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作者 cizsiop 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共15則
限定看板:C_Chat
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174F推: 祝PM日月動畫,步上KONAMI後塵10/28 11:42
133F推: 推 地09/20 00:57
134F→: 推 逆藏真女主角09/20 00:57
80F推: 遊戲產業最大的問題就是要如何維持吸引人的能力,沒有人01/29 19:06
81F→: 玩就沒有消費的可能,像神魔,不斷推出改版、舉辦活動(01/29 19:06
82F→: 電玩展、西門町小舞台)、找代言人(陳妍希)等等宣傳,01/29 19:06
83F→: 有曝光才會有人玩,加上要對遊戲的開發與市場的了解(龍01/29 19:06
84F→: 族拼圖),但就是因為這些都需要「花錢」,而且必須都要01/29 19:06
85F→: 在刀口上!國產遊戲其實沒有不努力,傳奇就是很好的例子01/29 19:06
86F→: ,他推出一款又一款的遊戲,一次比一次的推翻之前的缺點01/29 19:06
87F→: ,但...錢終究會燒完的,同樣是遊戲產業,我們跟韓國比01/29 19:06
88F→: 最大的差異在於政府的援助,光硬體與政策上就很明顯,有01/29 19:06
89F→: 在看比賽的應該都知道那是天差地遠,有沒有栽培與支援救01/29 19:06
90F→: 影響了一個產業的實際情況!再來就是投資者,這個應該更01/29 19:06
91F→: 不用說,短視、壓榨害多少人心死...01/29 19:06
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