266: 外聘員工有限制只能雇用一年半,所以這些人在學會之10/07 12:25
28Fcloud50266: 後只有不到一年的時間就要滾蛋,對遊戲的開發很傷10/07 12:25
[閒聊] HALO IP自推出以來賺進60億美金以上...
[ XBOX ]30 留言, 推噓總分: +8
作者: ArthurJack - 發表於 2024/09/21 22:37(1年前)
26Fcloud50266: 看過外國粉絲的分析,微軟限制約聘員工只能做18個月09/24 14:36
27Fcloud50266: 的制度對他們旗下工作室的遊戲開發造成一種惡性循環09/24 14:36
[閒聊] Halo社區總監近期接受專訪的一些內容
[ XBOX ]50 留言, 推噓總分: +13
作者: ArthurJack - 發表於 2023/12/19 00:02(2年前)
38Fcloud50266: 無限已經評價回升了啦,槍林彈雨也有讓喜歡PvE內容的12/19 19:05
39Fcloud50266: 玩家回流12/19 19:05
[心得] COD MW3戰役無雷全破心得
[ XBOX ]45 留言, 推噓總分: +12
作者: xBox1Pro - 發表於 2023/11/04 12:37(2年前)
2Fcloud50266: Halo Infinite最近的狀況很不錯啊,值得回鍋11/04 14:18
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